注意: 现在测试服的只是试行版本,后面改动可
能会非常大,大家做好心理准备就是了
首先说说有用的词条有哪些:
1、额外忍耐+1(腰带)
2、额外冲锋+1(鞋子)
3、法术暴击(脖子)
4、近战命中(武器、手持)
5、远程命中(背部)
比较突出的,我认为有法术暴击和近战命中。
法术暴击的受益者是法师,近战命中的受益者是宠物和大剑。
我们在谈谈以后怎么出装。
法师方面,目前腰带+披风+盟约,已有45%,只需要再做两个脖子的暴击,即可接近100%,追求满爆,可以搞三个脖子。
另一种出装,可以搞多个冲锋鞋子,配合贪婪和新黑星,可以附加百分比法术伤害,当然这个具体能提升多少,还需要测试,不一定行得通。
法师肢体新思路: 1巫妖头、2双脖法爆、1血色、1法强蛋刀、1红杖、1贪婪、1水晶球、1朱亚、1魔皮、1身体,1远程,6脚冲锋。
新法师肢体思路的意义:
1.降低对权杖的需求
2.多手+多脚,洗肢体方面比单纯多手更容易,且可附加伤害的肢体数量更多,发展空间也就更大一些
3.降低对元素类魔法的依赖,为以后其他魔法的使用打开一点局面
4.要多一些冲锋法强
以上已经算上新以太腕,18肢体
宠物和大剑方面,可以做手持,可以增加大量命中,特别是多手的莉莉姆,可以极大的提升命中率。大剑方面解决命中或许还不够,断追、被格挡等问题依然存在,实际提升或许并不大。
接下来再谈谈打造方面,
蓝色以上的堕落装备必定带三条紫色词条,加上后面会出堕落位面,所以垫子的获取,并没有想象中那么慢,可能反而比坯子更容易获取。
坯子方面有两个选择,1是每日刷堕落位面,刷一个单锤(或者可以消为单锤)紫色词条,同时负面效果不大的神器装备,然后做一个三锤+三孔附魔的白星即可。 2是从蓝装开始,赌锤子转移。
所以实际打造新装备的难度,其实并没有想象中那么难。
腰带的忍耐,或许也可以配合流连甲的效果给大剑加大量面板,当然,实际效果还是需要具体计算和测试才知道,这只是我的一个想法,是否能行,有待验证。