旅行者們好,我是尤雪落兒,今天給大家帶來一篇關於心海的攻略文章。#原神3.0版本創作者徵集活動#
一、要點速看
珊瑚宮心海是一位擁有出色治療能力的五星水元素輔助型法器角色。她的元素戰技的『化海月』能夠持續為周圍隊友提供治療效果,同時對範圍內的敵人造成水元素傷害;當她開啟元素爆發進入『儀來羽衣」狀態後,會根據自身的最大生命值,提升「化海月」的傷害以及自身的普通攻擊和重擊造成的傷害;並在普通攻擊、重擊命中敵人時,對隊伍中附近的角色進行治療。
心海粉毛白絲美如魚,可C可輔(站場主C-後臺輔助),奶量十足,但暴擊率降低100%,註定了她主C不強,以因此,心海一般走輔助路線,主要負責掛水、回血、拐隊友。
武器方面,五星武器推薦不滅月華,四星武器推薦試作金珀,三星武器推薦討龍英傑譚。在特定情況下,天空之卷、祭禮殘章、白辰之環等武器也是不錯的選擇。
聖遺物方面,總體看,海染4>千巖4>少女4/水4,生命沙,水傷/生命杯,治療頭,副詞條大生命>充能>大攻擊>其它。海染和水套偏輸出,千巖偏輔助,少女偏奶量。心海聖遺物小畢業簡單大畢業難,海染/水套/千巖/少女2+2只適合過渡,最終還是要選海染4or千巖4。
陣容方面,作為奶媽的心海,啥隊皆可入,既可以與神裡綾華組永凍隊,也可以與八重神子/菲謝爾組感電隊,也可以與柯萊/草主組綻放隊。
天賦命之座方面,天賦建議拉到6/9-10-9/10,首點元素戰技,再點元素爆發,最後點普攻;命之座提升不是很大,如果主C,1/4/6命是重點。心海大招起手為強水,其它都是弱水,E技能為概率產球,產球期望為4.5個。
二、武器推薦
不滅月華:名義上的心海專武,不管奶量,還是傷害,都非常不錯,適合主C心海,建議配合海染4一起使用。
試作金珀:適合平民*C心海,傷害不如不滅樂華,但回能超不滅月華。被動回自己能量回全隊血,回能與充能效率無關,但回血與治療加成有關,其奶量=(對應角色生命值*恢復比)*(治療加成+受治療效果加成),治療加成和受治療效果加成在同一乘區。
討龍英傑譚:適合後臺輔助心海,神鶴萬心標配,被動可以給神裡綾華/申鶴提供不俗攻擊力,至於讓誰吃討龍buff,給神裡綾華吃收益更高,給申鶴吃有中轉損耗。為了保證輸出循環,建議心海多堆點充能,只要元素爆發充能速度≥冷卻時間,即可保證E技能持續。
天空之卷:適合輸出流心海,但表現實在一般,佩戴海染4,低精不如試作金珀。
祭禮殘章:適合感電流心海,被動E技能重置,不僅可以延長掛水時間,還可以緩解充能壓力,配合被動可以做到水母不間斷。但精通終究不如生命,如果不缺充能,不如換成討龍英傑譚。
白辰之環:適合感電隊,但被動給隊友的提升並不大,總體變現一般。
其它武器:西風秘典、四風原典、神樂之真意等與雙暴有關的武器不適合心海;證誓之明瞳、盈滿之識、萬國諸海圖譜、魔導緒論等看似適合心海的武器,實則不適合心海。
三、聖遺物推薦
聖遺物其實只有兩種選擇,純輔用千巖4,其它情況用海染4。生命沙,水傷/生命杯,治療加成頭,副詞條大生命和充能優先。
說重點,海染4是輸出流心海的畢業套裝,生命沙,水傷杯,治療頭,充能儘量160%以上。經過計算,水4不如海染4,水4的提升不如泡泡,以因此,水4並不推薦。注意,是水傷杯,不是生命杯,只要站場,泡泡可以輕鬆充滿。當然,也可以充能沙、生命杯,但一般都是生水治。
千巖4對詞條要求不高,生命/充能沙,生命杯,治療頭,副詞條大生命>充能效率>其它。千巖4配合祭禮殘章,的確可以更好觸發4件套效果,但一般都是千巖4+討龍英傑譚,如果怕斷E,可以多堆點充能,靠被動延長水母持續時間。
教官/少女4以及海染/水套/千巖/少女/絕緣混搭2+2只適合過渡,綜合表現,海染4最佳。千巖4雖說可以輔助隊友,但如果隊友不佳,可能不如海染泡泡。
四、陣容推薦
心海主要有兩種玩法,一種是後臺輔助型,主要利用E技能輔助隊友;另外一種是前臺輸出型,主要利用元素爆發站場輸出。
神鶴萬心:神裡綾華+申鶴+萬葉+心海,心海成名隊伍,心海佩戴千巖4+討龍英傑譚,可以有效輔助隊友。在這個隊伍裡,心海的主要作用是掛水、回血、輔助增傷。
八行萬心:八重神子+行秋+萬葉+心海,感電隊的傑出代表。在這個隊伍裡,心海相當於坦克駕駛員,行秋可以換成夜蘭or北斗,行秋換成夜蘭,傷害的確有所增加,但生存能力有所降低。
八科萬心:八重神子+柯萊+萬葉+心海,須彌全新玩法,八重神子可以換成刻晴、菲謝爾等雷系角色,柯萊可以換成草主,萬葉可以換成鍾離/夜蘭等角色。類似雷神國家隊,反應複雜,綻放、激化、感電、擴散都有,傷害數字不大,但傷害數字多,總體表現不錯。
神甘溫心:神裡綾人+甘雨+溫迪+心海,操作簡單,適合打小怪。
皇行砂心:菲謝爾+行秋+砂糖+心海,平民的感電隊伍。
神羅萬心:神裡綾華+羅莎莉亞+萬葉+心海,神鶴萬心低配,再低配,就會把心海自己淘汰了。
五、天賦命之座講解
心海E技能2秒一跳,一共7跳,前6跳每次攻擊到敵人有75%概率產生一個水球,故心海產球期望為6*0.75=4.5個。
需要注意的是,心海E技能釋放時會給自己施加潮溼狀態,潮溼狀態可以理解為給自己短暫掛水,有好有壞,如果自己身上有冰元素,則會被立即凍結;如果身上有陰燃之火,則會立即清除陰燃之火。
心海計算公式非常特殊,以開大後普攻為例,傷害=[攻擊區*倍率+生命區*(大招轉換率+額外轉換率+治療加成*15%)]*傷害區*防禦區*抗性區。
另外,心海奶量=(生命值*百分比治療量+數值治療量)*(治療加成+受治療效果加成),4w血的心海,佩戴海染4+治療頭,E技能奶量高達7200+,著實驚人。
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