本篇講續上篇帖子內容,繼續對PUBG項目中,世界範圍內的強隊進行分享,探討人員穩定性,以及適當補強對於隊伍成績的影響。
PUBG全球賽事歷年冠軍一覽:
2018年 PUBG Global Invitational (PGI):
TPP Gen.G (韓國) FPP OMG(中國)
PGI 2018 是PUBG的首個全球線下大賽,在德國柏林舉行。Gen.G Gold以出色的表現摘得TPP模式(第三人稱)冠軍,由OMG獲得FPP模式(第一人稱)冠軍。
2019年 PUBG Global Championship (PGC):Gen.G(韓國)
2019年PGC在美國加州奧克蘭舉辦,彙集了全球頂尖戰隊。Gen.G再次奪得全球冠軍。
2021年 PUBG Global Invitational.S (PGIS):Soniqs(美國)
PUBG官方首個長達數月的在線全球錦標賽。PGIS於2021年2月至3月在韓國仁川舉辦,因疫情影響,採用了線上加隔離線下的方式進行,賽事共持續八週,吸引了來自全世界的32支頂尖戰隊參賽。SQ在最後一週逆轉奪得了整個PGIS 2021系列賽的冠軍。
最後一週周決賽的選手數據
2021年 PUBG Global Championship (PGC):NewHappy(中國)
2020年因口罩取消了PGC,2021年PGC在韓國仁川舉辦。NewHappy為中國賽區贏得了首個PGC冠軍。
2022年 PUBG Global Championship (PGC):Natus Vincere(獨聯體)
共有32只來自世界各地的隊伍和選手參加,NAVI再最後一局完成逆轉,奪得冠軍。
2023年 PUBG Global Championship (PGC):DNW(韓國)
2023年在泰國曼谷舉辦的PGC 2023 來自韓國的戰隊Danawa Esports (DNW)經過三天18場比賽後,以137分的總積分奪得冠軍。Seoul也被評為賽事MVP,他在總決賽中貢獻了25次擊殺和14次助攻。
2024年 Esports World Cup 2024:Soniqs(美國)
2024年八月在沙特阿拉伯利雅得舉辦的首屆電子競技世界盃(非遊戲公司官方舉辦)共邀請或選拔了來自5個賽區共24只隊伍爭奪200萬美元獎金,最終來自美洲賽區的Soniqs奪得首屆EWC冠軍。
除了以上賽事,在上個帖子中,我們還回顧了近年的PGS賽事,本篇帖子也不討論洲際賽,只看近年的全球賽事。
不難看出在PUBG的全球電競賽事中,有幾支隊伍表現特別出色,長期活躍在國際賽場上,這些戰隊憑藉穩定的核心陣容、成熟的戰術體系和強大的戰隊運營,在全球範圍內獲得了良好聲譽。以下是幾個典型例子:(優秀隊伍太多,只寫一部分)
1. 曾經的Gen.G(韓國)
Gen.G在2019年贏得了PUBG Global Championship(PGC)冠軍,這一榮譽奠定了其在國際賽場上的地位。作為韓國頂尖的PUBG戰隊,Gen.G多次參加PGI、PGC等全球賽事,並且保持了穩定的高水平表現。Gen.G戰隊注重選手的心理訓練和團隊凝聚力,具備優秀的槍法和極高的地圖意識。團隊通過不斷優化戰術和適應比賽的高壓環境,確保了穩定的競技狀態。同時,Gen.G所屬的Gen.G電子競技俱樂部擁有強大的資源支持和管理模式,使選手可以專注於訓練。GEN也曾經擁有過明星選手Pio,有一套以Pio為核心的獨特打法。
2.曾經的NewHappy(中國)
NewHappy戰隊在2021年PGC中獲得冠軍,並多次在PCL(PUBG China League)中獲得優異成績。作為中國賽區的頂尖戰隊,NewHappy長期活躍於國際賽事,是近年來PUBG領域的佼佼者。得益於7.62系列槍械的版本,以及老4人的NewHappy的選手技術全面,4人都擅長在高壓環境中進行穩健的戰略執行,槍狠,推邊能力強等等。
3. FaZe Clan(歐洲)
FaZe Clan是PUBG賽事中歐洲的老牌強隊,自2018年起多次在全球賽事中獲得前列名次,包括PGI和PGC等賽事。該隊在歐洲賽區和全球賽場上的活躍表現讓他們成為PUBG電競界的常青樹。FaZe Clan憑藉強大的火力輸出和多樣化的戰術打法,成為觀眾們喜愛的戰隊之一。他們的團隊精神和對比賽的高超適應力,使其能在多次版本更新和戰術變化中依舊保持競爭力。此外,FaZe Clan的俱樂部資源豐富,支持選手不斷優化技能。
