Firewatch丨如果你的生活苦悶,想要逃離


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 14:15:04 作者:Lotus落落落 Language

我們或許一輩子都不會逃到山野,當一個孤寂的看火人,但這卻是一個會讓你共鳴的小故事。

《Firewatch》,直譯作看火人,更準確地翻譯,應該叫火情瞭望觀察員。然而遊戲講述的,卻並不是他們如何英雄般地撲滅大火拯救森林的故事,恰恰相反,這是一個關於“普通人逃避生活”的沉重話題。

Firewatch丨如果你的生活苦悶,想要逃離-第1張

是什麼樣的人,才能夠忍住寂寞,在與世隔絕的無人荒野,獨自生存那麼久?

在講《Firewatch》的故事之前,不如先講講故事背後的真實歷史。

01丨火情瞭望觀察員

1988年夏,美國黃石公園陷入一場燃燒數月的森林火災之中。

烈焰以燎原之勢,侵襲了3213平方公里的土地,成為了黃石公園有記載以來最嚴重的一次山火。為了懲前毖後,新的火災管理方案應運而生。於是,1922年後,“火情瞭望觀察員”——這個一度瀕臨滅絕的職業,再次出現在了報紙的招聘欄裡。

Firewatch丨如果你的生活苦悶,想要逃離-第2張

工作的內容,就是長年累月地駐守在瞭望塔上,觀察、彙報火情,及時撲滅非自然規律引起的人為火災,並將自然火災控制在合理範圍內。 與世隔絕的工作環境雖然孤單,卻恰好給那些需要遠離世俗社會的人們,提供了一個短暫逃離的機會——比起獨居的孤單和生活的不便利,人類社會帶給他們的痛苦,要遠遠兇猛太多。於是,森林和看火人,形成了共生般的關係:人類守護森林免遭大火侵襲,而茫茫林海,也以無限的溫柔,沉默地包容著他們的失意落魄。這片懷俄明州的荒野,成為了遊戲《Firewatch》的舞臺,也成為了人們逃離窘境的最後一片堡壘。

Firewatch丨如果你的生活苦悶,想要逃離-第3張

02丨神仙眷侶,終不如意

遊戲以極具特色的美術風格,打造了一個充滿魅力的自然世界——鮮明的大色塊與鋒利的線條融合交織,勾勒出兼具藝術感與寫實感的瑰麗風景。

Firewatch丨如果你的生活苦悶,想要逃離-第4張

但屏幕前的我們卻很難全身心地投入到這如詩如畫的環境之中,因為與亮麗的景緻相反,故事裡的他們,卻過著格外壓抑黯淡的人生。每個人,都有各自的悲哀。

這裡我不想贅述其他角色的故事,也為那些尚未體驗遊戲的玩家留下一些懸念。今天,我更想說的是故事的主角Henry,還有他患上阿茲海默症的夫人Julia。

他曾是少年,鮮衣怒馬,美人在側,一段姻緣佳話。

而今歲月如梭,垂垂老去,愛侶重病,生活諸事,捉襟見肘。

Firewatch丨如果你的生活苦悶,想要逃離-第5張

於Henry而言,自顧尚且不暇,更何談好好照顧患病的妻子?於是,Julia被她的父母接回家鄉,而Henry則選擇成為一名看火人,逃離到懷俄明州保護區,將往日的不堪盡數攔截在綠林之外。

在這裡,他不再是那個無法保護妻子的失敗男人,而是一名身強力壯的看火人。

何況,山頭對面,還有一位風趣俏皮的女上司Delilah。儘管他們從未謀面,僅能通過對講機進行交流,但這並不妨礙他們在無人荒野中,成為彼此的精神寄託。

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起初的故事就如這般,在遊戲開始10分鐘內便被盡皆交待,此後的主線也大量著墨在Henry和女上司Delilah之間的交流,並由此引發了一團團懸疑迷霧。相比之下,Julia只在後面出現過1次,佔據了少得可憐的篇幅,但偏就是這一次,卻成為遊戲中最讓我感傷的部分。

