#开放世界游戏#
众所周知,除了一些本身有联机模式的游戏以外,一般的开放世界rpg里很难体验到合作的乐趣,最多就是可以几个角色来回切换,但本质上并不是“队友”并肩作战的。刚好我突然想起曾经玩过的三款游戏里的队友系统做得不错,喜欢开放世界rpg又玩腻了自己一个人孤军奋战的话,不妨换换口味。
《龙之信条:黑暗觉者》
《龙之信条》是我玩的比较少的日系开放世界rpg里的其中一部,除了日系一贯的战斗风格以及丰富的武器系统以外,最让我记忆深刻的便是里面的队友系统了。游戏里最多可携带三名随从一起出战,不过只有第一位随从是可以自己捏的,剩余两个随从只能在大世界里挑了,不得不说别人捏的比自己捏的漂亮多了,我也是看到好看的就换,直到组成三个美女收入后宫。
能让《龙之信条》站稳脚跟的可不是一些花瓶队友,可以从战士、游侠、法师三个职业中随意搭配自己的四人小队,中期转高阶职业之后,能搭配的组合就更多了,玩家可以选择当个肉盾抗伤害,我们的AI队友伤害绝对不会令你失望,如果想自己输出,还能跟AI队友打出各种配合,可玩性相当高。
《天外世界》
《天外世界》由黑曜石娱乐开发,著名的《辐射:新维加斯》就是他们的作品,所以在《天外世界》里有着很浓的“辐射”味,不过让我印象深刻的还得是里面的同伴系统。
在游戏里玩家是“没谱号”飞船的船长,随着剧情推进可以结识并招募六名船员,每个人都个性鲜明,有着独特的剧情线,而且在飞船上还能看到他们之间的互动,彼此就像生活在一次的家人一样。玩家可以至多带两名船员出外冒险,不同的船员之间还会有不一样的互动对话,还能给玩家带来不同属性的加成,尤其是船员战斗时的慢动作大招特别炫酷,毕竟外星球上的一切恐惧都源自火力不足。
《河洛群侠传》
作为国产单机开放世界rpg,《河洛群侠传》的表现可圈可点,虽然做成了战旗式的回合制游戏,但我个人觉得其各种玩法上是对得起“开放世界”这四个字的,里面的同伴系统也是非常重要的玩法,有别于一般的开放世界rpg以外还表现出了江湖的千人千面。
整个剧情脉络就是经典的主角到一个新的地方,遇见新的人,然后解决事情成为队友,有趣的地方在于当有新的同伴进入队伍后,玩家可以获得其特有的武功秘籍及其武器,换言之可以随意给主角或者其他同伴装备,当然本尊还是最适配的选择。如何选择合适的队友对战凶险万分的江湖也是我们玩家需要细细考量的,毕竟能入队的同伴可不少,雨露均沾的培养还不如把用得习惯的几个同伴练度提高。