《琉隱》:古風玄幻的簡陋外皮下是有趣的靈魂


3樓貓 發佈時間:2021-12-24 10:41:33 作者:野哉諸人 Language

一般來說,主流遊戲追求的是畫面表現力的增強,尤其是隨著虛幻引擎的繼續迭代,每隔幾年大作的畫面會得到顯著的提升。對於大部分缺乏資金的獨立遊戲工作室而言,畫面只能將就,畢竟所有遊戲的核心還是玩法。當《琉隱》真的”頭鐵“地採用3D建模並且選擇偏仙俠玄幻題材時,不得不佩服工作室的毅力和大膽。

 經歷過大作洗禮後琉隱的畫面建模水平的確很容易一開始就勸退許多人,粗糙缺乏細節的人物模型,詭異的動作音效(尤其是跳躍音效),簡陋的UI設計,唯一值得稱讚的是遊戲部分場景還是不錯的。因此從視聽效果來看,琉隱的美術有很大的進步空間。遊戲可操控的是一位女角色,看看建模和服飾,或許製作組向“嗜血印”取了經?(笑),後續經過模型優化或者支持MOD的話,也許能夠滿足不少玩家的需求,儘管遊戲的重點並不在此。

雖然音效做的不太行,但遊戲的BGM卻意外的好聽。國產遊戲的音樂質量普遍都不錯,《琉隱》的音樂在某種程度上是支持我繼續遊玩、挖掘遊戲內容的動力之一。

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序章中,玩家需要根據提示完成跳躍、前進、拾取、火焰傳遞等新手引導,過程中低廉的建模畫面和簡單的人物動作,暴露明顯缺點。因為這個原因,遊戲開局僅幾分鐘,《琉隱》便能勸退接近半數的體驗玩家。

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琉隱是個非常慢熱的多結局多交互的RPG遊戲,遊戲有很強的高自由度互動解密探索玩法佔比,並不能很快讓玩家體驗到血脈沸騰的爽快感,遊戲以搶先體驗版推出是為了讓後續遊戲玩法更為完整,這次我們首先推出靈楓谷地區和窟沙戈地區的內容,後續會開放鏡月山地區的內容,首次上線定價也將較低,正式版推出後將會適當上調定價,雖然目前定價不高但遊戲也有較為針對的用戶群體,如下。

如果您玩慣了高精度細節的遊戲,容不得細節缺失的玩家,亦或者您是動作遊戲的狂熱者,琉隱估計不太適合您。琉隱主打交互解密為主劇情戰鬥為輔的設計模式。如果您喜歡古風開放探索收集RPG,注重遊戲性並且能容忍一部分細節瑕疵,那麼遊戲可能適合您這類玩家。搶先體驗版擁有至少50小時全探索不卡流程的遊戲時長。正式版將擁有100小時全探索流程的內容。如果您還沒玩過遊戲可以先嚐試體驗4-8小時內容量的試玩版DEMO,若不是您的菜,哪怕1塊錢,甚至5分鐘都是浪費您的時間,如果您喜歡高自由無束縛的遊戲,那麼建議購買且反覆遊玩,再次感謝。

製作組也承認了遊戲存在的缺點,但同時指出了遊戲的特色,關於“遊戲流程多長”“遊戲適合什麼樣的玩家”等等問題都作出瞭解釋,如果僅憑粗糙的外表就否定一款遊戲和製作組的用心,尤其是當它被貼上”國產“的標籤時,我覺得並不妥當。如果你仔細閱讀這番話並且去遊玩這款遊戲,那麼就會明白這或許是一款”你認為不怎麼好玩“的遊戲,但不會是一款粗製濫造的”圈錢“之作。

如果能夠接受建模的缺陷,不考究畫面的細節,願意承受更高難度的戰鬥挑戰和解密樂趣,或許值得一試。


一、多周目的探索強欲

遊戲並非線性的通關模式,玩家需要不斷和NCP產生交集,獲取任務信息,達成後開啟多線程中的一支。比如:demo版本中,玩家在靈楓谷遇見的兩位NCP白髮劍客和釣魚老翁,就有關聯互動,玩家如果不停勸告執意完成釣魚翁任務“獵殺紅鯉魚”,則會開啟幽夜宮線路,在擊敗了大宮主幽溟之後,觸發另一BOSS“犬妖皇”的人型姿態。

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而聽從白髮劍士,從他手中獲取竹簡後,玩家再闖犬妖冢只會遇見獸形的犬妖皇,在和妖皇的對話中,玩家將不會聽見人型犬皇所提及的一些幽夜宮往事。

這種多線程的劇情設定,不斷拆分,自然也就給了玩家多周目的遊戲慾望。同樣,這也很考量製作組在這方面的設定,過於複雜的話,工作量也是一個很大的難點,這點期待遊戲正式上線後,實際的表現。

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二、人物設定全面,劇情互動

Demo中有一個比較有意思的人物:幽溟。玩家在接取任務,搜尋二樓書架時會發現這位大宮主的往昔故事,內容上大概講述了曾經自己與故友的美好時光,兩人終因信念不同各自珍重,言語中不難察覺大宮主對這位友人的愛意。

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至於說大宮主所愛之人是誰?則需要玩家本身對遊戲的探索,而筆者在經過四周目的通關後,終於在一次偶然的機會前往了幽夜書院的3樓,這裡放置著部分幽夜宮的歷史,比較有參考意義的就是隱虛290年的日誌書信。

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書信上所指之人,很明顯就是犬妖冢的犬妖皇。後續挑戰中元氣大傷的妖皇在和玩家的對話中,他雖對幽溟所做之事感到不屑,但追根究底,百年前的鉅變才是兩人徹底絕離的原因,而玩家如果不走幽夜宮線路,根本無法發現複雜的劇情設定。

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類似幽夜宮宮主-幽溟的豐富人設、劇情裡面也有數個,以demo的體量來說,不足以玩家進一步探尋這個遊戲的世界觀。當然,對劇情感興趣的人也可後續等一手遊戲的正式上線,劇情補足應該更有看點。

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三、總結

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偏重於深度探索解謎和NPC交互的核心玩法,重複遊玩的價值和豐富的內容帶來的較為充實的流程,對於一款獨立遊戲來說已經很難得了。其中五行八卦與解謎的融合兼顧了趣味與深度,頗有巧思。

客觀的講,《琉隱》本身並不能算是一部優秀的作品,優點突出的同時,缺點也相當嚴重。正如開發者所說,喜歡遊戲的玩法和熱衷高自由探索的玩家可能更加適合。

對於熱愛鑽研探索的玩家而言,遊戲的廉價感也掩蓋不了遊戲不錯的劇情、趣味十足的玩法。如果遊戲開發組如能在年底正式版上線對遊戲進行調整、提升,那麼《琉隱》還是可以一試的。

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今年可以說是國產遊戲的大年,湧現了許多完成度和質量頗高,叫座也叫好的精品獨立遊戲,希望《琉隱》能給我們帶來眼前一亮的驚喜。#神來之作第九期##單機遊戲##遊戲推薦##遊戲資訊##Steam冬促推薦#

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