
人物:荀彧
历史:荀彧(xún yù)(163年-212年)字文若。颍川郡颍阴县(今河南许昌)人。东汉末年政至(通“治”)家、战略家,曹操统一北方的首席谋臣和功臣。体力:3/3
品质:精品
获得方式:道具兑换,500将魂合成等
二、技能介绍
【驱虎】:出牌阶段限一次,你可以与一名体力值大于你的角色拼点。若你赢,该角色对其攻击范围内你选择的一名角色造成1点伤害;若你没赢,该角色对你造成1点伤害。
【节命】当你受到1点伤害后。你可以令一名角色摸两张牌,然后若其手牌数小于其体力上限。你摸一张牌。
三、技能解析
一技能驱虎:
①出牌阶段限一次:即在你的出牌阶段只要满足条件,可任意时刻拼点。
②与一名体力值大于你的角色拼点:字面意思,其体力值必须大于你(等于不行)才能拼点。
③你赢,该角色对其攻击范围内你选择的一名角色造成1点伤害:条件你的拼点点数>该角色,在其攻击范围,对你一名你选择的角色造成一点伤害。
你选择的角色必须在其攻击范围内,所以只要满足条件可以选择自己。
注:伤害来源是被拼点的角色
④你没赢,该角色对你造成1点伤害:拼点点数≤该角色,你受到其1点伤害。
注:伤害来源依旧是被拼点的角色
小贴士:
①驱虎拼点为出牌阶段限一次,所以可以先过牌(拆顺走起)再拼点,这样提高对面用好牌跟你拼点的概率。
②因为被拼点的角色只能是体力值大于你,所以要注意排序,是先拼点还是先走伤害牌就要慎重了。大部分情况下界荀彧都是和敌人拼点,这样既能卖血又能耗敌人一手牌(当做一拆),除非目的是稳压递主一血,才跟队友拼点,或者急需卖血但只有队友体力值比你高的情况。
③还有就是前面特意提出的一点驱虎的伤害来源:比如跟界魏延拼点,拼点输或赢他都能稳定狂骨,再如可以通过自己驱虎赢,强迫对面吃菜(蔡文姬)吃神关羽等,或者令主被迫对忠臣造成伤害,弃牌等。
④界荀彧是否上加一马也是一个值得考虑的问题,尤其上马再拼点的情况。
1.上马跟敌人拼点,拼点输,给队友或自己补牌
2.上马跟敌人拼点,拼点赢,但没人不在其攻击范围内,相当于一拆,自己也没掉血
3.上马跟敌人拼点,拼点赢,但自己不在其攻击范围内的,你可以选择打其队友,或者被迫打队友了(这种情况尤其在斗递主中经常出现)
4.既然是卖血将,上加一还有的一点就是队友打不到你了,会影响队友杀你卖血。
二技能节命:
①受到一点伤害:包括了牌的伤害,其他角色的魔法伤害,可以配合驱虎技能卖血。
如张春华的绝情、神周瑜的琴音、界马超的铁骑等都会克制界荀彧。
②你可以令一名角色摸两张牌:可以给自己也可是其他角色。
③然后其手牌数小于其体力上限,你摸一张:即节命后的手牌数小于其体力上限,你摸一张。
举例:界荀彧0牌受到1点伤害,给自己补牌,可补至3张。
总得来说,界荀彧相较于荀彧,驱虎没什么变化,改进了节命的稳定性。荀彧的界限突破是提高了下限,削弱了上限。在打配合上,尤其配合界吕布,神甘宁这样的高体力上限的武将,最理想状态可以一血五牌,但有时也会出现白白卖血,一张牌都没节命出来的尴尬情况。
四、模式分析
1.斗递主
如今的斗递主,大部分人都是被迫当递主,或者为了100豆大打出手,遇到的三倍递主也都是大宝白马等流,三血的农民将生存条件是越来越难了。马良带猪流、陈震过牌流这些平民将几乎都是选来送分的了。糜竺还能选来捉捉白马,鲁芝三号位的神(遇到白马就gg了),马均的马必宝定理,戏子的极低出场率…所以说了这么多,就是为了突出这个三血平民将——界荀彧
1.1递主
递主自然是可当的,略弱于郭嘉递主的强度,但卖血将当递主就很容易被农民养着打,或者一滴一滴打你,让你爆发不起来,再不信仰来桃很容易就死了。
1.2农民
位置优劣:二号位>三号位
这里就要说一下马良这个将,之前很喜欢玩他,因为他能带猪,但现在的斗递主环境他是脆的不行了,更别说遇到最近消费300送鲁芝,经常正正得负,所以界荀彧二号位抗压配合队友,胜率已远在马良之上了。
实战解析:



其实递主神吕蒙打界荀彧简直稳的不行,但这个神吕蒙显然不会玩,有贯石斧和白银狮子还不敢打我,卖血将早晚卖血,此时不打更待何时呢?更何况他有白银我也不敢轻易闪的。我要是他就会打荀彧一下,闪就砸白银,不闪就等他节命完再攻心。
可是他却选择了先攻心再弃杀过了,我直接裸模火攻,还亮方片(明明攻心看的方片,当然不排除他手里全是方片的情况)再加一杀,这局竟然赢了。

2.排位
排位界荀彧真可谓百搭了,尤其二号位的抗压,可以配合很多武将。
位置优劣:二号位>四号位>三号位>一号位。
配合武将:伤害流许攸、界黄盖等;过牌流星徐晃、卤汁、严峻等;卖血流张恭等等。
实战解析:

当然这波没打死就是我们起飞的时候了,一人一把弩,因为对面有无懈所以得先拼点赌我们补到无懈再开无中。最后赌对了,果然来了无懈,无中又开俩杀,说吧你们想怎么死?
3.军争
界荀彧虽然军争看起来中规中矩,但作为一个能主动卖血的显然在各个身份都有一定的适用性。
主公:有点界曹操主公的感觉,但实战是界曹操当递主更强些,就怕一乐,所以界荀彧递主得尽快找到自己的忠臣,补足他们的输出。
反贼:最适用的身份,能节命反贼方加强输出,限制主忠方开aoe,尤其是强势的输出反贼,一回合推主都不是问题。
忠臣:驱虎节命主公加强其防御,尤其是遇到袁绍当主公,咋配合不用多说了吧。
内奸:一般强度吧,界荀彧没有很好的控场能力,自己三血也没法存牌续爆,很多时候的一次节命就打破了主反方的平衡,然后自己被落井下石。
五、总结
以上就是界荀彧的实战攻略了(主斗递主),为什么突然想写他呢?原因也是发现他斗递主出场率和胜率都是异常之高。作为这样的一个三血平民神将,显然很吸引我的注意力。大家觉得他怎么样呢?
本文章原作者:三国咸话-隐形人 丶,感谢大家,如有补充请大家留言评论!