觀前提示:
1.以下所有都只表達我個人觀點,我打分方式為所有打分點均為5分總分
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正片開始:
首先來展示一下我個人對遊戲的評分↓
遊戲總體評分:48+45=93分
1.單人[48/50]
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劇情[5/5]:
劇情十分完美,庫伯從一個步槍兵轉型成為了了不起的鐵馭,不僅僅是他的成長,也是玩家的成長。(中間穿越時空的一段最為震撼!)經歷一系列戰鬥,BT-7274與鐵馭最終成功了(最後還有彩蛋)
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畫面[5/5]:
畫質優異,機甲質感十足,特效也很優異!
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優化[5/5]:
吹爆!渣機流暢運行!想給6分,但我要遵守自己的定分規則,就少一點,5分吧
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動作[5/5]:
流暢,十分流暢!可以絲滑的連接任何動作!
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地圖[5/5]:
很大,但又不是很大。很多個地圖拼接起來,使得每次加載關卡地圖的時候只要一會兒就進去了。並且每一關的地圖沒有重複內容,都是不一樣的!
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配音[4/5]:
是的,只有臺配,但很喜感!讓你看到BT犧牲自我的時候卻又沒有那麼悲痛(想要還原情感建議上英文)
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武器[4/5]:
武器很多,功能齊全,本是滿分。但是,作為一個馬槍怪,居然不給我帶足夠的子彈,這怎麼行!(但同時很佩服,這樣做我就只能不斷的去撿不同的武器來用了,最終只能嘗試精通每一款武器,使得我每一款武器都知道是什麼攻擊方式)
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難易[5/5]:
可難可易,自由切換難易度(雖然簡單難度也不是特別特別簡單啦)
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玩法[5/5]:
除了機甲,你也可以選擇肉搏。其次,請珍惜你的BT-7274,多人聯機裡的泰坦和他比都是渣渣
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收集物[5/5]:
簡單的一眼就能看到,難找的就如同你母親以前藏你的遊戲機[手機]一樣,真的難易結合!
2.多人[45/50]
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服務器[1/5]:
能玩,好的時候非常好,十幾的延遲。有的時候也不能玩,連不上。
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優化[5/5]:
哪怕是多人,優化也是業界需要看齊的,沒見過更好的了(只見過差不多的)
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武器平衡[5/5]:
平衡度高,射速與傷害成反比,射速與精準成反比(總之,很平衡,也從未改動平衡性)
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鐵馭[5/5]:
不再只有庫伯,你可以選擇各種類型的鐵馭,不同鐵馭有不同技能,防禦、進攻、強化都有。配合好甚至可以戲耍泰坦
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泰坦[5/5]:
同鐵馭,種類多。有各種不同的技能(簡單來說就是把BT-7274的技能拆解成了多個泰坦,更加有專一性)
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皮膚[4/5]:
很好,很漂亮,但就如同奶油蛋糕一樣,雖然好吃,好看,但也需要花很多錢來購買。(價格有點小高,但鑑於這個遊戲除了皮膚就沒有別的內購了,所以就4分啦)
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新人友好度[2/5]:
是的,你和大佬同臺競技,沒有段位!但你可以通過PVE來鍛鍊自己
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畫面[5/5]:
十分的優秀,不多贅述
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戰場豐富度[5/5]:有很多模式供你選則,且地圖十分多,豐富度滿分
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公平性[5/5]:
什麼?外掛?啊……不存在的,大佬可以吊著打外掛呢!什麼?萌新想用掛?你用了那你就更菜,永遠學不會身法了!
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遊戲時間[4/5]:
PVP遊戲時間控制的挺好,很少會消耗很久,但PVE屬實太久了,接近50分鐘一局,這怎麼頂得住
單人戰役特色展示之——時空穿梭(這兩張自己錄的)
接下來為詞條區域↓
單人劇情模式:
與前作不同《泰坦天降2》有一個單人故事模式 。劇情呈線性,其關卡則類似於開放式競技場,為玩家提供多條探索路徑 。玩家可以用多種方式如潛行刺殺、用武器硬剛、用泰坦蹂躪等。其地圖是蔓延擴展的,玩家可以選擇多種路徑以便到達目的地 。另外,在一些任務中,玩家需要利用庫珀的跑酷能力來解決環境謎題 。有趣的是,玩家還可以在某些點選擇與泰坦的對話。
多人在線模式類別:
(看文字識內容,看不懂的就百度)
佔點防守(Amped Hardpoint)
賞金追緝(Bounty Hunt)
玩家對戰(Pilot vs. Pilot)
奪旗(Capture The Flag)
消耗戰(Attrition)
前哨戰(Skirmish)
淘汰戰(Last Titan Standing)
無規則(Free For All)
競技場(Coliseum)
泰坦死鬥(Titan Brawl)
邊境防禦(Frontier Defense)[此為PVE模式]
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