《原神》2.8版可莉技能解析及裝備推薦 2.8版可莉配隊思路


3樓貓 發佈時間:2022-07-21 18:38:27 作者:祈1 Language

《原神》可莉在2.8版本中迎來了復刻,許多玩家抽到了但不知道如何培養,想要培養可莉的玩家請看下面由“可莉”分享的《原神》2.8版可莉技能解析及裝備推薦,希望對大家有所幫助。

技能機制
普通攻擊—砰砰

《原神》2.8版可莉技能解析及裝備推薦 2.8版可莉配隊思路 - 第1張

(1)可莉的普攻一共有三段,其中第三段的倍率最高,但是前後搖過長。

(2)描述上是範圍傷害,但是範圍很小,大部分情況可以視作做單體傷害。

(3)雖然不建議將普攻作為主要輸出手段,但還是有一些小技巧可以提高傷害(A跳和AA跳這種,性價比並不高就不多介紹了)。

走A

操作方法,按住方向鍵的同時,有節奏的點擊普攻。

表現形式如下,難度並不高,隨著熟練度的增加,可以隱藏走路的動作。

AA走

操作方法,普攻兩下之後,連續按兩下方向鍵(法師通用,心海比較適用)。

表現形式如下,難度較高,同樣也可以隱藏走路的動作。

重擊

《原神》2.8版可莉技能解析及裝備推薦 2.8版可莉配隊思路 - 第2張

(1)可莉的主要輸出手段。

(2)重擊有較長的後搖,一般會用跳躍,閃避,普攻,切人,包括重擊來打斷後搖。因為在炮臺發射期間,任何操作都不會打斷攻擊的進行。

(3)先說一下重擊接重擊吧,在攻擊(炮口亮起)發出後,長按鼠標左鍵即可。能有效提高重擊頻率,觀感也是相當不錯的。

(4)重擊跳,因為可莉的重擊範圍距自身較近,所以可莉很多時候需要近身攻擊,使用跳躍加方向鍵,小範圍的調整身位,可以有效緩解生存壓力。

(5)a接重擊,因為天賦—砰砰禮物的存在,使得在重擊期間穿插普攻或者E技能都有不錯的收益。

《原神》2.8版可莉技能解析及裝備推薦 2.8版可莉配隊思路 - 第3張

具體操作並不難(在炮口亮起後普攻,然後立刻長按),一下普攻一下重擊即可,重點還是掌握攻擊頻率(雖然不是很明顯,但應該還是可以看出重擊中穿插了一次普攻的吧)。這種形式的輸出,比較適合在生存壓力較小的環境中使用(如套了鍾離的護盾),有著極高的收益。

(6)重擊有著較強的削韌能力,可以有效打斷怪物的進攻節奏(變相的增加生存能力)。同時,還可以造成擊飛效果。像丘丘王,龍蜥這種,兩下重擊就可以輕鬆擊飛。

《原神》2.8版可莉技能解析及裝備推薦 2.8版可莉配隊思路 - 第4張

(7)順帶一提,可莉的重擊對巖屬性護盾可以造成大量傷害,對凍結的單位還能造成碎冰,也可以用於挖礦。

(8)重擊每次攻擊,都會造成弱火附著,不受計數器影響,每次都可以。

元素戰技—蹦蹦炸彈

《原神》2.8版可莉技能解析及裝備推薦 2.8版可莉配隊思路 - 第5張

(1)可莉丟出炸彈,炸彈會向拋出方向進行三次彈跳,第三次彈跳後,會分裂為8個詭雷。

(2)除了第一段拋出,後面兩端彈跳的前進幅度不大,正常情況下可以打滿。

(3)詭雷可以被萬葉,琴,風主或者砂糖的E技能聚攏(除了溫迪)。

《原神》2.8版可莉技能解析及裝備推薦 2.8版可莉配隊思路 - 第6張

(4)產球方面,穩定產出4球,無論那段E都能觸發(詭雷不能觸發),但只能觸發一次。

(5)元素方面,E技能的前兩下為弱火,最後一下爆炸為強火,詭雷為弱火,共享掛火CD。即,如果第一下掛上了弱火,那最後一下就不能掛上強火。

元素爆發—轟轟火花

《原神》2.8版可莉技能解析及裝備推薦 2.8版可莉配隊思路 - 第7張

(1)開啟後召喚轟轟火花,造成火元素範圍傷害,範圍不大,需要將怪聚起來才能有一定的收益。

(2)每2s造成一次傷害,持續10s,即總共可以造成6輪傷害。

(3)每輪,攻擊3-5次。

(4)鎖面板,但退場後大招會自動結束。

(5)大招可以打斷E技能,此時E技能視作觸發,但不會釋放,也不會進入CD,可以用這個技巧來疊魔女四件套的效果,同理神樂鈴特效。

聖遺物

純火可以用渡火套,反應隊可以帶魔女套,過渡可以用火套+角鬥二加二這樣的,都是可以的。其他聖遺物不做推薦,因為可莉的傷害構成比較多樣,所以通用的火傷,或者增傷收益會更高一些。

