熱門 箭頭是不是又欠敲打了?希望不會回到去年上半年


3樓貓 發佈時間:2025-02-12 11:38:53 作者:紅溫熟蘑菇 Language

看更新的說法感覺回到去年前半年了,同樣的說辭。在這之前,我們先看看過去。

現在潛兵能玩這麼爽還是得靠衝。開服重甲潮只有飛矛能做到一擊殺重甲蟲子,泰坦還得是打頭,大夥都在用磁軌炮完了就砍磁軌炮。被衝了才能筒子一發打爆強襲頭的。之後補丁大夥愛用哪個砍哪個。

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期間還有一個終極爛活,在7天防守10次進攻,在長時間沒有新內容,長期削弱,玩家熱情相當低的情況下設定進行高強度防禦戰,那次機器人狂暴轟入,劇情上設定的堡壘行星光速掉完,箭頭將機器人進攻力度調成零只要有人打就能成功的情況下才完成了全服任務。

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之後就是箭頭笑傳之只改動兩個,說只削弱兩個大部分是增強,然後到4月29日的補丁中的玩家常用的武器全面大削,連開服一直垃圾到現在的長柄鐮都被砍了彈夾,很多加強都加強到了不痛不癢的地方。

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然後5月初的psn綁定事件徹底引爆了差評潮。也是帶來了著名場面評價絕地俯衝了。

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再之後就是極地愛國者,現在看起來極地愛國者的武器可圈可點,在當時可是隻有震盪衝鋒槍可圈可點了,肉錘只是換皮解放者,淨化者是蓄力焦土,減免減速的只對蟲子的吐酸有效,而且不是完全減免。面對玩家對於新債券的責問,箭頭的人員又貢獻了兩個名場面,《我覺得每把武器都是s級》《那我們應該測試到2028年》

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肉錘初始數據,甚至不如解放者

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我罵箭頭也屬於是老將了()

再一次又一次的削弱和低產能中,玩家還要和箭頭官方人員對線,當時我和我朋友之間有一個笑話,那就是將來一定要去箭頭工作室工作,上四休三放假多,不用怎麼幹活,天天還能和玩家對線,然後還能領高工資。

期間箭頭還高度操作銀河戰爭,讓銀河戰爭向自己劇本方向發展,破壞玩家參與感。

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之後又是削弱了爆裂銃,削弱過程也令人唏噓,先是修復了彈片讓彈片可以正常的對玩家造成傷害,之後又說爆裂銃彈片,太容易誤傷玩家了,所以將爆裂銃主要傷害來源彈片取消然後加了一小點的傷害。

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只後在老星際元帥,也是HD1的製作者下場後,情況才有所好轉。

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首先就是社區發言人和設計師不會再爆典了,在莫里迪亞任務後首次迎來了第一個全面增強的補丁,炮塔開始脫離玩具,飛鷹機槍和軌道加特林火力網也得到了反重能力。

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一切彷彿都向著好的地方發展,直到迎來了一次著名的更新 :自由升級

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這次更新是箭頭當時差不多第一次有預熱的大型更新,大夥兒都抱有期待,我當時也做了三個視頻。

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自由升級並沒有進行多大的削弱,削減了火噴的彈夾,削減了榴彈手槍的容量但增加了補彈量。但這次更新還修復了一個bug,就是火焰噴射器能穿模造成傷害,這次更新讓玩家普遍使用噴火器燒牛腿的解決辦法策底失效,同時也送走了飛刀扎牛腿(我在60天之前玩榴彈發射器就是用飛刀解決牛,60天之前的鋁熱劑傷害幽默至極)

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削弱的解釋

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相似的理由

但自由升級對於敵人的體系補強而玩家卻沒有更新任何新的戰備武器讓全網玩家社區對這次更新倍感失望。就拿蟲子來說,孢子強襲蟲增加了干擾掩護其他蟲子接近。新增的阿爾法指揮官數量眾多且坦度相比普通指揮官提升巨大,同時召喚的獨特單位紅武鬥對你緊追不捨,追擊效率可以說強於追獵蟲。而穿刺蟲補全了蟲子遠距離攻擊的手段,而且在你出現腳下的觸手經常能把玩家甩飛,也喜提顛勺大師的稱號。再加上沒有削弱的強襲蟲和吐酸泰坦,蟲子對更新可以說好評如潮了。

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不過在這之後,箭頭確實拿出了他們的誠意,60天計劃(後來變成了63天計劃,箭頭笑傳之忘看日曆)

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這次更新可以說是箭頭有史以來最重要的更新,這次更新之後遊戲可以說是真正的爽了起來,也是新人最適合入坑的時候。

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如今老星際元帥休假,回來後將開發下一款遊戲,而箭頭在老星際元帥休假後就進行了一次完全沒必要的削弱,而且開了削弱武器之外的壞頭,而雙刃鐮刀個人認為因需要暖機並不實用。所以我對箭頭的這次更新持負面態度,對箭頭之後的更新表示懷疑。希望我的擔心是多餘的。


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