【PC遊戲】電競薪資大起底!身價千萬,是個什麼水平?


3樓貓 發佈時間:2023-12-22 11:30:49 作者:阿坤tg Language

相信很多朋友對電競選手真實的收入情況都非常好奇,今天就跟你們聊聊電競這個領域的職業選手收入都是個什麼情況。

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提到電競收入,很多人第一時間都會想到千萬身價、過億轉會費這樣誇張的金額。但不過說到底,身價這種只是個虛數,最多也只是表明這名選手值這個價格,但是真的能拿到麼?大部分情況是“否”。

而轉會費這種選手就更拿不到了,這是兩支戰隊之間的交易,是B戰隊為了從A戰隊帶走A選手付的一筆補償金,這種錢選手是拿不到了,那選手的收入從哪裡來呢,主要是靠下面幾個路子。

賽事獎金

首先這一類收入並不是每一名電競選手都能拿到,這要看不同的電競賽事獎金的設立情況是怎樣的。

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拿剛剛結束的英雄聯盟2023年LPL春季賽來說,今年LPL春季賽的獎池金額是420W軟妹幣。獎金的設立是冠軍隊伍200W,亞軍隊伍100W,第三名和第四名分別是50W和30W,排名第五和第六的是相同的20W。

這筆錢,是直接給到戰隊的。如果再考慮上需要繳納的20%稅,冠軍戰隊拿到手的獎金是160W,以2023LPL春賽冠軍JDG為例,這次獲得冠軍之後,獎金會分給參賽的首發選手、教練組,俱樂部本身也會拿走一部分用作日常維護及週轉。

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當然,比賽獎金如何分還是取決於俱樂部的安排,18年LOL全球總決賽IG3-0拿下Fnatic獲得冠軍之後,獎金是242W美金,當時的IG老闆王校長大手一揮,獎金全部分給了隊員和教練組。不過電競比賽的獎金額度都不低,但職業選手想從中分到一杯羹的難度卻是不小。

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據外媒EsportSearnings網站統計,目前公佈出來的全球各大電競項目獎金數據,Dota 2、要塞英雄和CS:go這三款遊戲的總獎金池(美金)佔據了所有電競項目的前三名,分別為3.2億、1.6億和1.5億,咱們國內玩家熟悉的LOL(英雄聯盟)僅以1億獎金池排到第四。像王者榮耀這種僅在咱們國內舉辦的賽事連前百都沒有進去。

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雖然獎金數量很大,但也能看出來競爭非常激烈,Dota 2全世界職業選手有4683人,按照每個隊伍5名首發和至少5名替補來估算,全世界有400多支隊伍,而這400多支隊伍會在自遊戲開始舉辦賽事之後的這1784場大大小小的比賽中爭奪至少前三名,才能保證穩穩的拿到一筆數目可觀的獎金。

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這個情況放在英雄聯盟中則是更加激烈,畢竟英雄聯盟目前在冊的職業選手有9000人,但總獎金卻比Dota2少了2/3。從EsportSearnings公佈的榜單數據上看,在最近一年的時間裡,英雄聯盟JDG戰隊的打野Kanavi、上單選手369和輔助選手Missing以相同的獎金收入16W美金並列榜單第200;在今年從JDG轉會到BLG的中單選手Yagao則是排到第221位,年獎金收入15W美金。

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可以說,獎金這部分的收入對於職業選手來說,獲取的條件非常苛刻,尤其是團隊實力稍弱的隊伍,獎金收入比起俱樂部的運作、隊員的培養等費用來說簡直是杯水車薪。

工資底薪

除了賽事獎金外,工資可以說是電競選手的生存保障,畢竟不管是什麼電競賽事,首發名額的數量是固定的,LOL、Dota2這種MOBA類競技類遊戲的名額是5人,FPS類的要塞英雄、絕地求生是4個位置,CS:go是5人。

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這些首發隊友是有機會拿到獎金的,那其他的替補隊員甚至是第二梯隊、第三梯隊的隊員收入怎麼辦呢?來源就是這個工資底薪。在電競快速發展的那幾年,為了吸引人才到自己戰隊,每個俱樂部最常見的競爭手法就是體現在工資上。據說當年王思聰的IG戰隊給中單Rookei選手開出了50W/月的工資,這還不包括獎金、打賞之類的額外收入。

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不過這也是個別情況,想拿到這種工資需要付出極大的努力。其他選手就只能依靠基礎工資,小道消息現在一線戰隊的工資可能在每月2-3W左右,二線戰隊是1-1.5W,三線戰隊根本不可能過萬。

像之前現WBG戰隊的中單Xiaohu在直播時也不小心透露過,UZI的薪資差不多是他的10倍,所以可見網傳王校長給Rookie開50W/月並不是純猜測。但這種工資金額畢竟是個例,大部分選手還只是每天高強度的訓練12-14個小時,然後拿著和普通人坐班一樣的薪水。不過這種工資競價的現象在近兩年已經收到了相關組織的遏制。

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22年上半年,EDG總教練阿布在一次直播中透露過,現在英雄聯盟LPL大聯盟已經參考其他體育項目實行了工資帽薪資體系。現在LPL聯盟的薪資,會參考選手近三年榮獲的各項榮譽,包括MVP、FMVP、季後賽以及世界賽等各項賽事在內的個人榮譽累積和疊加,再經過一套公認的算法,來計算出這名選手在聯盟中的頂薪金額。之後所有俱樂部都只能在這個頂薪範圍之下來為選手製定基礎工資。

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廣告代言

這部分的收入嚴格來說並不能算選手收入,目前還在職的選手並沒有自己的經濟團隊,所以在代言和廣告這方面的安排更多都是聽從大聯盟或俱樂部的安排,包括之前LPL春季賽的贊助商美孚速霸,就是EDG全隊亮相代言的。目前來看電競戰隊的代言還是比較少的,大部分廠商的選擇也更多是大聯盟賽事的贊助。

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直播收入

從整體收入比例來看,這部分的收入才能算是職業選手的“主要”收入。直播打賞即便是在直播平臺抽成的情況下,收入也依然很高。

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像抖音、快手這些平臺幾百一個的火箭或是更貴的嘉年華,很多榜一大哥動輒就是*99的刷。不過和獎金一樣,職業選手也不是誰都能直播的。一方面職業選手還是要專注在訓練和賽事上,直播只能在訓練後的空閒時間來做;另一方面,很多替補或是青訓選手,自身名氣並沒有很高,即便直播觀看的人數也是屈指可數,高額的直播收入也更是可望不可即。所以從事電競行業的選手,真的能做到年入千萬的幾乎沒有,百萬的也只是鳳毛麟角。看完了電競選手的收入情況,是否已經顛覆了你們對電競行業的認知了呢

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