最近反饋比較多的廣告問題答疑+一些閒話|寶箱與勇士


3樓貓 發佈時間:2021-12-24 10:17:28 作者:zang Language

大家好,我是寶箱與勇士的製作人-zang。
最近玩家反(tu)饋(cao)廣告問題比較多,這裡統一給大家解答一下,希望玩家能夠理解。

這裡採用自問自答的形式,回答下玩家常見的疑惑。


1.廣告是你們的收入來源嗎?
是的,廣告是我們的唯一收入來源,收入的多少大體上和廣告播放次數相關。

1.廣告是你們自己挑選接入展示的嗎?
並不是,遊戲開發方一般是沒有能力搭建自己的廣告平臺,一般都是接入大廠的廣告平臺,比如(優量匯、穿山甲等),這個感興趣的可以百度他們的網站了解一下。

3.廣告時間怎麼越來越長了?
作為遊戲方,我們只能控制什麼時候播放廣告,播放什麼廣告,多長時間,統統沒有權限去控制。。。廣告時間變化是廣告平臺策略的調整,根據我們測試,超過30秒的廣告,都可以在觀看30秒後提前關閉廣告領取獎勵。請理解。

4.廣告為什麼會自動下載?
安卓端廣告平臺上確實存在部分廣告做假的關閉按鈕誤導用戶點擊,或者關閉按鈕的響應區域很小容易誤點,進行直接下載遊戲的問題,遇到這樣的廣告,請大家毫不留情的點擊廣告的投訴按鈕進行投訴,廣告平臺會進行處理。

5.不想看廣告了,不能收費免廣告嗎?
如果遊戲想要進行收費,必須擁有版號資質,版號的申請週期較長,很遺憾,寶箱目前還沒有拿到資質,所以不能進行收費。請諒解。

一些閒話:
寶箱上線一年了,經過很多版本的迭代,很多內容反覆的修改,現在仍然有比較多的問題,但我們不會放棄它,這是我們小磨坊的第一個產品,投入了很多的心血,我們會一直進行維護優化。

我們知道,寶箱在市場上並不算是優秀的產品,但我們還是認為是認真的去做玩法了,是去在努力做一款好玩的遊戲,畢竟一件一件去做1500+裝備的憨皮應該是不多見的。。

我是暴雪和任天堂遊戲的粉絲,也一直非常認可他們 易於上手,難於精通 的遊戲製作理念,而寶箱也是基於這一標準去製作,希望能成為一款越玩越不簡單的遊戲。

作為遊戲的創作者,我堅信創新、有趣的設計,精打細磨的內容是遊戲能夠被玩家們喜愛的根本,也會一直去往這個方向去努力。

維護寶箱後續內容的同時,神秘的新項目已經在開發中,我保證是全新的玩法,全新的體驗,敬請期待。


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