《火炬之光:無限》傷害計算方式解析


3樓貓 發佈時間:2023-06-28 17:22:04 作者:阿卷阿卷 Language

下面給大家帶來的是《火炬之光:無限》傷害計算方式解析,一起看看吧!

▸澄清誤區

很多萌新剛接觸到這個遊戲,就被官方的這個設置給誤導了。說的就是下圖中的輸出數值↓

《火炬之光:無限》傷害計算方式解析 - 第1張
這裡的輸出數值,沒有參考價值

直接顯示角色輸出總傷害,是一般國產免費遊戲無腦的搞法,更新一件裝備,不需要玩家計算,裝備上就知道自己加了多少傷害。

但是很抱歉,在這個遊戲中,迄今為止,顯示的輸出數值有問題,甚至連參考的價值都沒有。不客氣的說,我認為官方在這裡顯示一個沒有參考價值的輸出數字,是非常不負責任的。

官方注

澄清一下,這裡的輸出只能作為遊戲初期核心技能的擊中傷害的籠統展示,不建議主打異常傷害、持續傷害和觸發技能傷害的BD作為參考。

實際擊中傷害還要根據戰場其他條件比如各種buff、怪物抗性、地圖詞綴等等來實際計算。

信息面板整體問題還挺多的,我們只能逐步迭代優化了……

而且因為這裡顯示的數值不具備參考性,也順帶著使英雄榜失去了參考性。請萌新不要去抄英雄榜上的作業。

萌新這時候可能就要問:不看這個數值,我怎麼知道自己的傷害有多少,怎麼提升?

答案是:打樁。搞懂傷害計算方式。

打樁大家都會,本文主要講解傷害計算公式。

傷害計算方式解釋

總傷害=基礎傷害×[1+inc1+inc2+inc3+inc4…]×(1+more1)×(1+more2)×(1+more3)×(1+more4)…

為了讓你更直觀的理解,我做了一張圖,將公式分成三個部分:

《火炬之光:無限》傷害計算方式解析 - 第2張

請特別注意“和”與“積”!

先來解釋inc,全稱是increase,翻譯成人話就是普通增傷。啥叫普通增傷呢?看下圖:

《火炬之光:無限》傷害計算方式解析 - 第3張
inc之間是相加

通常情況下,inc傷會出現在黃裝的前綴、中小型天賦點上。

再來解釋more,翻譯成人話就是額外增傷。詞綴裡有額外兩個字,基本就是more

《火炬之光:無限》傷害計算方式解析 - 第4張
more之間是相乘

通常情況下,more傷會出現在輔助技能石上、核心天賦大點上。

inc和more的界限也有模糊的時候,比如說,投射物速度對於不竭彈雨來說,是inc,但對於箭雨來說,是more

《火炬之光:無限》傷害計算方式解析 - 第5張

基礎傷害拆解

剩下基礎傷害,通常會被人忽略,但它恰恰是最複雜的部分。要分成多個方面講解。

1、直接傷害。它通常長這樣:

《火炬之光:無限》傷害計算方式解析 - 第6張
有上下限,傷害會浮動

2、持續傷害(包括創傷、點燃、凋零傷害)。它通常長這樣:

《火炬之光:無限》傷害計算方式解析 - 第7張
只有一個數字

通常情況下,攻擊技能的基礎傷害,會從武器上獲取。而法術技能的基礎傷害,一般是自帶的。

《火炬之光:無限》傷害計算方式解析 - 第8張
核心天賦[心靈利刃]則會將武器傷害加到法術基礎傷害上

而異常基礎傷害的獲取,就比較麻煩,這裡特意舉例說明。

就拿附加火焰這顆輔助技能石來說,

《火炬之光:無限》傷害計算方式解析 - 第9張
請注意紅框內的文字

如果你想玩點燃類bd,可以用這顆輔助技能石來獲取基礎點燃傷害。

但是,

被輔助技能獲得技能傷害的155%至基礎點燃傷害。

上面剛剛說過,攻擊技能通常情況下,是沒有基礎點傷的。0的155%仍然是0,所以如果你想用它來獲取基礎點燃傷害,就只能用法術技能。

而且,這裡能獲取到的,僅僅是法術技能石本身自帶的基礎傷害。也就是隻能獲取技能面板上的那個數字。而非是經過諸多inc和more加乘過的數字。

有關這一點,還請特別注意。

如果你非要用攻擊技能打異常傷害,怎麼辦呢?通常情況下,我們只能通過武器詞綴來獲取大額的基礎異常傷害,如下圖:

《火炬之光:無限》傷害計算方式解析 - 第10張
請注意紅框中的詞綴

最重要的我放到最後來說。

基礎傷害的屬性,通常情況下,是由技能決定的。而技能本身都自帶標籤。

我們在構建bd時,最先應該吃透的,就是技能本身的形態,它能吃到哪些傷害,吃不到哪些傷害。你要做到了然於胸。

比如說,基礎傷害是攻擊,那它就吃不到法術inc和more;非投射物技能,也就吃不到投射物inc和more;非範圍技能,也吃不到範圍inc和more。

現在,你知道了傷害的計算方式。需要做的,不是把它帶入到遊戲的具體數值中去計算。而是慢慢理解它,內化它。反正,我從來沒有拿筆去計算過我的傷害。

火炬之光:無限,是一款相對複雜的遊戲。它的真正樂趣在於利用手頭有限的資源去構建bd,實現別人沒有想到的腦洞。能認真看到這裡的朋友,我相信你會付出更多的耐心與時間,去理解遊戲本身的機制。

特別說明:隨著遊戲版本更迭,以上內容可能會產生滯後,請以最新遊戲版本為準。以及歡迎捉蟲或補充。


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