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前言
其實談起《極樂迪斯科》,大部分玩家的第一印象或許便是那深邃的文字量,個人也跟隨大眾潮流早早入手,可是直到它新史低,我依舊未能將其通關,即便下載了有些時日,庫裡的灰也由它繼續散發著。
言歸正傳,今日要介紹的這款遊戲與大名鼎鼎的《極樂迪斯科》頗有些許相似之處,眼花繚亂的海量文本(機翻),錯綜複雜的選項分支,令我上手之後立馬心生出打退堂鼓的想法,好在遊戲流程不算長,基本一兩個小時便能打出部分結局。
【遊戲存在多結局】
獨特的畫風與詭異的劇情
遊戲採用了偏美漫風格的畫面,跟之前所遊玩的《黃金魁犬》、《重返猴島》有異曲同工之妙,個人感覺這種畫風似乎和硬核推理有相得益彰之妙。
【重返猴島如果沒有提示,推理解謎還是有難度的】
雖然遊戲全程定格在一塊類似記事本的方框裡(可能會讓部分玩家久而久之,便產生了厭煩心理),但是遊戲以其硬核的劇情來向所有玩家展示了獨家魅力,若沉浸進去,便會有一口氣打完的小心思,甚至推完之後還會產生意猶未盡的感覺,想接著快速打出其它結局。
【需要耐心】
為了不劇透,我簡單說說,一具詭異無比的女性屍體拉開了整款遊戲的序幕,與《心理罪》的城市之光那一章節相互照應,正義與邪惡都存在於這光怪陸離的安提阿市。其實人們對這日益頻繁的犯罪活動早已司空見慣,甚至不配拿來當作茶餘飯後的談資。
因此本次破案便顯得尤為關鍵,一具女性屍體居然劃破了平日裡的寂靜之窗。同時你也將在這迷霧之中邂逅各種奇葩的人類,他們有個共同點就是為自己而活。玩家可以與這些NPC建立深厚的關係,也可以置之不理,反正看個人選擇,但必須要提醒的是每種選擇或多或少會影響自己的遊玩體驗。
雙人合作似乎成了常態
玩家需要與好友或陌生人(聯網)扮演兩位探員一起來揭開事情的真相之幕,當然也可以單人,無非就是一人分飾兩角。
在目前的大環境局勢下,與人面對面交流似乎成了一件奢侈的事情,更不用說情侶,或許可以利用本作來拉近彼此之間的關係。
之前有一款遊戲合作推理解謎遊戲《代號探戈》表現不錯,月初上線的鏽湖新作《past within》也毫不遜色。當然本作的合作部分也蠻有意思,可以互相扯皮,也可以相互贊同,反正劇情走向都由兩人一起決定。
總結
作為一款推理敘事解謎遊戲,本作的劇情由法國互動小說作家FibreTigre操刀,其主創的遊戲《Out There》曾獲得多個遊戲獎項。
其實一款遊戲想要創新挺難的,最近被《歷歷在目》的眼球互動敘事所驚豔到,而國產恐怖推理解謎遊戲《孫美琪疑案》雖然非常硬核,但是那頭腦風暴還是蠻新穎的。
當然作為一款獨立遊戲,本作的不足之處也較為明顯,比如空格無法推進對話,機翻文本,不存在歷史記錄等等,好在習慣之後倒也沒啥,況且劇情挺令人深思。反正獨立遊戲製作不易,比如國產ARPG《隱世神劍傳》製作組神經刀工作室便負債累累,個人希望《安提阿:猩紅海灣》的製作組後續優化下游戲。
寫在最後,略微提提遊戲的音樂,那慷慨激揚的BGM 無不讓人心潮澎湃,激動的心情也隨之起舞,將緊張的氛圍感發揮到了極致。
謀殺案+接連不斷的對話與抉擇+高昂的音樂+美漫畫風,這種種堆砌在一塊無不給人留下深刻的印象。
感謝大家的閱讀!
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