大家好
我是狸貓會新人
小果醬渣
今天給大家帶來的是
百聞牌新版本【四相琉璃】
版本解讀
體服會對數值或者機制進行調整
但是大體的玩法和趨向是不會變得
今天給大家分享一下
我這兩天玩下來的感覺
一.派系的優缺點
派系系統我理解的是想搞捆綁,讓下位式神也能上場,但是目前體服依舊沒有冷門式神上場。或者說純粹就是為了四個原創而開的新系統。
優點:
沒發現
缺點
①捆綁,限制式神搭配,雖然天梯分成了兩種,兩個派系上限一種,隨意搭配一種。但是每種派系捆綁性都很強,脫離出來卡組強度會很低,就像有槍不用你要拿拳頭和別人打。
②石頭剪刀布細化,進攻,控制,防守,直接按那四個自創式神分好。簡化了構築難度也減少了卡組構築性。自己習慣的卡組可能再也玩不了了,打二十把贏一把我還玩,我不是健嗎?
餓鬼的卡有吃幻境,2020年6月份的版本式神久次良有一張使幻境獲得帷幕,時隔9個月才出現了一張能直接對幻境下手的牌,所以百聞牌的式神可能是很久以前就有存貨的。並沒有根據版本出式神這樣的感覺。
二.版本走向
四個原創都有屬於自己派系的過牌幻境卡,有了穩定的過牌所以目前大部分卡組為慢速偏中速,每一個新式神三勾都很強。但是卡組構築依舊沒給適合的加血式神,研究出主流速攻新版卡組就全部一碰就碎。
三.新版本好玩嗎?
即使是體服也比上個版本吉運緣結好玩
因為式神總數達到了74個
所以天梯加入了新的拿資源方式以及送20包卡包
讓微克,新玩家有更多體驗
四.總結
①派系設計目的不明,或者說目的沒達到
②天梯雙天梯
③加福利,肝帝福音
④比上版本好玩