【周邊專區】樂高®人仔45年經典微笑背後的故事


3樓貓 發佈時間:2023-08-13 13:09:52 作者:酷玩潮 Language

就在幾周前,和我同樣是樂高粉絲的朋友,跟我提及了一個非常好玩的發現——在樂高®人仔抽抽樂第24季中出現的報童人仔,手裡拿著一份報紙的印刷零件。而這份報紙的頭版文章,就是關於樂高積木警察人仔最初版本的內容。更重要的是,根據上面模糊的文字判斷,標題似乎是一個“生日快樂”的字眼。


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這就讓我不由得產生了諸多聯想,後來我通過觀察樂高人仔標誌性的微笑,計劃揭示樂高人仔設計經典微笑背後的秘密。不僅展示人仔笑臉在過去45年中是如何產生,同時也來了解它是如何演變至今的。

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設計伊始

由樂高集團已故知名設計師Jens Nygaard Knudsen設計的樂高人仔,自1978年問世以來,一直都是世界玩具史上一個里程碑式的產品。

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不過如果你仔細觀察,1977年的原版設計專利和早期的套裝,都是經過了修改之後的版本。正如下圖中的分析一樣,最初人仔的微笑表情,是一個完美的幾何學設計,但有時候就是很奇怪,完美的設計在人們的眼中,看起來並沒有想象中那麼完美。

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從上面的分析我們可以看出,兩隻眼睛之間的距離,正好間隔兩個眼睛黑點的寬度。嘴巴的中線,距離眼睛正好也間隔兩個眼睛大小黑點的距離。嘴巴的寬度,正好是三個眼睛直徑的長度。兩個嘴角,也正好和兩隻眼睛的中線對齊。

而樂高集團當時之所以把人仔表情設計得如此簡單,我猜測應該是急於將人仔這個產品推向市場,估計沒有太多時間進一步去完善面部表情的設計。因此在樂高人仔在後期的產品迭代中,都使用的是這個完美的幾何學作品。加上那個時候,電腦製圖還沒有現在這樣十分普遍。不過這樣一個由圓點和曲線組成的人仔表情,雖然看上去很簡陋,但也非常經典。

演變

在接下來的十年裡,樂高人仔的頭部模具和印刷表情都發生了變化。臉部看上去更加精緻,微笑表情的半徑有些略微收緊,眼睛也更大,至少對於我來說,這樣的改變讓人仔的微笑看起來更親切,也更好玩!

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然而這些改變,並不是唯一讓人仔表情更具有個性的變化。不久之後,我們就看到了在此基礎上,附加出來的更多變化,比如紅唇、胡茬和一些個性化的細節,經典的微笑就變成了個性鮮明,看上去還蓬頭垢面的海盜形象。

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懷舊風

看著這些經典的微笑表情,我們在此基礎上去嘗試一些新的事物,總不會有什麼壞處。於是乎我嘗試用最早的人仔微笑表情,來設計幾個不同的面孔,由此得出了下面我最喜歡的三個人仔表情。

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小丑化妝後的嘴巴,外邊緣和眼睛的寬度相同,眼線之間的寬度又和嘴巴的寬度相同,共同構成了一個簡單而一致的結構。絡腮鬍子的萊米雖然在形象上的設計比較簡單,但是辨識度卻非常高。最後一個表情,我想它比任何一個咧嘴笑的表情都更加適合致敬樂高老闆KJELD KIRK KRISTIANSEN。

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現代的微笑

知名樂高媒體網站Brickset曾經非常詳細地介紹過人仔頭部的演變過程,因此我就不在這裡重複性的去贅述樂高集團這個偉大的產品了,但我還是想提及幾個比較關鍵的點。

樂高集團內部這些優秀的設計師們,總是時刻琢磨著要對人仔的表情做適當修改和改進。當然,這麼做的目的,都是為了能讓人仔的表情更加豐富和好看,在上世紀90年代和2000年以後,樂高集團拿到了更多IP的授權後,對於人仔面部的設計也做出了許多重大的改變。

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隨著歲月的流逝,我們很高興看到樂高集團的平面設計師,是如何通過幾條線的粗細和比例的調整,去發現新的表達方式。我認為所有這些人仔表情的新設計,都是源於最初那張紙上草擬出的幾個簡單的線條和圓圈演變而來的。

但是我經常在想,這應該不僅僅是簡單手稿,更是一種經過深思熟慮的算法,在當時技術的限制下設計出來的。這種設計不僅改變了很多玩具的玩法,也給世界各地的孩子帶來很多歡樂,當然,也改變了世界。

*資料參考:bricknerd


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