這是一個小知識分享哈
回到題目,什麼叫peek,這是我百度到的答案:
“玩家在掩體後面完成窺探並選擇進行射擊時。射擊完要退回掩體的後方,避免被其他遊戲玩家射擊出局。”
我的解釋是:
玩家A在掩體後方用掩體完成小身位的探出以獲取視野,至於要不要射擊取決於玩家。
比如我以前玩彩虹六號圍攻時,就有很多人說peek的重點在於獲取信息而不是獲取擊殺,為什麼這麼說呢,因為彩虹六號的信息有時候比獲取擊殺更重要更簡單,獲取擊殺是需要相對更長的時間的,而在同一掩體後進行超過一次以上的peek則會容易被對方打提前槍拿到擊殺。
跑題了
圖來自Faide錦集
這兩槍和平就是正常的peek,你能在很多錦集中看到這種激進的打法,為什麼這種打法可以如此高效呢?
因為主動peek出去的打法是具有“先手拉槍線優勢”的
先手拉槍(線)優勢是什麼呢?
就是當你在掩體後主動拉出去時,會有包括網絡延遲、硬件延遲、手眼反應延遲的,這時你將擁有優勢開槍的權利,對方反應再快也要看到你拉出來才能開槍,這時最優槍就是單發,傷害高的槍來打出最多的優勢
這時位於劣勢位的人使用全自動槍可以提高容錯率,但傷害不高,使用單發槍又有可能開槍的時候你就已經縮回去了,他自己已經吃到你的傷害了
最好的槍當然是和平敖犬,最差也要是car這種爆發型武器,用最少的血量換去最多的優勢
所以錦集裡和平確實是最具觀賞性之一的槍,搭配爛尾樓中藉助繩索完成的類peek操作,和錦集中的拉扯,使得和平捍衛者名聲大噪
這只是一個讓你打的更帥的小技巧,不一定會讓你變強哦,衝起來的一批結果重傷倒地不怪我,錦集中/主播這樣打是因為他們的高機動性有信心/有掩體轉移/有捏印子/扔鉤子的空間,不要學完就著急用,非要“給大夥露一手”然後寄了
注:Apex中的“先手拉槍優勢”由於延遲補償等因素會把這種優勢從理論上縮小,但由於這種優勢包括手眼延遲,所以還是具有相當不錯的效果的,這種方式與“高打低,打啥閉”有異曲同工之妙。
#apex英雄#