《原神》種門納行久草國隊陣容搭配一覽


3樓貓 發佈時間:2023-11-27 10:33:43 作者:星月空間00 Language

下面給大家分享的是由“星月空間00”帶來的《原神》種門納行久草國隊陣容搭配一覽,角色為賽諾、納西妲、行秋、久岐忍,一起看看吧!

對於草國隊來說,第一本身強度就在線,打深淵幾乎11層甚至12層之前都不需要切駕駛員出戰(當然需要一定練度),第二受限於賽諾本身輸出軸的問題,納行久駕駛員換成艾爾海森效果更好。

角色配隊
賽諾

《原神》種門納行久草國隊陣容搭配一覽 - 第1張

《原神》種門納行久草國隊陣容搭配一覽 - 第2張

感覺賽諾除了專武之外真沒有什麼武器可用,另外還有一點需要注意的是賽諾開大之後的普攻是單獨的輸出模組,是算在元素爆發中的,不是在普通攻擊中的,所以天賦加點一定優先點元素爆發等級。

武器:精1赤沙之杖;

聖遺物四飾金:精通沙、雷傷杯、暴傷頭;

命座:3命;

天賦:3/8/13。

納西妲

《原神》種門納行久草國隊陣容搭配一覽 - 第3張

《原神》種門納行久草國隊陣容搭配一覽 - 第4張

納西妲養起來就很糾結,主要是因為她的增益屬性太多,元素精通、攻擊力、雙暴、草傷加成,其實都需要,只堆精通的話是有點可惜的,堆到滿1000雖然夠用但是會較大程度犧牲其他的屬性,傷害整體還是偏低的,特別是暴擊率沒提上來上限就上不去,所以可以考慮精通堆到800左右就儘量提升暴擊率屬性。

四星武器中相對最適合納西妲用的就只有流浪的晚星,其他精通武器雖然也可以用,但是總覺得武器特殊效果用不上,就挺不契合的,萬國諸海圖譜效果可以,可惜白值太低。

武器:精1千夜浮夢;

聖遺物四深林:精通沙、精通杯、暴擊頭;

命座:2命;

天賦:6/10/10。

行秋

《原神》種門納行久草國隊陣容搭配一覽 - 第5張

《原神》種門納行久草國隊陣容搭配一覽 - 第6張

行秋的雙暴有點低,還是著重提升充能了,充能不夠的話兩個e沒法讓大招充滿能,就會非常影響節奏。

武器:精5祭禮劍;

聖遺物2宗室+2沉淪:充能沙、水傷杯、暴擊頭;

命座:6命;

天賦:6/11/13。

久岐忍

《原神》種門納行久草國隊陣容搭配一覽 - 第7張

《原神》種門納行久草國隊陣容搭配一覽 - 第8張

久岐忍的特性是既可以作為奶媽又能夠持續性的掛雷,關聯的屬性只有生命值和元素精通,作為輔助聖遺物還可以用千巖套和飾金套,在草國隊裡她主要是作為激化和超綻放反應的觸發器,所以用樂園套是最舒服的,高精通+種子傷害提升,這也是為什麼不用切駕駛員的原因之一,就是會限制她當輔助的普適度。

武器:精5東花坊時雨

聖遺物四樂園:精通沙、精通杯、精通頭;

命座:6命;

天賦:3/10/6。

輸出手法

草神eq(掛草增傷減草抗)

久岐忍e(開啟掛雷觸發激化)

行秋q(開啟攜同劍雨攻擊,水草反應生成草原核)

其實一般到這裡就可以切回久岐忍邊回血邊打反應了

如果怪比較強的話行秋開完q就切賽諾開q平A,眼睛亮了就放e

這個隊伍有兩點可以優化:

1.賽諾的機制還是太不靈活,開q之後需要保持狀態不能切換角色,跟荒瀧一斗一樣,所以可以用海森哥作為草國隊駕駛員,不管是手感還是雙草buff,隊伍從各方面都會舒服很多,堅持用賽諾只是個人喜好。

2.用夜蘭代替行秋傷害可以高很多,但是對於手殘黨來說夜蘭有一個無法替代行秋的點就是行秋的雨簾劍可以減傷增抗,這個抗打斷效果我覺得是非常非常重要的,特別是在深淵11、12層有時候被打斷了可能都很難閃出來了,手法嫻熟的朋友完全可以換夜蘭。

版本分析

另外多說一點,就是個人感覺須彌角色相對來說培養成本最高的,其實可以發現每新開一個國家,角色的特徵都有所轉變:

①最開始蒙德的五星角色個人特徵非常明顯,戰鬥和技能機制五花八門,都以突顯個人特點為主,再加上當時也送了很多適配的武器,所以蒙德角色更多是讓玩家體驗遊戲樂趣,而不是追求戰鬥強度,命座也是優化玩法,不會迫切提升,也非常符合蒙德自由的主題;

②到璃月之後璃月五星角色更加註重戰鬥,手感更加平滑,主打一個華麗優雅,命座是以提升輸出手法為主的,包括雙e充能也是優化手法為核心的,專武的話有很多四星武器可以替代,而且像魈和甘雨的專武都進了普池,更不會特地抽,很多朋友要麼稍微追一下命座,要麼連命座也不追;

③稻妻的話明顯開始上強度了,五星角色很多主C,都是數值怪,專武和命座都是大幅提升戰鬥數值的,不過在武器方面還會有很多四星武器是很亮眼的,比如綾華用天目影打刀、宵宮用弓藏、綾人用黑劍、神子用流浪樂章、雷神用漁獲等等,所以大家對待稻妻角色可能會補命座提升數值,就很符合稻妻尚武的特點,追求純粹的武力;

④到須彌由於加入了草元素,主打草元素反應,須彌的五星角色特殊的地方在於從角色機制上增加了元素精通和其他屬性之間的轉化,這就意味著聖遺物詞條肯定要跟著向精通方向傾斜,而降低其他的屬性值,這種情況下專武的優勢就凸顯了,專武效果中往往都加了精通跟其他屬性數值的轉化,這就極大減少了聖遺物的壓力,不是沒有專武不行,而是有專武了這個角色的機制優勢能發揮的更好,這個特點是之前的角色沒有的,再加上命座又沿襲了稻妻大幅提升數值的特點增傷減抗,又追專武又追命座成本就很高了;

⑤現在到楓丹,根據目前已經出的角色來看圍繞的是重擊和生命值變化的玩法,這種核心玩法的提升點也放在了逐影獵人聖遺物套裝裡了,專武主要提升數值並且普適性降低了一些,命座既包含了手法優化也包含了數值提升,所以有需要的話小追一手命座就可以,跟須彌相比沒那麼複雜了,個人感覺確實做到了當時前瞻直播裡說的為玩家“減負”


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