最近一直在研究恆山兩儀
目前3400(別問為什麼上不去 遺忘卷全瞎用了)
對比一下兩儀和虎嘯的區別
在不帶武器的情況下
同樣配置兩儀比虎嘯高了3000紅字傷害
沒有攻擊波動
而且攻擊可以清除自己和對方的buff
北嶽戰魂攻擊頻率很高 不用擔心負面
而兩儀威力高的副作用就是兩儀任何技能都需要2格怒氣 這樣有什麼缺點呢?
如果技能順序設置成2431 利用二技能的擴大攻擊範圍buff讓四技能能更容易換到對面的狀態
而二技能和四技能不提供怒氣 導致前期怒氣很缺少 而設置成普攻在第一又導致沒法放其他技能 怒氣問題需要解決的一個棘手問題
如果對面辛棄疾帶的是短歌行就..
如果想玩的話,儘量把香君禁了吧
攻擊距離 虎嘯比兩儀多兩格 完全不怕致盲
兩儀要是想反擊,得帶上一個窮目
由於普攻需要怒氣,不能隨時攻擊 在怒氣不足的情況下依舊會向前衝
參研 虎嘯是加9%反擊概率 兩儀是加120攻擊
兩儀突破效果 一突質變
剩下兩個都算續航的零頭 但不是技能效果清除的buff也算在內
兩三技能是一技能加強版 二技能+施展範圍(長歌重陽技能可以從一格變成兩格 單體攻擊變小群體) 三技能加施展範圍
虎嘯的二三技能 控制真傷群傷 但限定了定力
要是改成基於戰魂會不會更有意思呢 這樣門派橙色心決也有用了
三技能大範圍擊退 打到多人召喚劍雨 就算人少的時候恆山單挑也挺強的 用擊退風箏對方
四技能 兩儀的主動攻擊(包括內功)加40%威力 這個論劍也折半吧 強在群體狀態互換 但被擋刀就把對面擋刀拿過來了
恆山前段時間剛被削弱 沒了兩個效果 續航和傷害降低 250時序 提升40%傷害(論劍20%)三技能的擊退多了一格 也可以帶個破風地藏+1格
手會變得長的一批
500冷卻250時間 用完也能再次行動天賦
恆山有招牌的劍雨 四次攻擊觸發 劍雨能觸發特效
主動召喚再提高30%
23000攻在劍雨2500-3000
反擊保底 反擊失敗就提高概率
兩儀超象
buff是增益多+30%技能威力
負面多30%減傷 一樣多20%20%
兩儀由於攻擊需要怒氣 所以走劍意
20%吸血 破甲 威力加成
在反擊時也回血
恆山反擊不能暴擊 暴擊流裝備+臂力
二技能看定力 劍魂通神堆定力 +臂力沒用
心訣裝備也偏向定力 更肉 抗性更高
主要是鬼谷梵雲 (真無名主角穿不了)
最後分享一下自己的配置