本游戏最全职的奶妈是苏樱,苏樱要到第二章才能入队,第一章只能用朱七七,但是朱七七的点法是类似的(除了属性有一点小差别,我在后面会提到)。
等你点完这个苏樱以后,也许游戏对你来说已经太简单了,最高难度也随便打打就行了。同事你会发现,原来奶妈的输出也很高!
简而言之,体魄+灵巧,45级的时候可以两系接近点满。
原因在后面会讲到。
苏樱的核心招式——没有核心招式。
真的核心招式,其实是机关。
你没看错,核心其实是机关。
常规招式携带3个本体的治疗技能,需要的时候就去奶人。
不需要奶人的时候干嘛?(比如如果你带陆小凤和楚留香,你需要奶谁呢?难道发呆吗?)
用机关去打伤害。
你看一下图中机关的伤害,这个是我在第一章主线还没推,只是打了一下孔雀山庄的机关图纸,做出来的假冒孔雀翎的伤害。你看一下数字,441。而且我还没有到45级,等到45级我灵巧高了以后,这个数值会更高。
441的机关伤害,不在乎对面抗性有多高,打过去,只要打到了,就是441点,无法被招架减免。
441,这是很多满级人物纯粹输出加点都不一定能打出来的数字。为什么一个奶妈的机关伤害这么高?
要知道假冒孔雀翎的伤害本身是200点,那么为什么在苏樱手里能打450点?
先说最重要的巧:机巧大师(机关体魄加成),精擅机关(大),慧心巧手(机关距离+1)。然后是医者仁心——这一点路径不算最重要,但是为了出内功而凑点数。相对来说路径上的治疗技能CD-1还不错。
其次是动:点速度路径,出奶人的时序消耗降低,同时点出精准+机关触发御风。
然后是刚:别出心裁(机关灵巧加成),巧夺天工(机关攻击加成,系数1.2)。
静:不点,无用。
柔:这系主要是点出回蓝光环。如果有额外的点数,比如升级到45,可以点出纳气,进一步增加回蓝。
通过加点你不难看出,苏樱有4个机关加成点。第一个是精擅机关,固定加60点。其次是体魄和灵巧加成,系数0.6,也就是说,如果你两系加满,那就是66+66总共132点加成。最后一个是攻击力加强,系数1.2,如果你后期能给苏樱一个攻击很高的拳套,那这个加成其实是最离谱的,比如100点攻击的拳套,就是120点机关伤害加成。你算算吧,这离谱不离谱?
刚还有一个机关内力加成,我们不点,为什么呢,因为那条路径只有一个加成,而右边是两个,这取舍就很明显。而且内劲对苏樱来说,价值相对较低,因为机关不吃暴击。而体魄能带来血量容错,灵巧能带来精准,取舍就更明显了。
推荐把鸡蛋的心法给苏樱。苏樱打机关触发御风,移动力8,基本就是平时待在远处,跑过来打一下 继续跑开。如果这回合你要奶人,也可以留在安全距离奶人即可。所以不用担心生存问题(1000+血量,担心啥呢。)
我目前先更新这三个,如果其他具体某个人物大家有需求,请留言 我会来更新。
这一作游戏,我们可以养成一个习惯,就是设计人物培养路线之前,先看一遍人物的核心技能,心法,以及天赋点。因为这些都是定死了的。虽然看似有不同路线可以走,但还是存在强弱差别,存在一个最优解。