原神新手在開圖時有必要開的很快嗎?


3樓貓 發佈時間:2021-12-24 10:37:39 作者:真真呀 Language

謝邀,不得不說題主的問題問的很好,首先我本人認為沒有必要為了開地圖而開地圖,新玩家在養成角色方面,極度缺乏素材,像是地圖上小怪的材料器具,特色地區的獨特植物果實礦石,還有大世界Boss掉落材料,這些收集的過程至少要消耗兩週的時間,才能把一個四人小隊等級拉到80級,當然功夫不負有心人,經過這番努力和積累,以後開地圖在難度上會減輕很多。

原神新手在開圖時有必要開的很快嗎?-第0張

但是我要說一下,另一方面也要看玩家自己的感受,就是對這個遊戲的探索慾望,原神在新手期沉浸式遊戲體驗極佳,尤其是當你踏入到“捕風的異鄉人”劇情,你肯忍心去縱使溫蒂和特瓦林間隙越來越大,曾經的戰友夥伴背道而馳令人唏噓,試問有多少人會耐著這份聽故事的心轉而追求練度呢?所以說,新手玩家會循著主線劇情一路肝到40級才放慢步伐提升人物等級和武器聖遺物。

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除此之外,在解謎單元的密度方面,作為新手玩家可以跳過蒙德,優先體驗璃月的地圖,璃月可是目前三個地區中可玩性和內容做的最足的國家,“天遒谷、循玉陵、翠玦坡、靈矩關、華光林、絕雲間、輕策莊、歸離原”,簡直是琳琅滿目美不勝收,我想問問你,這樣大體量的解謎加戰鬥的一系列體驗單元,你怎麼能夠收住急切探索小半個提瓦特世界而躁動的心去踏踏實實優先提升練度呢?所以,你若是能正常去完成主線任務的情況下,基本會不受控制的去開新地圖,這個探索慾望,我本人是放不下這份馳騁各地的心去安心刷素材,除非我打不過。所以說對於新手玩家,只要是好好做主線任務必然會迫不及待開到稻妻,這點是無可置疑的,當然玩遊戲嘛,不必急躁快樂就好。

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