前言:提起遊戲公司,除了國內的騰訊遊戲部門為人所熟知外。就應該是國外的EA了,也就是美國藝電公司。ea號稱美國騰訊也不是沒有道理的,比起騰訊甚至有過之而無不及。
前不久EA正式宣佈《APEX M》將在今年的五月一日停服,和暴雪不同的全球停服。而且在停服公告也詳細的說明了關於充值的說明,言簡意賅就是不退款。
從開服到停服不到一年的時間就直接夭折,這個ea和騰訊旗下工作室製作的遊戲竟然會如此短命。
但是諷刺的是《APEX M》才剛剛被谷歌Play跟蘋果商店評為年度最佳手遊。這也就意味著根本不是因為遊戲質量的問題,那究竟是為什麼呢?
和《APEX M》同病相憐還有EA旗下的許多遊戲,首先是《APEX M》的大哥《APEX英雄》。
《APEX英雄》憑藉獨特的遊戲體驗在一眾大逃殺遊戲中脫穎而出,我也玩了不少時間確實很不錯。
但是有一個致命的問題,那就是重生工作室的管殺不管埋。遊戲的錯誤性BUG遲遲得不到修復,服務器爆炸,外掛橫行。
《APEX 英雄》最著名的就是外掛進入高端局支配頂尖玩家進行拳擊🥊,不遵守規則將會被強制追殺。是的外掛甚至可以在每局遊戲都能追殺你!
不過大逃殺的挫敗感沒有其他對戰遊戲的大,被外掛擊殺直接就下一把了。但是仍然影響了不少的玩家。但是遊戲的盈利自然而然的就開始降低了,畢竟遊戲都不能正常玩誰還充錢呢?
這並不是EA的個例,和《APEX英雄》有關聯的《泰坦隕落2》之前的事件大家還記得嗎?
提起《泰坦隕落2》大家總是嚷嚷著BT好帥,保護鐵馭。但是在線玩家的數量很真實反映了EA的問題。
最近的《戰地1》外掛事件的賽博戰爭,又將EA推到了風口浪尖。
戰地1官服默認有掛的逆來順受,玩家自發的對抗外掛和外掛的瘋狂騎臉,更是顯得EA的反作弊形同虛設。
當然EA也不是一無是處的,《泰坦隕落》劇情的優秀、《APEX英雄》的遊戲性、《死亡空間重製版》的良心性都是其他遊戲公司無法給予的。還有個人心水的《植物大戰殭屍》系列!
但是EA對於遊戲呢後續維護可能是遊戲公司中最懈怠的吧。對於外掛雖然有努力但是毫無療效,服務器爆炸、BUG不修復。
就連EA的客戶端也是數一數二!如果這些可以得到改善的話,EA可能會是一個好公司吧!