《崩坏星穹铁道》2.1加拉赫培养攻略 加拉赫技能解析与出装配队推荐_光锥推荐


3楼猫 发布时间:2024-03-27 14:32:48 作者:夜雨星河于我心 Language

光锥推荐
惊魂夜

《崩坏星穹铁道》2.1加拉赫培养攻略 加拉赫技能解析与出装配队推荐_光锥推荐 - 第1张

为加拉赫提供充能,加速自身的循环,4回合总充能为111点能量(仅使用普攻),刚好开大。

我方终结技可以立刻产生一次治疗效果,虽然不多,但是万一就差这一点血呢,同时也可以为队伍提供攻击力提升效果,一定程度上获得了辅助能力。

分析

虽然大部分拥有惊魂夜的玩家应该都看不上加拉赫,但说还是要说的,需要清楚一个问题,加拉赫的问题并非是治疗量的不足(也就是一口能奶多少)而是治疗频率与方式的问题,前文提到,【酩酊】在怪物击杀后就会消失,而惊魂夜便能够在没有【酩酊】时提供额外治疗效果,如果想玩加拉赫,惊魂夜是首选光锥之一。

等价交换

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无它,极致的性价比,免费获得,充能可以加速整个队伍的循环,加拉赫释放终结技可以使自己提前行动,保证肯定有一个人能量低于50%触发充能。

分析

同时集合了性价比与强度的光锥,惊魂夜7次普攻的充能效率提高会额外获得16点能量,而等价交换一次16点能量,只要对自身触发一次便能够顶上惊魂夜7次普攻的充能额外收益,并且这个充能还可以作用给队友,相比惊魂夜,等价牺牲了自身肉度,治疗量,加攻能力,获得了更高的全队充能效率提高,在没有惊魂夜的情况下是首选,即便拥有惊魂夜,也建议备一把,等价的功能性在生存压力不高的情况下十分强势(光锥:一场术后对话同理,充能提升不如等价)。

此时恰好

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上文提到,加拉赫1命后只需要22%效果抵抗便可以做到100%效果抵抗,而叠3此时恰好能够提供24%效果抵抗,不依赖副词条就可以达标,同时因为加拉赫高效果抵抗的特性,治疗量提高效果也能轻易吃满。

分析

此时恰好的优势是更容易叠满100%效果抵抗,但是加拉赫1命后自身便拥有78效果抵抗,这意味着叠3及以上的效果抵抗是溢出的,同时上文提到加拉赫并非治疗量的问题,吃了效果提高的收益并不明显,因此建议低叠影面板又不好的玩家使用。

嘉果

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三星武器,开局全队回复12能量,只能说适合及其缺这点能量的时候带,比如饮月加非6魂停云,开局没法满能量,这样可以使用嘉果弥补。

分析

获取方式简单,主要是给部分需要开局释放终结技的角色使用,减少开局凹挨打的凹度,使用环境很少,但是需要使用的时候对凹度的降低是巨大的,当然,三星光锥的面板比较低,会影响加拉赫本身的生存情况。

特别注意:何物为真

《崩坏星穹铁道》2.1加拉赫培养攻略 加拉赫技能解析与出装配队推荐_光锥推荐 - 第5张

这把武器虽然画着加拉赫的立绘,但是实际强度并不理想,提供的48击破(24治疗)对加拉赫这种不缺乏治疗量的角色可有可无,而后续对装备者的恢复更是将问题极端化,从四星生存位面板低可能死变成了只有装备者不容易死,忽略了生存为本应可以提供的辅助能力,而自身面板的缺陷是可以通过副词条的生命/防御解决的,各种辅助能力则不能。


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