和梦魇不一样的地方在于,冒险就3层,而且可选奖励-1,所有对手的卡组都是强化过的。如此,卡组成型速度不能太慢,不然会被小怪钝刀割肉,穿透速攻各种打脸,然后人没了。
梦魇可以靠钻石和炸药进图秒怪,但是冒险就算集齐了关键道具,也没法秒最后的boss。
这时候,恐魔很好展现出不畏心魔的另一面,就是快速过牌。别的角色一边献祭一边上怪,手牌越来越少。而恐魔献祭心魔后抽一张,每回合打一抽一手牌不减,如果挤出一费使用技能,一回合保底抽三张牌。
如此,15张左右的牌库会在你的第三回合过穿,如果控制得好,在你的四五回合就开始循环卡组了。
第一层要找核心,有一张就行了,有条件可以多找一张。过穿牌库之后,核心卡可以循环打出,每回合需要减2上限才能保证把对面的法力上限压到0。
目前就下面三张:
深渊之火:需要搭配一张可以过牌的法术,才能快速进入循环使用阶段,因为这个法术是亏手牌的。魔女之吻:自带过牌,但费用高了一点,需要搭配低费生物护脸。末日审判:解场减上限一体,就是费用太高,没有满级的恐魔用起来很吃力。
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然后是辅助的锁晶卡,在对面上限没下到0之前限制对方,看到就可以拿,只是没有核心卡那么重要。攻击到对手就能稳定锁晶,让卡组不够精简的降低目标,不需要完全把对面上限减到0。长角恶魔:护脸用,如果实在找不到,用初始卡组里的2费白板也能护脸,反正开始循环锁晶后就不需要护脸了。恐魔专属:腐朽
如果循环锁晶之前,场面压力不大,建议献祭腐朽,以免对方突然一波解场。场面压力应该献祭封锁或者疯狂。
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其他辅助卡,没有也行,找到血赚。
过牌系列,不止这个但懒得全列出来了。哪个套路不喜欢抽卡呢?火系唯一真神,能挡刀能抽牌。回响法杖和拓印可以额外获得核心卡,提升减上限的速度。除了ftk卡组不需要,拿了不亏系列。
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其他就是,契合锁晶这个套路,但是亏手牌或者亏节奏,不太建议拿的。腐化:不亏手牌让对方透支3,看似很赚,但实际上你需要站场怪护脸,不是核心卡没必要浪费法力。暗秘典:装上一费,主动技能一费。对锁晶完全没有帮助,用于稳定控制住对方之后回血的。
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锁晶流恐魔成型后,有一两张核心减上限的卡,足够的护脸的卡,自带的蜘蛛配合自带的心魔(疯狂)控场,其他就是多功能的心魔了。
低等级恐魔,心魔就只相当于献祭后抽一张的祭品,等级高了之后就非常注意心魔的效果了。因为锁晶流需要精简,不好用的心魔建议删了。说一下个人排名
T0:堕落(加上限)
甚至可以复制并设为固定的心魔。
T1:腐朽(锁晶)、牺牲(致命射击)、封锁(冰环)
遇到会心动,恐魔也会优先献祭这些。
T2:疯狂(全场打4)、忏悔(回6血)、剥夺(弃两张牌)
有用,但是没有那么的有用
T3:其他
娱乐效果很好
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