前言
最近,國遊銷量吧正式公佈了2023年國遊銷量年榜,今年的國產遊戲相對平穩,如暴風雨前一般寧靜,雖然也有相對出圈的作品,但或多或少有著口碑問題,令人驚喜的是,今年是2021年後,第二次出現三款超100萬銷量的作品的年份,今天,我們就從國遊銷量榜出發,聊聊國產遊戲的現狀。
一、國產遊戲出海趨勢愈加明顯
如今,國產遊戲出海這個概念早已屢見不鮮,從國遊銷量榜來看,《動物派對》、《無人生還》、《鋼鐵指揮官》、《學院構想家》都有不錯的海外表現。
相較於國內,國外的遊戲市場更加成熟,購買力更強,輿論環境更加寬鬆,即便遊戲的品質不佳,在國內外銷量相當的情況下,依靠出海的遊戲依然能得到相對不錯的收益,比如榜單第五名的《無人生還》,就是靠著外國玩家來到了這個位置。
未來幾年,這個趨勢會越來越明顯,也會有更多的國內遊戲廠商選擇出海。
二、國產遊戲或將迎來轉折點
早在2021年的文章中我就明確的指出,國內大廠劍指單機遊戲市場的意圖越來越明顯,除了網易、騰訊等老牌遊戲公司,像鷹角這樣的手遊廠商也企圖加入單機市場。
如今國內的手遊市場越來越飽和,想要僅僅依靠手游來發展似乎不是一件容易的事情,2023年《元夢之星》的宣發勢頭不可謂不猛,但潮水過去,目前《元夢之星》的表現有目共睹。
由此可見,即便是去騰訊這樣的大廠,想要在手遊領域繼續擴大版圖,也是非常困難的事情,所以國內單機遊戲這片藍海必將成為未來遊戲公司的必爭之地。
2024年在全球遊戲行業來看,是一個沒什麼頂級大作的遊戲小年,但是對於國產遊戲來說,今年的表現尤為重要,《黑神話:悟空》、《失落之魂》、《燕雲十六聲》、《昭和米國物語》等等遊戲都將與玩家見面,這些遊戲在國內市場的表現如何,都將影響未來國內單機遊戲發展的趨勢。
三、獨立遊戲撐起國產遊戲市場
今年的獨立遊戲真可謂是百花齊放,各種遊戲類型一應俱全,並且品質都在水平線之上,本人雖然沒有全部都玩過,但仍覺得國產遊戲正在一步步變好。
雖然國產遊戲跟風的勢頭依然存在,但我們不乏能看到許多優秀的作品出現,無論是飽受爭議的《動物派對》《完蛋!我被美女包圍了》,褒貶不一的《心淵夢境》《三伏》,還是好評如潮的《火山的女兒》《大俠立志傳》,都有一定的優秀之處。
國產獨立遊戲在最艱難的時候扛起了大旗,但我們同樣也要注意,今年的國產遊戲價格,普遍在50元左右,售價最高的《異域迷城》也才139元,所以如何定價,也將成為未來遊戲廠商必須要思考的問題。
結語
國產買斷制遊戲正在朝著正確的方向前進,未來還會有《昭和米國物語》、《失落之魂》、《神舞幻想:妄之生》、《黑神話:悟空》等等遊戲問世,衷心的祝願國產遊戲前途一片光明。