幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans)


3樓貓 發佈時間:2021-12-24 09:55:18 作者:頂呱呱 Language

友情提醒:該貼的內容已過時。

最近頻繁出差,該貼的文字草稿是在飛機上完成的,由於沒空整理圖片,所以一直沒發出,等到今天有空時,幽靈返場活動已經結束了。

寫都寫了,還是發出來吧,沒準明年又返場呢,大家當娛樂貼來看吧。

幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第1張 幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第2張 幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第3張

=====以下是正文=====

幽靈很強!非常強!強得有點離譜!

2019年萬聖節首次登場時,12本就已經擁有680攻、270血、12秒隱身、可穿牆等數值。

2021年萬聖節返場,在13-14本,幽靈等級並沒有提升,依然是12本時的數值,但13-14本防禦增強了不少,相當於變相削弱了幽靈,但即使這樣,依然阻止不了它可以推平90%以上的陣,你若要問我什麼原因導致了10%推不下?我認為是時間。
幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第4張分享一下我的總結吧。

根據陣型選打法,對於別的打法來說,陣型可分成九宮格陣、魚頭陣、五島陣、菊花陣、回型陣等等……

但對於幽靈來說,陣型只分成兩種,大本偏置陣、大本中置陣,沒其它的了,這兩種陣的打法有些不同,待我一一道來。
幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第5張我的常規配兵:33幽靈、1冰人、1超炸、5弓箭、2法師、5冰凍、6蝙蝠,援軍要3冰人、1狂暴、1毒藥,攻城器帶滾木車。(根據不同陣型會有微調)
幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第6張
我對陣型圖的定義,便於後面講解:

陣型圖是個四邊形,有四條邊,四個角。

用鐘錶刻度來定義方位,上角是12點方向,右角是3點,下角是6點,左角是9點。

12-3點是A邊,3-6點是B邊,6-9點是C邊,9-12點是D邊。
幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第7張

好了,開始說打法,面對大本偏置陣,進攻思路大致分為三步:幽靈平推爆本,三王戰車突進,盾神蝙蝠清場。

詳細說,我們先觀察大本營的位置,這決定幽靈平鋪的方向,例如上圖這個陣,大本營靠近12點方向,它離AD兩條邊的距離都一樣,所以AD兩邊都可以進攻。
幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第8張
接著再觀察AD兩條邊的防禦,蝙蝠懼怕地獄塔、投石炮、法師塔等AOE防禦,如果幽靈平推爆本的同時,能帶走更多的AOE建築,就更好了。

而上圖陣型左右對稱,AD兩條邊的防禦也都差不多,所以無論從哪條邊進攻都可以,所以我最後選擇了D邊平鋪幽靈。

可能有的小夥伴要問了,為何要選一條邊平鋪呢?幹嘛不直接從12點方向的這個角進攻呢?

我從多次實踐失敗中總結出來的教訓,不要從頂角處拐著放幽靈,效果很不好,由於清邊不夠徹底,幽靈很容易被兩旁的外圍建築給帶偏,除非你把整個邊都清了,但那這樣不就相當於我上面說的選一條邊平鋪了嗎?
幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第9張 幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第10張
平鋪幽靈時,不要一次性放完,一是避免踩炸彈團滅,二是傷害會溢出,我通常會按照寶蓋頭“冖”的形狀,平鋪第一輪,在兩側多放2個幽靈,起到斷邊的作用,然後再視具體情況,逐個逐個放,最終把D邊這一側的建築都給清理了,包括爆本。
幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第11張
爆本後,冰人、三王、戰車從大本遠端突進,配合狂暴、無敵,可長驅直入,把中間一片都給清了。

例如上圖,大本營在12點方向,所以我選擇從6點方向突進,這樣滾木車開牆的同時,還可以打到白鳥和多頭,為避免三王走偏,我會用2個幽靈進行左右斷邊,同時還帶了1個超炸開牆,確保三王進入城牆內。

也許有的小夥伴會問,為何不直接從12點方向進攻,這樣不更容易爆本嗎?

