筆者這類遊戲接觸較少,不過可以根據遊戲分類和遊戲經驗做一些相關的推薦。希望能對盒友們有一定的參考價值。同時筆者在整理的過程中發現這類遊戲數值化程度都比較高。正所謂技術不行,強度來湊。大家平常玩的時候也可以人為增高數值(開修改器、找朋友py武器、升級素材等),來讓一個遊戲變成解壓爽遊
一、吸血鬼倖存者類
這類遊戲確實火過一段時間,其中較著名的有吸血鬼倖存者、土豆兄弟等。
購買的話就是本體,一個音樂包和3個DLC。
玩的話推薦可以用這個mod大大降低遊戲難度。這遊戲很多時候20關結束不夠爽,需要打無盡模式,但無盡模式和非無盡模式拿道具的思路差異挺大的,用這個mod可以讓角色更早成型亂殺
二、無雙類
無雙割草類遊戲是頗有歷史的遊戲類別了,盒友們感興趣的可以搜搜看,這裡推薦幾個筆者入庫或者玩過的比較新的遊戲。
P5R大名鼎鼎,P5S作為其衍生作,卻是無雙遊戲。難度低的情況下還是挺爽的。
海賊王題材無雙遊戲,質量很可以,就是新出的人物DLC會有點貴。
三、FPS類
這裡推薦無主之地3是因為首先3在無主之地系列中難度是最低的,其次3的傳奇裝備掉率是最高的。如果單純過主線基本從頭爽到位,且死亡懲罰很輕。即使要打混亂難度又一點bd都不想研究也可以直接用大佬的存檔。用一把小手槍(說的就是你,自由激進)亂射,掉一地的金