《夏日花火》:它帶你回望高中三年!止步於情懷的情懷之作


3樓貓 發佈時間:2022-11-08 22:07:32 作者:未入流的菠蘿包 Language

對包括我在內的一大批人而言,”高考“二字所代表的,是人生中第一次遇到的足以決定未來的大事,因而常駐於心難以忘懷;而順帶著,為之奮鬥的三年高中生涯也帶上了一層朦朧的色彩,令人時不時駐足回首——而《夏日花火》便可看作這種回首的延伸

作為一款以中國特色的高中生活為主題的國產視覺小說,《夏日花火》裡不乏讓人心領神會的高中細節,這種情懷染就了《夏日花火》那引人共鳴的絢爛底色;只不過在從“底色”鋪陳開更多內容時,《夏日花火》的表現就難言理想了,美術風格上的小小瑕疵與劇情編排上的問題使其沒能在“底色”上建起譜寫更迷人的篇章。儘管《夏日花火》整體上還是表現出了堪稱優秀的綜合素質,但這一款由“情懷”而生的視覺小說最後還是沒能超越“情懷”二字

《夏日花火》:它帶你回望高中三年!止步於情懷的情懷之作-第0張

儘管《夏日花火》的製作出於情懷,但它顯然並不滿足於此;於是我們可以看到標題中的“夏日花火”並不只是一個表示隱喻的暗語或是高中日常的背景板,而是正兒八經的故事核心之一。

在故事的開始,主角陳曦銘跟隨父母一起來到了柿樹學園,尚在初中的他被漫天絢爛的花火與盪漾在校園內“高三加油”的呼喊深深打動,從此”煙火大會“成為了他的執念。抱著這份執念,他考取了柿樹學園,並在這裡開啟了他的高中旅程。

《夏日花火》:它帶你回望高中三年!止步於情懷的情懷之作-第1張

於我而言,《夏日花火》給我帶來的情懷上的滿足主要還是集中在劇情開始的部分。這一方面是因為儘管我與主創並非師出同校,我依舊能在校園內觀看的煙火以及廣播中傳出的喝彩聲中找到相當的回憶;另一方面則是因為,《夏日花火》之後的發展更側重於讓更少人引起共鳴的部分

不知是否是為了擺脫“情懷作”的標籤(或者這本身就是主創的情懷?),《夏日花火》主要著筆於主角在學生會的相關工作以及他與幾位女主角的感情日常,而彷彿是刻意控制了那些更普適的高中細節的篇幅——這讓我的遊戲體驗少了幾分與高中生活的共鳴,卻更讓我意識到我在欣賞一個用心製作的故事,算是主創在題材上的“自我鬆綁“吧。

《夏日花火》:它帶你回望高中三年!止步於情懷的情懷之作-第2張

從宏觀上來看,本作的劇情還算是自然,人物的塑造也不顯得呆板,但在具體的節奏把控方面,《夏日花火》出現了比較嚴重的問題。和其他校園題材的故事不同,《夏日花火》的故事開始於何曦銘高中入學,而故事的核心”煙火大會“卻安排在高二的下學期末,這意味著整個故事要將主要篇幅分散在長達兩年的時間內——這並不是一個簡單的任務,因而本作的拉跨其實也在意料之中。

本作的劇情節奏給人一種“寫了一個很好的大綱”的感覺——它非常巧妙地選取了兩年時間中那些具有代表性的大事進行詳述,並穿插了一部分校園日常作為人物情感的發展與主線劇情的調劑,從而使人物的塑造與成長沒有什麼違和感;但很可惜的是,本作在這些設計精良的“劇情塊”之間的銜接堪稱敷衍,使得整體的閱讀體驗顯得十分生硬且割裂。有些時候我甚至難以通過文字掌握時間更迭的信息,還要通過“小男主一個年級的女角色顧瞳瞳穿上了高中校服”這樣的視覺信息才發現劇情已經進入了第二學年。

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就像是本作的劇情圍繞著“煙火大會”與幾位角色之間展開一樣,《夏日花火》為劇情的發展安排了不少的支線,並採用了相對少見的“角色好感度”+“關鍵選項”共同控制劇情走向的設計,可以說同時體現了“謀事在人”與“成事在天”這一體兩面——有時哪怕你並沒有刻意培養某名角色的好感度,也會因為某些關鍵選項的選擇而進入她的線路,某種意義上還挺有“宿命感”的。

而如此操作的代價就是,對於那些希望多周目觀摩全部劇情的玩家而言,他們不僅需要忍受茫茫多的選項,還需要在好感度與關鍵選項之間精打細算;再考慮到本作只有“回到上一個選項”而沒有“跳到下一個選項”(什麼迷惑設計),《夏日花火》的多開體驗其實並不算好。本作擁有著一個條件頗為苛刻的“完美結局”,想要達成它,玩家必須將幾位角色的好感度培養到比較高的水平,還有注意某些角色好感度的相對關係,最後還要精確地選擇正確的關鍵選項——其高要求與低容錯讓我不禁懷疑是否真的有人能在沒看攻略的情況下將它打出來。

哦,對了,立繪超美、戲份很多的同班同學趙晚瀅竟然不能推,真心遺憾。

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本作真女主唐語歌

在劇情以外的部分,《夏日花火》的表現與它的劇情相類似:總體水平不賴,但總有莫名其妙的短板出現。在視覺體驗上,本作貢獻了二十餘張水平相當優秀的CG,其觀感哪怕放眼整個國gal圈也實屬上乘;但讓人意難平的一點是,在劇情與立繪中一向以強勢與主動形象出現的學姐沈薇,在她的幾張CG中卻不見絲毫凜然,反而給人更多的“學妹”感——角色氣質這塊只能說拿捏得南轅北轍了。

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這是學姐?分明是傲嬌學妹!

而在聽覺方面,本作的配樂水平都很不錯,主題曲《與光重聚》相當有當年高三畢業時的“高三紀念曲”那種韻味。配音的話……總體水平還行,學妹顧瞳瞳的配音尤其出彩,而同班同學趙晚瀅的配音拿捏的有點過頭,從冰山美人變成了機器人;前任學生會長龍軒的配音聽起來相當奇怪,可能是帶點口音的原因?原本是“裝起來了!”的人設,配出來的效果卻帶著“想裝卻沒裝起來”的外強中乾感,非常出戏。

《夏日花火》:它帶你回望高中三年!止步於情懷的情懷之作-第6張

龍軒(左),趙晚瀅(右)

總結:最亮眼的還是底色

儘管總的來說我對《夏日花火》還算是滿意,但它給我最為深刻的印象依然還是在故事的開頭,那轉瞬即逝的高中情懷帶給我的是整款遊戲中最為強烈的共鳴。而之後的發展雖然能看出較為有趣的元素與考量,但卻沒能再帶來開頭處那樣的高光體驗了——也不知道只是《夏日花火》這部作品做的不夠到位,還是始於情懷的作品終究無法超脫於情懷呢?

《夏日花火》:它帶你回望高中三年!止步於情懷的情懷之作-第7張

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