教堂的白鴿不會親吻烏鴉——《二分之一》測評


3樓貓 發佈時間:2023-04-03 18:21:23 作者:GameDiary Language


遊戲概覽:


《二分之一》是由零創遊戲開發的一款視覺小說+戰棋類遊戲,玩家在遊戲中將扮演觀測者的角色,以第三人稱的視角觀察、審視在表面上風平浪靜,但卻暗流湧動的樂園286中的黑之燼鴉和白主教會雙方的衝突。

教堂的白鴿不會親吻烏鴉——《二分之一》測評-第0張


世界觀:


白主教會的成員與一些來自地球之外的蟲子共生獲取特殊力量,這類外星蟲子對人類的感情有著極大的排斥,尤其是負面情緒,它們原本的家園因”黑粒“而變得不適合他們居住而來到地球,以保證自身生存。在這它們降臨後,W先生創辦了白主教會。在理念上教會想要聽從體內蟲子,創造一個在他們眼中安居樂業的世界。而黑之燼鴉這邊則極力抵制這類外星生物,並不斷復活歸來者與教團對抗。

教堂的白鴿不會親吻烏鴉——《二分之一》測評-第1張


劇情發展:


遊戲內的主線劇情並不複雜,往簡單了說便是,黑之燼鴉、白主教會在樂園286開戰,並以黑之燼鴉一方佔據極大的優勢,白主教會一方退居樂園285為結束。但是並非平鋪直敘而是將主線的推進融於各個角色的親身經歷中,玩家可在雙方的遭遇,談話中逐漸瞭解到兩方人員的的理念差別。

教堂的白鴿不會親吻烏鴉——《二分之一》測評-第2張


遊戲角色:


雙方陣營內各有6名主要角色,玩家可以旁觀者的身份切身感受同陣營角色間的感情,還有不同陣營中複雜的敵意。製作組從角色的談話、行事之間塑造了一個又一個有血有肉的人物。對於黑之燼鴉的角色,因為其“歸來者”的身份特殊性,除了當代的經歷還有前世生活的講述。例如“赫爾”在生前與其母親都不贊成父親所在的教會,並認為被蟲子操縱的教會所宣揚的世界沒有任何未來。在被複活後加入了黑之燼鴉的隊伍中,與他們一起對抗從上一世便開始抵制的白主教會。

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配音:


《二分之一》配音整容豪華。製作組請到了Hanser、陶典、以及不少來自月聲配音社的知名配音演員。富有感情的言語幫助玩家更快了解角色的性格。一流聲優的加入令遊戲的配音質量十分出彩。例如歸來者”赫爾“在前世被捕後的樂觀,同時又立下誓言,要向自己位於教會的父親復仇。“千刀萬剮”四個字一字一頓,咬牙切齒,但在最後又突然脫力,可見赫爾憤怒到了極點。這些聲情並茂的配音極大地提高玩家的遊戲體驗。

教堂的白鴿不會親吻烏鴉——《二分之一》測評-第4張


戰棋元素:


零創遊戲在視覺小說的基礎上融入戰棋小遊戲,它們有的被添加在主線劇情,以戰棋的形式來描繪一次次大小不一的遭遇戰,其他則獨立於主線,轉而成為解鎖各類支線的先決條件。雖說戰棋的的插入略顯生硬,但是不可否認的是它確實在提高遊戲性的方面起到了不可或缺的作用。

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戰棋玩法:


在戰棋玩法中玩家可以操縱至多三名角色,每名角色都有著其獨特的技能,例如黑之燼鴉中的角色安妮,角色本身無法直接攻擊,但她身旁存在的幽魂有著特殊的效果,幽魂會影響以它與安妮為對角線所確定的方形區域,每回合會對區域內的所有敵人造成固定傷害。靈活利用每名角色的技能,在躲避敵人的攻擊的同時盡數消滅敵人或撤離至指定地點是遊戲的勝利目標。

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一點吐槽:


戰棋小遊戲與視覺小說的結合似乎並未像製作組想象的那麼完美。突然出現的戰棋會打斷正在體驗劇情的玩家們的思緒。(雖說已經加入了跳過功能,但還是對完整的閱讀體驗造成不小的影響)。製作組為了不因為難度過高而造成卡關,刻意降低了遊戲難度。而對於戰旗遊戲愛好者們來說難度又稍稍偏低了。希望製作組能夠在今後地更新中更細緻的優化戰鬥系統。

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總結


就目前的作品而言,作品故事線還沒完全展開,在目前主線的最後樂園崩落的部分,角色的性格、個性才被完整地展現出來,但是此時故事的主線戛然而止。雖然製作組在主線之後添加了不亞於主線的故事量,並且已經表示在後續還有新的角色推出,以及後篇《命定神啟》,但是由於本作開篇確立的較為宏大的世界觀,導致即使再添加幾名角色,甚至是一段與目前遊戲篇幅相仿的劇情也難以徹底終結黑之燼鴉和白主教會之間的衝突。希望製作組能夠為這個故事畫上一個完美的句號。


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