我其實也嘗試過這麼打,但效果不理想,14本的毒太疼了,還減速,爆本後,三王要扛著大本營的毒繼續輸出,等毒消失後,三王也差不多沒了,只清理了少量的建築,划不來,爆本這活交給幽靈就好了。

再說了,幽靈平推後,左邊的防禦所剩無幾,三王從遠端突進時,來自左邊的火力已經很小了,只用承受右邊的火力,加上有冰人保護,可以突得很深,推掉的防禦要比近端進攻要多很多。
幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第12張
做好以上,整個陣型已經被推掉2/3,視情況,先放盾神補刀,同時為蝙蝠吸引AOE傷害,最後放蝙蝠清場,途經AOE建築提前丟冰凍,最終100%三星。
進攻視頻: https://www.taptap.com/video/2233684
幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第13張
而面對大本中置陣,就不能這麼打,幽靈雖然有12秒隱身,但走得很慢,等跑到大本營時,已經原形畢露,270血碰一下就沒了,所以要換個進攻思路。
幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第14張
也是三步:幽靈陣型切割,三王突進爆本,盾神蝙蝠清場。

如上圖,大本營雖然也偏12點方向,但無論離A邊還是D邊都很遠,幽靈如果要平推到這個深度是很難的,因此只能靠三王來爆本。
幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第15張
然後選擇三王突進的方向,前面說了,三王從遠端突進收益更大,加上白鳥的位置在5點方向,所以我選擇了5點方向突進,讓滾木車可以打到白鳥。
幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第16張
那為了防止三王不走偏,必須得把6點鐘方向,以及4點鐘方向給斷了,而6點到9點這個方向的防禦建築又比較多,我何不就從C邊平鋪大部分幽靈呢,把這一片的防禦給清了,三王突進時就不用承受那麼多火力了嘛,只留少量幽靈4點方向斷邊就好了,於是得到了以下的進攻視頻。
進攻視頻: https://www.taptap.com/video/2238235
幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第17張
而對於一些對稱的大本中置陣,打法思路也是差不多的,先選擇三王突進方向,我通常會選擇滾木車打得到白鳥的方向。
幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第18張 幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第19張 幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第20張
選好方向後,幽靈進行“大斷邊”,把陣型切割成一個“凸”字,削減火力的同時,還確保三王不會走偏,等三王爆本後,伺機放盾神和蝙蝠清場。 
進攻視頻: https://www.taptap.com/video/2238285 

打法講完了,細節要點補充:

1、如果是打大本中置陣,我喜歡帶2個冰人,加上援軍帶的3個冰人,一共5個,它們是為三王保駕護航的,而三王則是我方火力輸出的保證,活著才能有輸出。

2、幽靈推進過程中,經常會引出骷髏陷阱或援軍,用弓箭手拉走,免得把幽靈給帶偏,別小看這個細節,很關鍵!

3、對於一些大本營稍遠的偏置陣,可帶1個加速,爆本時放在外圍,幽靈落地可瞬間飛起來,避免12秒原形畢露的尷尬。

4、某些特殊陣型不需要滾木車突進,可以靈活換成訓練營,多幾個皮卡和法師也是不錯的選擇,只不過訓練營記得帶野豬,可以快速趕往戰場,別等英雄都死完了,3個冰人才磨磨蹭蹭的挪到。

其他幽靈視頻:

大本偏置陣:
https://www.taptap.com/video/2238282
https://www.taptap.com/video/2233778
https://www.taptap.com/video/2224596

大本中置陣:
https://www.taptap.com/video/2231614
https://www.taptap.com/video/2231284
https://www.taptap.com/video/2231280

講完,收工。
讚美的詞彙脫口而出,
詆譭的言語三思而後行。
幽靈的最大敵人是時間|部落衝突 (Clash of Clans) - 第21張


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