《玩偶騎士團》攜擴歸來:故事書翻開了嶄新的一頁


3樓貓 發佈時間:2022-12-30 10:03:55 作者:瞬間思路 Language

最近,一款之前售罄的遊戲再次到貨成為很多玩家剁手採購的目標,這款遊戲就是經典的角色扮演式幻想冒險主題作品——《玩偶騎士團》。
其實在現在每年全球新遊戲數量不斷增加的情況下,2018年出品的《玩偶騎士團》真的可以算一款“老”作品了,遊戲設計師正是之前曾以另一款“寓言故事書”式桌遊《俠鼠魔途》而備受關注的 傑裡·霍桑(Jerry Hawthorne)。
當初,《俠鼠魔途》就是以其獨特的寓言故事的體驗感而備受玩家追捧,雖然看起來如同講述一個給孩子聽的睡前故事,但讓玩家能親身體驗到故事之中的時候,卻無論男女老少都能被其魅力和樂趣所打動。而《玩偶騎士團》在設計理念上也進一步秉承和發展了這思路。
無論在世界哪個國家,大概都有很多人小時候都相信自己的布偶娃娃或玩具士兵能夠保護自己打敗那些可能潛藏在黑暗中的怪物吧?床底下、衣櫃裡、窗戶外……似乎黑暗中總有什麼危險在蠢蠢欲動。據說其實嬰兒床有著魔力的保護,可以讓睡在其中的小嬰兒平安無恙,但當孩子們長大到睡上大床的時候這種魔力就消失了。這個時候,會繼續在小主人熟睡後擔起保護之責的正是家中的那些玩偶,保護小主人不被夢魘之王所傷害,所以或者更應該稱它們是“玩偶騎士團”~
西婭朵拉、笨笨、羅賓兔、萊昂內爾、斯蒂奇和豬豬,這六隻玩具布偶就是遊戲的主人公,勇敢的布偶們組成了保衛小主人的騎士團,為了讓家裡小姑娘能夠在自己的大床上安心入睡,布偶們和夢魘之王的爪牙展開了一次又一次鬥智鬥勇地交鋒。
【走進故事書】
這些年角色扮演為主打的RPG式遊戲,或者又被稱為跑團式遊戲在國內也越發普及,《玩偶騎士團》在遊戲形式上也屬此類。但和絕大多數強調玩家就是在某個架空世界之中冒險戰鬥的代入感不同,《玩偶騎士團》更在特意打造一種玩家在故事書中,看著角色們在故事裡冒險的特別的遊戲體驗。
注:塗裝為玩家自行DIY

