![憨弟前瞻:新血脈行動-第0張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/05/27/7089c9e1c021febf14e1a551f1ab1052/thumb.png)
網上爆料大家看了,都知道基本屬於炒冷飯,所以不少內測人員都說沒啥可以前瞻的。
我個人認為就當這是”健康行動2.0“,給育碧更多時間去修復BUG而減少工作量。
一、”新“幹員
就是小叮噹一拆為二,變成了進攻方的女新進和防守方的男新進。
![憨弟前瞻:新血脈行動-第1張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/05/27/3e8e1c6ff06e6c13707bc91a9fe7e2a8/thumb.png)
人物模型稍作改動,並視為一個新的”幹員“放在第一個位置,無法重複選擇(綠帽新進再見)
![憨弟前瞻:新血脈行動-第2張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/05/27/0ed4907de0e4d7cdce3e6bbf27901555/thumb.png)
進攻方新進
Striker,前鋒,2甲2速不變,語音判斷疑似女性(嚴謹)
主武器M4(小馬哥同款步槍)以及M249(巴西哥同款機槍)
副武器5.7USG(FBI手槍)以及ITA12S(西班牙短噴)
可以切換武器配件,例如用2.5倍鏡或者1倍鏡自己選
另外新進也可以選槍支皮膚了,這麼看精英制服也是早晚的事啊!
比較特殊的是技能/裝備,都可以自由選擇目前所有的進攻方裝備
有小可愛會問,那我能不能選同樣裝備,帶4顆手雷?
【不行】,技能和裝備不得重複。
不過建議大家根據自己按鍵習慣,注意區分道具,我個人喜歡把裝備鍵留給投擲物。
內測的時候想丟閃進點,結果一按G掏出一個馬桶圈,技能欄帶的是閃,太尷尬了。
個人簡介,非常短。
防守方新進
Sentry,哨兵
同樣二甲二速
主武器駭蟲同款的澳大利亞步槍Commando 9,德噴M870
副武器剃刀花同款CZ75和龍鱗板同款Super shoty
(Moz :Commando 9+超級矮子,還可以帶C4,到底誰才是MOZ ?!)
裝備跟進攻方新進一個邏輯
摔炮+C4還是挺可觀的火力輸出。
剛才大家一定發現了,怎麼武器選擇界面的信息好像多了什麼
直觀看到更多信息,並且可以方便對比不同配件
還標註了不同槍支子彈對軟牆/地板的破壞
二、幹員平(削)衡(弱)
千呼萬喚始出來,防守方四大天王的狼煙Fenrir和兔子Solis一直被詬病強度過高。
這次終於得到了削弱,狼煙總技能5變4,可啟動數量3變2
狼煙未開啟狀態也不再防彈
但是好消息是,現在開啟的狼煙被敵人摧毀,不再影響你的可啟動狼煙總數
狼煙已經被擊毀,但是可開啟數量還是2
Solis在準備階段無法啟動技能(開局處於冷卻狀態),並且一定要全部冷卻才能再次開啟。
探測距離15米改12米,持續時間20秒改10秒。
另外,Solis的摔炮拿了,這是最致命的。
(通知中提示是摔炮改鐵絲網,遊戲裡是摔炮改警報器,具體看正式上線吧。。。)
三、鐵絲網新增傷害
現在通過鐵絲網會受到5點傷害,類似於地刺,不動不受傷,近戰破壞不會受傷
如果倒地,在鐵絲網上亂動也會被扎死(新的審問方法)
四、”新“地圖
原本被吐槽都是防彈玻璃的競技場B得到了重置
1.正門口
原本的落地大玻璃改成了水泥牆,停小車監控整個大廳不再可行
2.正門口
原本大門正對的機房小門,改到了左側通風機房常規連接洞的位置
3.通風機房、浴室連接洞位
常規連接洞變成了門,浴室內新增了一排坑位
4.淋浴間
圓形大玻璃取消,門口的矮牆變成了高牆。
5.服務櫃檯
服務櫃檯雙窗變成了單窗,增加了一堵屏風樣的牆
6.服務間(廚房外門)入口
原本的木牆改了一半水泥牆
7.藍梯
外部大玻璃取消
8.VIP
原本居中的門,改為了靠近90°走廊,減少了軟牆。
9.名人堂
原本的走廊改為了軟牆,更為獨立
10.主臥
常規連接洞改為了門,靠近名人堂的門口矮牆增加了掩體範圍
另外,競技場2020重新出現
夜景(只不過和白天亮度沒啥區別)
標準也可以篩選地圖了
每次嘗試試用地圖篩選,遊戲就崩潰了,應該是BUG,大家意會一下。
接下來標準可以遊玩的所有地圖
排位地圖沒有競技場:
五、閃光視覺效果改動
大家一定有過宿舍熄燈打R6,吃了一發全白閃,整個寢室都看到閃光的經歷吧
現在閃光效果可以改為”閃黑“
再也不怕觸發光癲癇了呢!
六、觀測工具濾鏡
普通固定眼現在成為了彩色攝像頭了
這有點類似於死後看隊友視角的玩車,和看小車視角的區別
用黑白、彩色畫面來提示你,你對觀測工具的權限
進攻方黑入防守方的攝像頭,單純觀測,那麼就是黑白畫面(權限最低)
如果你可以操控視角、甚至開火(邪眼、無人機)那就是彩色
七、AI模式與訓練模式
AI對戰添加了新地圖與新幹員
季中應該會上線地圖訓練的無限訓練模式
該模式由上海育碧製作哦!
有點類似於無限敵人的獵恐,無限彈藥無血條,可以看到敵人對你的傷害
甚至好像還有檢測你被爆頭了幾次,一段時間不受傷,傷害記錄歸零。
八、其他
聲音選項更多,更細緻,主要是配音也可以選擇。
觀戰模式優化
另外內測時,很多細節例如掛繩又慢了等等,不確實是不是BUG,大家還是以正式服為準。