熔爐密林(體驗版)
最多支持4人聯機的肉鴿地下城遊戲,視角類似饑荒和DNF那種,不知道是不是我個人問題,感覺站位有時候對的不是很好容易打不著怪。
從遊戲內地圖看,大概總共有六七張大地圖,也就是六七個大關卡的樣子,體驗版只開放了第一個大地圖,內容不是很多。操作方面只有輕重攻擊、武器技能、翻滾閃避三者,還有就是喝血瓶。武器方面開放了三種:大錘、長矛、火銃。大錘動作比較遲緩,但攻擊範圍較大;長矛傷害分遠近,近距離傷害較低,大概會打六折的水平;還有一個火銃更為特殊,輕重攻擊的攻擊模式不同,而且翻滾不能翻滾,按兩下翻滾是換彈(但是換彈的動作巨TM慢),可以用重攻擊的反推力實現位移,總體上和普通武器的操作手感和思路不太一樣。
(訂正一下,評論區說武器還有一種我沒拿到,以及試玩版還有一張地圖可能我對話操作沒按到沒解鎖)
從目前開放的內容來看我不是很喜歡這個遊戲。他的肉鴿玩法核心類似於哈迪斯的那種獲得祝福加buff的系統,但戰鬥手感方面不是很舒服,不知道是不是科雷有意為之,反正玩起來是很僵硬的,完全不像哈迪斯那般流暢。我理解是想要突出團隊合作的重要性,因此降低了一部分玩家的操作能力。
當然遊戲有些基於多人玩法的設計還是蠻有意思的,比方說買東西是要按住那個按鍵才能買,而且錢是一點一點給的,也就是說多人聯機組隊的時候買東西是可以拼錢的,可以玩家A給20玩家B掏80。還有就是喝血瓶也有些特殊,比方說玩家A喝血瓶回了500,在他旁邊的治療範圍內的玩家B同樣可以享受到這個治療效果,大概會回個250血的樣子(沒有反覆測試所以具體記得不太清,但肯定是比開血瓶的人回的少的)。
總體設計還是蠻有意思的,但是個人不怎麼願意再玩肉鴿了(過去玩的不少),所以正式版應該不會購買。