希望作者大大能夠看到!!!一些不成熟的建議和反饋|黎明前20分鐘


3樓貓 發佈時間:2022-08-06 11:03:15 作者:李悲臾 Language

1對於新英雄的一些反饋
希望作者大大能夠看到!!!一些不成熟的建議和反饋|黎明前20分鐘 - 第1張首先,圖一是利用閃電疊子彈,但是發現存在上限一百發。我當時還在想刷一個迷你彈夾,看看能不能疊出來超過666,這樣如果在以後玩法的拓展中,是不是可以進一步提高上限?例如無限或者怪物血量的線性增加模式中。

其次,就是雷電法王的音效問題。在雷電法王疊起來之後,就會出現聲音自動壓低的情況,我覺得這樣挺好的,但是每次升級選完技能後會有一次釋放,那酸爽,耳機黨直接陣亡。
2玩法建議。在我的理解中發育技能,除了第一個角色和四個範圍技能之外並沒有這方面專精的玩法(如果端遊有當我沒說),既然等級算積分的話,可以不可以多添加一部分關於升級方向的技能呢?雖然走位吃經驗是提升熟練玩家遊戲操作感的一種提升,那可不可以專門針對這個出一套技能專精。例如自動吸附之類的。特別是對於雷電系,經驗撒一地,在七八分鐘時,很可能因為沒吃到經驗核心技能沒出來直接一波崩壞。
對於難度等級,除去極致的操作手法,似乎只有成長性更強的技能組合才有生存空間,這樣是不是就扼殺了一部分技能選擇的多樣性?
另外,在速度上,除去補償技能選擇中扣除的移速和錦上添花之外並沒有太多用武之地,這個方向是不是也可以稍微補充完善一下。
最後,我忘了……我只記得當時玩的時候想了一個玩法,大概類似於偵察兵這種經驗和移速結合起來的核心屬性的玩法 等想起來再說吧 😂

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