《大多數》是一款由熱脈遊戲發行的模擬類經營遊戲,,這款遊戲也在發售短短兩天從飽受期待變成了飽受爭議,這裡我拋開遊戲廠商的一些迷惑操作,僅對就遊戲的玩法和遊戲本身的內容質量展開討論。
剛進遊戲就迫不及待的想蹲號子。。。
先來講講遊戲的主要任務,遊戲分為故事模式、挑戰模式及沙盒模式,我主要體驗了故事與沙盒模式,在故事劇情裡,玩家需要扮演欠債一萬元的打工人,在三十天內通過打工等方式還清欠款;沙盒模式則是以一個剛到都市的小子為起點,通過打工、買賣等方式完成一個較大的目標,沙盒模式沒有時間限制,以完成人生目標為止。
遊戲模式
立足於“藍領”生活的模擬經營
模擬經營的遊戲也算得上是一個大類別,像較為出色的有《模擬人生》、《模擬農場》,但說老實話,模擬天朝的打工人還是獨一份,《我的上司996》雖然也算得上這種類型,可是在宣發和體量上就差得遠了,這也正是發售前飽受期待的原因之一:“大多人”玩家能夠在遊戲裡體驗到和自己極為相似的一地雞毛,事實上,這款遊戲也確實將都市打工族的很多特徵做了出來,例如沒有人脈(好感度低)時只能依靠中介或是招聘軟件,熬夜太晚或是上班會感到疲憊,當然對於模擬類遊戲來說,貼近真實只能說是必須要滿足的基本要素,《大多數》也確實做到了藍領生活的展現。
打工人的成長路徑
在遊戲中玩遊戲的經典做法
相信大家在很多作品中都有見到過內置在遊戲中的小遊戲,正常推主線的空閒時間可以用小遊戲來調劑一下,在《大多數》中可以說著重的開發了這種內置遊戲的玩法,投圈麻將五子棋甚至是賭博K歌,作者內置了十多款小遊戲作為賺錢的手段(當然我更傾向於奔波之餘的調劑)在地圖的各個角落,而且其質量也還不錯,例如象棋桌球之類的完全可以單獨玩耍,其實作為一款經營遊戲,免不了刷屬性或是貨幣,在沙盒模式裡我為了解鎖職業,也著實花費了很長時間連續很多天上課-讀書-鍛鍊-上課,這時候這些小遊戲不僅僅能讓遊戲主角提升情緒值,也很好地讓我作為玩家不再那麼枯燥。
平胡
五子棋比較簡單
國產遊戲之於國內玩家的亮點
《大多數》相比較於國外題材的經營類遊戲,其亮點除了藍領生活的題材,應該就數得上是方言俚語和一些up主的配音與故事線了,人才市場門口的廣播,湖南長沙的臭豆腐,這些洗腦式的臺詞帶給我的是和3A大作完全不同的感覺,大猛子、寅子等主播的配音秀也帶給了我這個粉絲一個驚喜,這些方言俚語的加入,無疑增添了玩家的熟悉感,主播up的配音,對於他們大基數的粉絲來講,也確確實實給遊戲增加了很大一個賣點,當然我的意思並不是指其蹭熱度,相反這些人物的加入對於路人來說,也並不突兀,各有特色的方言在現實中你我大多數人的身邊也確實存在,這兩個要素的加入其實是叫好又賣座的一次成功的跨界聯動。
卦象
女流的配音
三合人or富公子?
在瀏覽某些社區時,發現很多玩家在詬病遊戲中對於五項指標(情緒飽腹衣物個人滿足)的苛刻,但實際上,這五項指標對於心態值得影響是隨著人生的各個階段進行手動升級的,例如初到大神階段並不需要考慮太多,而略有小成階段卻需要隨時觀察各項指標,避免心態降低,當人生階段提升時,遊戲也會告訴你會產生更多新的需求,只要能夠在各個階段保持心態增加狀態(特別是工作和休息等幾個小時無法操作的時候),及時處理異常指標,就不需要害怕主角崩潰。其實換算到自己身上,長期吃同一種食物也會感到膩味,幾天沒有娛樂活動也會心情煩躁,擁有一技之長卻天天跑去工地吃工地餐也不正常,而遊戲中把這樣的情形賦予到具體數值上,其實算得上模擬類遊戲常用的手法,至於是做一個不在意五項數值的三合大神,還是做一個沒有電腦不行的技術工人,那就看玩家自己想要進行哪種類型的模擬過程了。
可以選擇天天失意夜晚買醉
也可以選擇情場得意做個渣男
個人遊玩過程中一些不太舒服的地方
首先還是拋開廠商遊戲外的某些操作,只談談遊戲內一些缺點。
第一點是節奏拖沓,主要體現在沙盒模式中,前文講過,模擬類遊戲免不了進行屬性上的刷刷刷,在這款遊戲裡,四項能力值和熟練度都需要很多次重複的進行讀書鍛鍊工作,另外一些例如夜晚、自動工作等過場動畫並不能跳過,這些不能跳過的動畫在因為需要刷東西所以每天重複的沙盒模式中尤為顯現,一局下來往往需要數個小時,雖然有小遊戲的加成,但整體而言仍是煎熬的很。
四項屬性跟職業熟練度都需要刷
第二點其實算不上缺點,遊戲現階段仍有不少bug,例如象棋殘局老頭會動玩家的棋子,遊戲終極職業網店和餐館的付出與收穫並不平衡,手動操作的餐館賺錢能力上遠遠落後於網店,給我的感覺就像是並沒有做足平衡和細節上的打磨就匆忙放出來的一部作品。
這老頭,老是動我棋子
總結
整體而言,《大多數》還是很值得遊玩的一部作品,題材足夠新穎且符合國內玩家胃口,國產元素量大管飽,遊戲內容和玩法也可圈可點,雖然免不了較為枯燥的刷屬性,但仍不失為一款不錯的精品遊戲,並沒有兩極分化後差評那麼不堪,價格方面原價購入略微小貴,但目前已經下架不做詬病,總的來說值得推薦。
附劇情五星思路
劇情模式前期並不要太過於追求賺錢,每天身上剩個幾百塊就可以,實在缺錢可以一天刷三遍象棋殘局,前十天主要把志願者服務做滿人緣100,然後智力點到4級,中期到妹妹開始出場時可以在手機上購買蹦迪三件套各一份,妹妹的兩萬元必須立刻還掉(否則不出5星),當天晚上和妹妹一起迪廳外擺攤,之後建議點出廚房雜工(劇情模式不要碰培訓),花店解鎖後晚上三種花輪流到彩票店門口和KTV門口售賣收入將近800,白天到廚房洗碗收入近400,很容易完成1w3的劇情五星目標。
最高一次利潤達到1100
不算額外獎勵也輕鬆到400
五星達成