4. Natus Vincere (NaVi)(獨聯體)
NaVi在PUBG賽事中多次獲得世界級榮譽,是獨聯體賽區的佼佼者。這支隊伍在世界賽中屢次表現突出,奪得過2022年PGC冠軍,展現了獨聯體賽區的強大實力。NaVi選手素質過硬,尤其在戰術執行和槍法對抗上非常穩定。戰隊重視溝通和團隊協作,在關鍵比賽中展現了極高的心理素質和抗壓能力。俱樂部在選手訓練和管理上投入大量資源,確保選手保持高水準競技狀態。
印象尤為深刻的就是2022年PGC總決賽最終局,NAVI在決賽圈做了非常大膽的決策,一局打掉了冠軍的有力爭奪戰TWIS,XMPL發揮亮眼,而在23年底,XMPL轉會至TWIS後的NAVI,依然發揮出色,在PGS系列賽中屢有高光。
5. Twisted Minds(中東及獨聯體地區)
成就:Twisted Minds(前身Virtus.pro)以強大的團隊戰術和優異的選手實力在PGS系列賽中實現了三連冠。Twisted Minds重視團隊戰術和配合,成員之間的默契度和戰術執行力極高。隊員不僅擁有高水平的個人技術,還能夠快速適應國際賽場的變化。其俱樂部提供的資源支持和穩定管理也是他們能夠持續活躍於國際賽場的重要原因。樓主本人在英國留學兩年,在歐洲和老VP四人經常rank撞車,就很關注這個隊伍,同時也看到了他們在世界賽場上的成長,以及世界強隊的細節,紀律性等。下個月的PGC 2024,我還是很看好TWIS的。
初次之外還有一次亞軍不會被人記住,除非他總是亞軍的17Gaming,還有被我們曾經給予最多期待和厚望的4AM,那個爆炸了的蹦蹦車,一直在我的記憶裡。
以及這一兩年我們看到的DNW,CES等隊伍
成為頂尖PUBG戰隊的共同因素
在這個已經運營了超過7年,仍在不斷更新的遊戲中。這些戰隊能夠長期活躍於國際賽場,得益於以下幾個方面:
核心陣容穩定:保持了主力選手的核心團隊,培養了默契和穩定的戰術風格。人員穩定一直是一個很重要的因素,要相信人的成長性,尤其是核心選手年紀還不大的情況下。人的操作變強,技術成長,版本適應,經驗積累,都是寶貴財富。在一個優秀的隊伍下,應該是長期處在一個較為穩定的陣容中的。當隊伍中出現各種不可抗力造成現有人員水平下滑或者離隊時,適當的補強在我看來是大於重建的。尤其是獲得過優異成績的老隊伍。
除了選手年紀的增長,實際狀態的下滑以外,國內隊伍,資本市場對於隊伍陣容的影響也很大,PUBG在國內一直沒辦法過審,加上藍洞對於電競生態的構建和扶持一直不是特別好,很難有隊伍有耐心,長期將一個陣容穩定下去,甚至是常年運營的戰隊也很少,很多隊伍面臨著無法運營的困境,被迫解散或者重組。
戰術創新:定期覆盤和創新戰術,適應遊戲版本和戰場環境的變化,PUBG上線的7年多時間中,尤其是在最近2年,出現了大量非槍械道具,例如:自行車,緊急接駁,藍圈手雷,盾牌等等,可以影響遊戲進程,運營,以及戰術戰略的道具。還有當前版本出現的皮划艇, 隊伍對於這些道具的學習能力,想象力,讓現在的比賽更加精彩。
優秀管理支持:擁有強大的俱樂部資源和後勤支持,使選手在心理和生活方面也得到關懷,穩定的投資,投資對於隊伍的控制程度和方向等,都會影響一隻隊伍的長期穩定性。
抗壓能力:選手抗壓能力和團隊心理素質高,能夠在高強度比賽中保持冷靜。
這些因素共同構成了他們的成功,成為全球PUBG的強隊。
其實從今年發揮出色的TWIS,以及CES,我們就可以看出,一個老牌隊伍的成長性是有多強的。
除此之外,陣容穩定的17和SQ,也在近年發揮較為出色。面臨著重組的4AM和幾個韓國隊伍,就像是一直沒有緩過來那一口氣。
尤其是4AM,我是4AM多年老粉,看過永遠多次獨狼吃雞,看過鹿頂記,看過小醒目和4AM過去幾乎每一個隊員的高光時刻。說實話今年的重建,我是心痛的,甚至讓我覺得4AM原有的體系都全被打亂。
對於整個PCL在國際賽事上屢屢發生細節處理不好,導致掉人和團滅,真是抓狂。
反觀17Gaming,為什麼在近年發揮穩定,有一個很重要的原因就是隊伍的人員足夠穩定,不斷的在讓一個陣容去學習和成長。同時也不輕易讓掉世界賽的跳點,放棄17戰隊以往的體系和經驗,他們還是在不斷的復現成功,不斷的進步。
希望PCL的隊伍在接下來的世界賽越大越好,也期待TWIS能不能在PGC 2024奪冠。
希望看到這裡的大家可以一鍵多連,電電。
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