【迷蝶】水着第三期活动攻略|双生视界


3楼猫 发布时间:2021-12-24 09:30:32 作者:迷蝶战略研究所 Language

【迷蝶】水着第三期活动攻略|双生视界 - 第1张

作者:紫堂文月、歌尽、强袭型绘里 

 

一、活动简介

1、背景故事:

沙漠假日之夜,少女们以组队形式进行的没事烹饪活动终于到了决赛环节,一方是来自咖啡馆的厨房强者们,而另一方是……JOKER?究竟是谁能做出惊艳全场的美食,成为沙滩之夜的明星呢!

2、活动时间:

2020年5月29日08:00   ~   2020年6月14日 04:00

3、活动解析:

本次活动采用的是内外关卡+商店兑换+任务成就奖励的方式,熟悉的配方,BOSS关和常规攻略关分开,方便快速推进,依旧是在最后一幅图自动战斗,至于BOSS关想刷成就做任务就看店长个人喜好了。

二、商店兑换和体力消耗相关计算

本次活动时长总计16天。每天的活动日常赠送美食金牌70,美食银牌210。

1、角色卡积分加成如下表所示:

【迷蝶】水着第三期活动攻略|双生视界 - 第2张

 

2、活动关卡掉落一览(不包括剧情和boss关):

 
【迷蝶】水着第三期活动攻略|双生视界 - 第3张

 

3、活动商店兑换一览:
【迷蝶】水着第三期活动攻略|双生视界 - 第4张

4、本次活动有两种代币,8个角色可以增加代币的收益。考虑到现在开服到现在已经过去了这么久了,商店里面可能有部分物品,大部分玩家都会缺少,因此本本会根据大概进度做三种推荐兑换,大家可以参考一下。

(1)方案一:商店搬空。

(2)方案二:厨师否决、4阶侵蚀防卫模块、便携合成仪、高级格式塔训练仪、初级格式塔训练仪、黄金步枪、绮想魂奏、绮想心辉、绮想天尘、扩容源力电池、源力蓄电池。

(3)方案三:厨师否决、4阶侵蚀防卫模块、便携合成仪、高级格式塔训练仪、初级格式塔训练仪、黄金步枪、绮想魂奏、绮想心辉、绮想天尘、扩容源力电池、源力蓄电池以及所有家具。

5、体力大致计算

以下计算中,所涉及到掉落的代币,均按照没有任何角色增益的情况下来计算的,希望大家注意。


(1)方案一:除去所有关卡首通掉落的代币和16天每日日常任务赠送的代币,总计需要美食金牌4812和美食银牌14386;每日需要金牌301和银牌900;每日需要340点体力。

(2)方案二:除去所有关卡首通掉落的代币和16天每日日常任务赠送的代币,总计需要美食金牌1437和美食银牌4261;每日需要金牌90和银牌267;每日需要120点体力。

(3)方案三:除去所有关卡首通掉落的代币和16天每日日常任务赠送的代币,总计需要美食金牌2017和美食银牌6001;每日需要金牌127和银牌376;每日需要160点体力。

 


这三种情况仅供大家参考,有其他想要的大家也可以按照自己意愿去兑换。以上数据中如果有什么错误,欢迎大家纠正。

 

三、BOSS战攻略:

1、关卡机制:

关卡中会随意出现“禁忌盛宴”,一出现就要快速打掉,防止为全场敌人回血,BOSS血量每下降20%会出现对应数量的大型震荡怪,其攻击会造成震荡特性,注意躲避其弹幕即可。

【震荡:仅对护盾造成高额伤害】

2、boss介绍:

BOSS名称:厨师JOKER

【迷蝶】水着第三期活动攻略|双生视界 - 第5张

 

属性:防疫

技能:无普通攻击,当血量下降到40%时进入第二阶段。

回旋叉子:向前方扇形抛出三把叉子并回收,碰到任意单位后自身恢复血量,碰到障碍物时会被破坏。

香菇一号:向指定位置置放一枚香菇炸弹,不可被破坏,在六秒后发生爆炸,会范围内敌人造成伤害并定身。(二阶段后此技能消失)

香菇二号:想一个方向抛出一枚一定存在时间的香菇,碰到墙体会反弹,碰到敌方角色时造成高额伤害并定身。

咸鱼飞刀:向前方射出三条贯穿咸鱼,对路径上的单位造成带有震荡特性的伤害。

原地烧烤:在原地布置烧烤架位置不动,持续恢复高额血量。

夺食钩子:向前往伸出三条绳索钩子,对命中的敌人造成伤害并眩晕

厨师登场:纵身跳跃到某一位置,在原地放置一枚香菇炸弹(二阶段时,香菇炸弹会被替换成一片治疗区域,位于其中可以持续恢复高额血量)

3、BOSS攻略:

1.注意小怪的行动和召唤物的出现,及时清理

2.携带禁疗武器或者指派拥有禁疗技能、定身抗性的角色上场吧!

 

四、阵容推荐:

 

常规刷材料顶配阵容:

誓约丽达、旗袍无忧、水着格兰妮

 

【迷蝶】水着第三期活动攻略|双生视界 - 第6张

 

BOSS战阵容:

水着千姬、水着奈乐、水着格兰妮

【迷蝶】水着第三期活动攻略|双生视界 - 第7张
 

情人节伊珂丝、私服无忧、私服沐恩

 
【迷蝶】水着第三期活动攻略|双生视界 - 第8张
 

 

总结:

这次活动的词条是定身和禁疗, BOSS战目标也无特别难点,即总体难度适中,各位店长可参考文中方案,按自身需求搬运商店兑换品即可。


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