【PC游戏】夏日炎炎,要来一口“不寒而栗”的海龟汤吗?


3楼猫 发布时间:2022-07-16 11:00:58 作者:星游鉴赏社 Language

作者#星游鉴赏社#阿空

【PC游戏】夏日炎炎,要来一口“不寒而栗”的海龟汤吗?-第0张

《你已经猜到结局了吗?》由橘音游戏制作,将计划在7月15日在steam上发布。早在2021年,该作就已经在移动端上架并获得9.2的评分,受到不少玩家喜爱。

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本作以海龟汤(情景解谜)为核心玩法,steam版的一大亮点便是引入自助熬汤和创意工坊,同时将taptap版本中的广告等时间机制去除,玩家不用为游戏外的内容付出额外精力。

那么海龟汤是什么?

海龟汤就是情景推理,由出题者提出一个难以理解的事件,猜谜者通过提出任何问题以缩小范围并找出出题者所设置的事件的真正原因。出题者仅能以“是”、“不是”或“没有关联”来回答问题。游戏谜题本身不一定具有很强的逻辑性,因此猜谜者与具体真相可能会有出入。

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简单来说就是:阅读故事→关键词提问→发觉真相→回答问题,是个简单易上手的玩法,也可以理解为解谜一个小的叙事性诡计吧。即使玩家没有接触过海龟汤,游戏中在剧情中也贴心地提供了完整的教程。

游戏中有八章64篇+番外16篇海龟汤故事,至少有8小时以上的游玩内容,主要文本全中文配音。

《你已经猜到结局了吗》作为文字休闲游戏表现良好,引入自助熬汤和创意工坊后丰富了内容,游戏本篇还在更新一条完整的叙事线。不论玩家是想体验故事,还是休闲娱乐都能得到较好的体验。


视听:别出心裁

本作场景主要分为对话场景和猜谜场景两种:对话部分场景清新明丽,尽管只有早晚两个差分,但场景景深和动态效果的使用让这两个场景变得有温度;猜谜侧重诡异,多采用剪影。主持人立绘有动态效果,随着游戏进程发展,可获取关于主线的插画和两位主持人的CG。

游戏中主要文本全语音,感情到位。小黄、小蓝两位主持人的对话也特别有趣,时常给玩家送温暖(确信)。不同的进入情况会有一些变化。没事打开听听问候和曲子,倒也蛮舒服的。

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整体BGM契合各个场景,与人物互动中的曲子总体呈现轻松惬意的风格;而猜谜过程中的音乐不算丰富,为了契合猜谜时的气氛,诡异感比较浓厚。不过这种黑暗风格的曲子,不同玩家会产生不同反应:或厌烦或上头。


保持互动感的问答环节

《你已经猜到结局了吗》计划有3个结局。由于目前主线部分的结局部分还没更新,还未完全将玩家与主持人们的过去披露出来,只能说悬念拉满。这也是形成互动感的情节铺垫,在一开始就与玩家进行接触并予以海龟汤的教程讲解。

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玩家作为主视角,需要与两位主持人对话来开始游戏。每次游玩都会有打招呼和问候。额外的故事线直接将玩家囊括进来,增加玩家与主持人之间的互动,也为猜谜中牵涉主持人与玩家之间的互动提供了可能,也颇有种metagame的意味。

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另外,线下的海龟汤中问答互动是比较重要的特征,如果没有互动,单纯猜谜底,难免会因思路差异而产生厌烦。游戏机制由词条问答构成,部分回答中的额外信息还有吐槽的内容,问答的设置和引导提供了一个互动的可能性,更符合单人游玩。

游戏中采用多种预设词条问题和限制方式来获取信息,最后通过回答三个故事相关问题完成解谜,更侧重对因果链的还原。机制本身就带有一定的引导和自由提问的空间。又由于steam版本中去除了提问成本,谜题的难度和繁琐性就降低了,不过对出题者引导和问题设置能力的要求就提高了。

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游戏中海龟汤包括括黑汤、清汤、搞笑汤和灵异汤,不都是细思极恐的故事,类型的顺序也是无序的。除了典型的灵异故事外,有的甚至比得上冷笑话。作者在设计也考虑到了一些脑洞奇特的题目和吐槽,引入了历史、童话、游戏的内容,也蛮有意思的。(我们是正经游戏.jpg)


大家一起来熬汤

市面上有的海龟汤应用是多人游玩,但对于独立游戏来说成本高。《你已经猜到结局了吗》借助创意工坊打造一个平台、保持内容量,显然更符合目前的特性。自助熬汤没有程序上的难题,只要你会写海龟汤就能完成。而且由于题材上没有什么特别的限制,创作的自由度还是很高的。

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假如玩家觉得主线故事不行,自己上也完全没问题,可以直接游玩工坊模式。目前工坊已有十多篇海龟汤,以目前积累的人气来看,或许有着不小的潜力。后续工坊模式或许还可以考虑引入更多的反馈系统,增强制作者和游玩的热情。


结语:

《你已经猜到结局了吗》游戏本身的机制较为完整的保留了海龟汤特征,通过人物活动的塑造形成互动体验。所以内容整体的体验质量便取决于命题者的引导能力和故事水平,从目前的故事来看可以说总体良好。

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系统还有不少能改进的地方,目前依然没有解决存档的问题,文本回顾系统也还在更新中。然后就是主线快更新,很急!

期待橘音游戏后续的更新补充。


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