注:塗裝為玩家自行DIY

所以說,如果你喜歡讀故事書又喜歡桌遊,那麼《玩偶騎士團》肯定就是最適合你的那類遊戲,設計師將這兩者糅合在一起的時候給人們帶來了那種親身走進故事書中的奇妙感受。
其出版方Plaid Hat Games 更將其定位為“ AdventureBook遊戲”的產品線,這個產品線所屬的遊戲作品有一些共同的特點,例如使用了螺旋形裝訂的大開本書,隨著書本翻頁而展開的遊戲劇情,將遊戲地圖全部印在書頁上的設計形式(通常是左邊一頁是遊戲版圖,右邊一頁是該場景的規則細節)玩家隨著故事的深入不斷翻書,同時也就不斷的在遊戲,這種“讀故事+玩遊戲”的獨特感受就成了“ AdventureBook遊戲”的最大亮點。
【老少皆宜的遊戲】
誠然,《玩偶騎士團》從遊戲背景到美術風格都呈現出一種兒童讀物的氛圍和感受,畢竟遊戲的主題就是源於小孩子的想象和夢境。但其實這個遊戲卻絕不僅僅是單獨設計給小孩子自己來玩的。
必須承認《玩偶騎士團》在機制上具有一定複雜度,需要孩子們在遊戲過程中保持一定時間的專注力,以及通過現有的實際元素展開想象的能力,這也是為什麼遊戲本身標定適合年齡為“7+”的原因。
換句話說,設計師和出版方希望的是鼓勵大人帶著孩子一起來玩來個全家總動員,家長可以引導孩子們體驗遊戲的樂趣,實現家長和孩子之間的“情感陪伴”,並通過故事的展開深入和遊戲的進行給孩子帶來一些啟迪,這也是“寓教於樂”設計的一種表現方式。當然,如果不考慮孩子,都是成年人來玩的話,就會玩出另外一種扮演的代入感,同樣可以樂在其中。
值得一提的是,遊戲除了設計難度和遊戲美術風格老少皆宜之外,遊戲中對各種孩子們熟悉元素的提煉,對角色造型的設計、對產品生產配件的設計等等都有體現《玩偶騎士團》對小玩家們的考量。比如,《玩偶騎士團》的模型不但造型上非常卡通,儘量減少各種尖銳細小的設計,而且都特意採用比例相對較大的模型棋子,便於孩子把玩擺放。
【體驗角色扮演的樂趣】
前文提到《玩偶騎士團》屬於跑團類遊戲,其實準確說應該是一款頗具跑團特色的美式遊戲。各種為玩家打造代入感的元素基本都能在遊戲裡見到:角色、骰子、卡牌、地圖、故事、任務、模型……玩家們只要玩進去之後,很容易找到設計者希望玩家們體驗的那種夢幻世界中的感覺。
從遊戲難度來說,作為每一關都可以在一張地圖和一頁說明的前提下完成的遊戲,《玩偶騎士團》的難度在同類作品裡真心不高(基礎規則只有薄薄的一個冊子),大概這也是考量到小孩子游戲體驗的緣故吧。但遊戲的整個過程絕對可以讓你體驗到跑團的那種感覺,屬於可以在一定程度上體驗跑團遊戲特色的作品。
如何讓玩偶更玩偶?】
也同樣是因為設定和考慮到小朋友玩家的原因,雖然《玩偶騎士團》的遊戲過程中需要“打怪”,也少不了戰鬥,但在這個世界裡是沒有角色會流血或死去這樣的概念的。那你可能會奇怪,難道角色都是刀槍不入嗎?那遊戲的樂趣豈不是大打折扣?這一點就體現了設計者的巧思,既然騎士團的成員都是布偶玩具,那麼用一團團的棉花做生命計量單位就好啦~所以在這個遊戲裡常見的受傷掉血或治療加血都變成了棉花的損失和獲得,如果棉花沒了玩偶自然也就站不起來了,從這方面來說也能讓玩遊戲的孩子學會更好地愛護自己的玩具吧?另外有意思的是敵方角色填充的是——黑棉花。
擴展新冒險到來:《嗨,兄弟!》
這次隨基礎版《玩偶騎士團》重印一併推出的,還有國內玩家們期待已久的擴展《玩偶騎士團:嗨,兄弟!》的中文版本。
遊戲同樣還是以冒險書的形式推出,內容講述的是《玩偶騎士團》冒險發生幾年以後,當年騎士團保護的小姑娘已經長大了,但她家此時已經新添了一位小弟弟,而且這個小傢伙也有自己非常喜愛的玩偶——白色的獨角獸波基,另外還有一位肌肉發達的戰士玩偶曼尼,這兩個玩偶自然也就加入了“玩偶騎士團”,再加上之前基礎版裡的豬豬、笨笨等角色,新老朋友們齊集一堂再次開始了新的冒險篇章。
擴展中提供了新角色、新模型、新敵人、新故事,和新的家庭話題,在規則方面基本承襲了基礎版本,只有一些小規則方面的調整和變化。
另外,個人感覺在吃透了遊戲規則和方式之後,完全可以在遊戲中加入一些DIY的元素。從規則層面來說《玩偶騎士團》的開放性其實很強,玩家可以用軟陶、超輕粘土之類的材料簡單地製作出自己專屬的玩偶角色拿到遊戲裡來玩(比如家裡孩子喜歡的某個玩偶、玩具,製作成對應的棋子角色),這樣保證讓遊戲體驗和代入感又立刻提高了一個維度。
《玩偶騎士團》及其擴展《嗨,兄弟!》中文版,目前已由 玩樂桌遊 引進並出版,喜歡的朋友還請支持正版~
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