4月19日,英特爾發佈了支持ARC顯卡系列,銳炬Xe顯卡系列和Ultra 處理器的31.0.101.5444驅動(以下簡稱5444驅動)。其中,ARC顯卡系列在新驅動下,相比5382驅動提升了11款DX11遊戲的性能,提升幅度在5%-36%不等。
其中不乏一些3A大作,比如《往日不再》、《質量效應傳奇版》,也支持了VR遊戲《VRChat》。另外許多朋友反映的《戰艦世界》也得到了更新。同時奧日的廠商新作《惡意不息》,《神力科莎》和《光環:無限》的部分問題得到了修復。
1、Astroneer* (DX11)
採用 Ultra 設置,在 1080p 時,FPS 平均提升高達 30%
2、往日不再* (DX11)
在 1080p 時,設置非常高,FPS 平均提升高達 5%
3、戴森球計劃* (DX11)
默認設置下,在 1080p 時,FPS 平均提升高達 15%
4、要塞英雄* (DX11)
在 1080p 分辨率下,使用 Epic 設置時,FPS 平均提升高達 15%
5、致命公司* (DX11)
默認設置下,在 1080p 時,FPS 平均提升高達 14%
6、質量效應傳奇版* (DX11)
採用 Ultra 設置,在 1080p 時,FPS 平均提升高達 14%
7、騎馬與砍殺2:霸主* (DX11)
在 1080p 設置下,FPS 平均提升高達 8%
8、極速快感:熱度* (DX11)
採用 Ultra 設置,在 1080p 時,FPS 平均提升高達 36%
9、Unturned* (DX11)
採用 Ultra 設置,在 1080p 時,FPS 平均提升高達 5%
10、VRChat* (DX11)
在 1080p 設置下,FPS 平均提升高達 5%
11、戰艦世界* (DX11)
在 1080p 時,使用最大設置時,FPS 平均提升高達 7%
那麼我們選一些遊戲看看幀數是否提高了呢?
測試平臺
本次測試使用的顯卡是藍戟A770 PHOTON 16G OC W,使用5382和5444兩版驅動作為對比。遊戲均採用1080P高畫質,監測軟件為遊戲加加,取遊戲20分鐘的平均幀數為參考數據。由於遊戲沒有自帶的TestBench,所以遊玩場景儘量保持一致,但不排除可接受範圍內的誤差。
CPU:Intel Core i7-13700k
顯卡:A770 PHOTON 16G OC W
主板:PRIME Z790-P
硬盤:Samsung SSD 980 500G
內存:Kingston 32GB 5600Mhz
系統版本:Windows11專業版
驅動版本:31.0.101. 5382 / 5444
測試結果
在針對優化的幾款遊戲中,《戴森球計劃》、《戰艦世界》和《極速快感:熱度》的提升幅度基本符合官方描述。而《騎砍2》、《Unturned》的提升幅度遠高於官方描述。總的來說,新驅動較舊驅動均有不錯的提升。我們也順便測了兩款沒有在更新名單裡的遊戲,幀數幾乎保持一致,新驅動還是比較穩定的。
總結
按照目前的節奏,英特爾每個月至少有一次新驅動的更新,使得i卡支持了越來越多的遊戲,性能也在逐漸提高。大家留言希望優化的遊戲,工程師們都會記錄下來並逐步推進!小藍也很期待下一次的更新會來帶哪些遊戲的優化呢~