相信很多老玩家都玩過《上古卷軸5》,這可謂陶德的得意之作,也是其人生中的高光時刻,老滾5斬獲TGA 、金搖桿、DICE 以及 GDCA 四大獎項的2011年度最佳遊戲獎。玩老滾5又怎麼少的了MOD,今天我們要介紹的是老滾5MOD「月影之路」(一款中大型的任務MOD,同時也有地域擴展,下載量破250W)的作者Tomas Sala開發的一款新作《堡壘:獵鷹戰紀》
簡明信息欄
發售平臺:PlayStation 4&5、Xbox Series S|X 和 PC(Steam/GOG)
開發商:Tomas Sala
發行商:Wired Productions
標準定價:76元,首發9折 68.4元
Steam商店頁:
https://store.steampowered.com/app/290100/_/
遊戲簡介
《堡壘:獵鷹戰紀》是一款傾注開發者托馬斯·薩拉(Tomas Sala)情感與心血的城市建設遊戲,這實際是上「獵鷹戰紀」系列的第二部作品,早在作品立項事,托馬斯就明確了製作三部曲遊戲的計劃,2021年在浩瀚的海洋上進行空戰的《空戰獵鷹》發售就大獲成功,更堅定了其信念。其天馬行空的想象力讓其勇於突破自我,嘗試不同的方向,這次選擇了一個城市建造遊戲。本作曾獲獎併入圍英國電影和電視藝術學院獎提名,遊戲設定在同一宇宙中,距離前作發生的40年後,融入一個奇幻開放世界,讓玩家可以盡情釋放無限的創造力
製作人自述感言
「發佈這個遊戲既是我做過的最令人害怕又是最激動人心的事情。《獵鷹》是一部黑暗的作品,但這是我最有創造力和最無拘束的作品。這是我嘗試提供創造樂趣的嘗試,就像我自己體驗到的那樣。不知道你將創造什麼的純粹興奮感,隨著時間的推移,發現形狀和形式,而不是直接彎曲它們。我意識到在尋求減少摩擦的公司充斥著世界的摩擦的經驗中,我不創造無摩擦的體驗。但玩家們的積極反應是如此壓倒性,以至於我的探索現在感覺像是一個共享的旅程,我迫不及待地想看看人們會發現什麼。」
「我喜歡在宏大事件中的最小角色和演員的想法,下一個遊戲將嘗試將這個世界的視角縮小到人類尺度。我認為展示這個世界的三個時代將是很棒的,一個社會如何陷入困境並通過暴力和衝突試圖擺脫(《獵鷹》)。人們如何重建以及他們圍繞自己建立的牆(《堡壘》),然後是一個關於社會如何崩潰的視角,由經歷這種事件前奏的人所見。」
遊戲特色
- 立體建造,延伸萬向
與傳統的模塊化建造不同,本作採用了近乎全方位可延伸的建造系統,讓玩家可以自由地擴展和塑造自己的堡壘。尤其是立體方面,有種類似《城鎮疊疊樂》的感覺,這種自由度極大地增強了玩家的創造力和想象力,在建築過程中釋放了無限的潛能。
- 畫面壯美,音樂悅耳
托馬斯崇尚極簡美學,本作採用了蒸汽朋克風格,其對UI進行了高度精簡,簡單直觀。同時音樂悠揚動人,二者構建了一個充滿奇觀和探索的世界。在廣闊的海洋上,玩家將探索無數小島,每一處都蘊含著未知的秘密,每一座城市都是一幅立體的畫卷,等待著玩家的創造和征服。
- 多元玩法,樂趣無窮
遊戲融合了城市建設、策略、探索和戰鬥等元素,讓玩家在遊戲中盡情享受建造樂趣的同時,還能體驗到戰鬥的刺激。招募船長,組建艦隊,保護貿易路線,向敵人發起進攻,一切盡在你的掌控之中!
- 探索冒險,解鎖故事
身處「Great Ursee」這個被戰爭摧毀的世界,玩家將在探索中解鎖更多的故事情節,與不同派系的勢力交鋒,創造屬於自己的傳奇故事。在這片海洋上,你將是自由派的英雄,還是曼瑟教團的勇士?一切由你決定!
遊戲未來更新計劃
在四月下旬,托馬斯和 Wired Productions 將公佈本作的一年路線圖,其中包含一系列免費和付費內容,以延長《堡壘》的遊戲時間和故事。同時托馬斯已經著手在準備系列三部曲的終曲,暫定名為「Project Ancient Waves」
結語
小tips:在遊戲之前一定要看新手教程
一次次,玩家們都有機會沉浸在Ursee 這個動盪的世界中。經過多年的無休止衝突和戰爭的破壞,這個世界現在只容納了少數幾個勢力,在其崎嶇的懸崖和多風的水域中艱難生存。玩家們通過手指的直觀控制,將掌握重建這個破碎景觀的力量,在獨一無二的領地中建造巍峨的堡壘。