Firewatch丨如果你的生活苦悶,想要逃離-第7張

那是一個午夜。

窗外星光點點,鳴蟲低語。迷濛中,躺在床上的酣睡Henry突然起身來到桌邊,抓起對講機,迷迷糊糊地道了一聲hello。

隨即,話筒裡傳來妻子Julia熟悉的聲音,和微弱的電流雜音。

“你還好嗎?我很想你。”她說。

“還不錯……你呢?”他說。

但之後,兩個人之後的對話,卻充滿了漫長而不知所措的停頓,直到在尷尬中掛斷對講機,生疏得就像初次見面的人,不知道該聊什麼好。

Firewatch丨如果你的生活苦悶,想要逃離-第8張

這一瞬間,我腦海中浮現蘇軾那首《江城子》——相顧無言,惟有淚千行。 已經患上阿茲海默的妻子Julia顯然不可能有如此意識清晰的對話,何況她遠在千里之外的家鄉,更不可能通過對講機和Henry交流。所以,這場“夜來幽夢”,只可能是Henry的一場夢囈——放不下曾經的摯愛,卻更無法面對那個無能怯懦的自己。

於是他逃跑了,只能在午夜夢迴的時刻,再現那些曾經的軟呢絮語。

於是他逃跑了,卻帶走與Julia的合影,把它放在瞭望屋的木架上,抬頭就能看到。

諸般種種,我突然就明白了:Henry他其實從未忘記過去珍貴的一切,然而當生活的洪流勢不可擋地衝刷而下,至少,他需要先離開洪流的路徑,保全性命。

03丨逃避並不可恥

之前和朋友討論過一個生老病死的話題:弱者在重病面前是很卑微的,不談治癒,有時連體面地死去也成為一種奢侈。面對昂貴的治療費和無解的絕症,許多窮人只能選擇放棄治療,採取逃避的消極態度。

看似不孝無情,但對於沒有能力的人而言,生活就是這麼令人束手無策,與其最後人財兩空,讓活下來的人揹負鉅額費用,不如選擇逃避、放棄。

Firewatch丨如果你的生活苦悶,想要逃離-第9張

美德很珍貴,但美德更是昂貴的。

所以,這就是為什麼在《Firewatch》這個講述“逃避”的遊戲中,儘管我起初深深鄙夷著Henry這個“拋下患病妻子,轉頭逃進森林,和別的女人打情罵俏”的臭男人,但經過一些細節,我卻再也講不出苛責的話,唯有一聲嘆息——

他們的選擇的確是有違道德倫理,他們的逃竄也的確是狼狽的,但面對生活,誰都可能有束手無策的一天。那個怯懦退縮的人,可能是故事中的Henry、Delilah、Ned,也可能是你,是我。

《路西法效應》這本書中提到過一個類似的觀點:勇者之所以成為勇者,並非因為他本身有著過人的超凡能力,而是因為面對本能,他可以逆流而上,拒絕屈服。

所以,逃避可恥嗎?逃避應該被譴責嗎? 並不。 不是每個人都可以成為英雄,在無能為力的事態前退縮,不過是每個平凡人最本能的求生選擇。 往小了說,考前焦慮使得學生們寧願玩手指也不願複習,越到交稿的deadline,反而越想摸魚。往大了說,有人遭遇親人去世的悲痛,反而會頻繁瀏覽朋友圈,包括在遊戲中Henry的逃離——這些種種行為,與其說是懶惰、不分輕重緩急、無情冷漠,倒不如說是在重壓下,人們為了緩解焦慮,避免自己“被壓力殺死”的下意識求生行為。 正如英國心理學家唐納德·梅爾澤說:“就其本質而言,一切防禦機制,都是我們為了逃避痛苦,而向自己撒的謊。”因此某種程度上,逃避可以和求生欲畫上等號,卻真的不應該和道德捆綁起來。

04丨結語

所以,既然人生已經如此的艱難了,偶爾當個逃兵又如何呢? 或許我們一輩子都不會逃到山野,成為一個孤寂的看火人,但《Firewatch》之所以能夠引起我們的共鳴,或許正是因為我們都曾經歷過人生的至暗時刻,都曾經幻想過一場一走了之的逃離——故事中那樣絕望的感受,我們太熟悉了。

沒關係,當覺得支撐不下去的時候,我們可以暫時丟盔卸甲,戰略性撤退。但還是那句老生常談:逃避可以解決情緒,但不能解決問題。

人生嘛,就是這樣嘍——勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過。


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