(1)順帶說一下,因為可莉有著極高的掛火頻率,所以在反應隊的表現並不理想。也不完全是掛水不夠的問題,也因為可莉傷害中反應的佔比並不高,不過想玩也沒什麼問題。

(2)因為有打斷E疊層的手法,所以純火中也可以用魔女套,但因為要疊層,總的來說都差不多,可以看那套面板更好一點。

《原神》2.8版可莉技能解析及裝備推薦 2.8版可莉配隊思路 - 第8張

2,主詞條的選擇,攻擊/爆傷(暴擊)/火傷

(1)暴擊武器爆傷頭,爆傷武器暴擊頭,沒什麼問題就不多說了。3,副詞條的選擇

(1)雙暴優先,可莉的攻擊頻率很高,傷害會比較接近期望。所以儘量遵循1:2,但也不必強求,詞條數量優先。

(2)充能看情況,純火隊不會缺充能;至於反應隊,如果沒有兩個後臺掛水角色,可能不開會好一點。

武器

五星中比較推薦的為,四風原典,神樂之真意,天空之卷,塵世之鎖。

四星中比較推薦的為,匣裡日月,流浪樂章,嘟嘟可故事集。

(1)四風原典,雖然特效吃不滿,但多少還能吃到一點,總體來說還不錯。

(2)神樂之真意,元素戰技的增傷,對於傷害構成多樣的可莉來說提升有限。但是,可莉可以通過打斷E疊層的手法獲得滿層buff,收益還是相當不錯的。

(3)天空之卷,中規中矩。

(4)塵世之鎖,在有護盾的情況下有良好的表現,沒有護盾的話不是很建議。

(5)匣裡日月,特效對可莉有一定的作用,副詞條又是暴擊,不錯的選擇。

(6)流浪樂章,除了精通在純火中沒什麼用,其他都能帶來極高的收益,不過30s的cd基本告別了循環,總的來說還是十分優秀的。

(7)嘟嘟可故事集,配色畢業,也是比較適合可莉的武器。

(8)如果都沒有,可以先使用昭心過渡。

天賦

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可以看到,可莉三個技能的傷害佔比其實都不少,個人比較建議三個技能都對著點。

(1)選擇的輸出手法為普攻+重擊,如果生存壓力較大,那重擊的傷害佔比將減少很多。

(2)在純火隊中,大招有著比較優秀的表現,因為可莉將有十分充足的戰場時間。

(3)E技能的倍率本身就比較可觀,但是20s才刷新一個,導致收益不太理想。

所以天賦建議為,9/8/9

配隊
純火隊

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(1)目前十分契合可莉的配隊,能夠造成十分高頻且高額的火元素傷害。

(2)如果覺得生存壓力較大,可以將其中一人替換為鍾離。

(3)可莉有著較高的產球效率,加上其回能天賦,能夠解決香菱的充能問題。

(4)該隊伍造價有點高昂。

反應隊

《原神》2.8版可莉技能解析及裝備推薦 2.8版可莉配隊思路 - 第11張

(1)顧名思義,打反應的隊伍,如果可莉開啟大招,可能會出現壓不住火的情況,那麼加上夜蘭就不用擔心了。

(2)如果不開啟大招,那就比較方便了,四號位可以選擇班尼特,阿貝多,莫娜等。

(3)不過還是那句話,反應占比較少,收益其實挺一般的。

水龍捲

《原神》2.8版可莉技能解析及裝備推薦 2.8版可莉配隊思路 - 第12張

(1)可莉的大招具有AOE效果,配合溫迪的聚怪可以造成可觀的群傷。

(2)莫娜負責掛水染上水龍捲,配合班尼特的大招,給與可莉高額的增傷。

(3)可莉和溫迪的雙回能,保證隊伍循環的流程。

(4)優點是對群能力很強,缺點是對單一般。

(5)另外,如果溫迪將怪吸起,可莉普攻的命中率會有所下降。

畢業面板

1.四風原典

攻擊力,1890—1980;

暴擊,68%—78%;爆傷,171%—191%

2.神樂之真意

攻擊力,1890—1980;

暴擊,66%—76%;爆傷,185%—195%

3.塵世之鎖

攻擊力,2340—2430;

暴擊,59%—69%;爆傷,122%—142%

4.流浪樂章

攻擊力,1800—1880;

暴擊,66%—76%;爆傷,164%—184%

5.匣裡日月

攻擊力,1800—1880;

暴擊,68%—78%;爆傷,160%—180%

6.嘟嘟可故事集

攻擊力,2040—2120;

暴擊,59%—69%;爆傷,122%—142%


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