【PC遊戲】在模擬經營的《鐵匠鋪傳奇》成為傳奇鐵匠


3樓貓 發佈時間:2023-12-03 12:47:31 作者:遊戲玩家YANER Language

前言

《鐵匠鋪傳奇》是一款有著RPG元素的像素模擬經營遊戲,該遊戲有著故事模式和沙盒模式,遊戲開始可以選擇進入教程熟悉遊戲操作,你將扮演一位鐵匠,通過接取客戶訂單來獲得主要收入,擴張建設你的鐵匠鋪,遊戲中不同的選擇會影響之後故事的發展,鑄造屬於你自己的故事並且成為傳奇鐵匠吧!


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鑄造屬於你自己的故事

遊戲採用了像素風格的場景塑造,你能清晰的看到藍色標誌的旗幟迎風飛揚,藍天白雲下是木製的簡易建築,悠揚的背景音樂聲中,屬於人們交談的聲音形成喧鬧的集市,你和你的父親站在工作臺前揮舞著鐵錘,故事就從這裡開始了。

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遊戲的主人公名叫亞瑟,從小就在父親的鐵匠鋪幫工,而今天也是如此,開始營業之後到來的是一對父女,父親想給自己的女兒訂購一枚胸針,穿著綠色馬甲梳著中分的雅克就在你的身後拉客,而第一次的選擇開始了,是使用男爵的寶石討好他的女兒,還是製作一枚簡單的胸針保證誠信,或是投機取巧使用一顆假寶石都取決於你。

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該遊戲的故事採用了對話的形式來講述,並且有著旁白提示,你的角色會在遊戲過程中獲取正面或者負面性格,性格會以特定的方式來影響角色的行為,比如挖礦時因為蜘蛛巢掉在身上,之後挖礦總是東張西望。來下訂單的客人也有著不同的派系,製作訂單會影響派系聲譽,聲譽等級提升和下降會獲得不同的獎勵和懲罰,且如果被敵對派系看到你製作訂單會下降聲譽,其中強盜還不喜歡你拒絕他的訂單。

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遊戲玩法機制體驗

遊戲的目標是接取客人的訂單獲取收益,開始營業後接取的訂單會消耗鐵錠,你需要保證打造時的資源充足,可以通過商城購買或者擴建鐵匠鋪地下房間安置工作臺,購買後可以看到商人,比如礦洞入口和儲存箱的形式進行採礦獲取鐵錠,如果不想讓派系聲譽下降,你完全可以在接取訂單後直接關門完成訂單在營業。

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隨著故事進程你可以選擇一位學徒進行幫工,當然你會遇到各種隨機事件,比如客人有時會欠債不給錢,有時需要你派遣一名學徒前往完成訂單,從遠方來的商人會下大量訂單,偵探想要讓你製作一個放大鏡等等,你也可以在一開始就安排鐵匠和學徒晝夜輪班,你還可以通過左下角切換你操作的工人,選擇工人的裝備和性格。

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遊戲採用了生存建造的元素,你可以向左右或者地下擴建你的房間,升級你的攤位來吸引新的客人擴大存儲,同時鐵匠也有著飽食度和精力條,精力不足疲憊的角色打造時會犯錯生產殘次品,而你的工人也需要吃飯,飢餓同樣會犯錯,當然你需要烹飪食物並且保證實物庫存,同樣可以在商人處購買。

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目前AI並不怎麼智能,如果食物充足,工人飢餓的時候會自己去取食物,但是他放到桌子上有時候不會吃,需要你操作他在點擊一下桌上的食物,鐵匠吃完食物之後也不會繼續自己的工作需要重新派遣,後期會感覺玩法有些重複。

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總結

該遊戲採用了像素的畫面風格,中世紀時期的世界觀背景,音樂比較討喜,玩法上結合了時間管理元素與生存建造元素,你可以進行打造、採礦、熔鍊,僱傭員工等等方式的經營生產,基於RPG元素的情節會出現不同的選項,而不同派系以及工作中出現的性格都影響著之後的故事發展,整體頗為休閒有趣且比較慢節奏,感興趣的小夥伴可以一試。


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