炉石传说平衡补丁上线已经有一两天了,游戏里的环境也经历了不小的变化,其中肉眼可见的是海盗战明显多了起来,因为穴居人的削弱,中速骑胜率大大降低,而法师靠着平衡加强后新崛起的火冲法,总算脱离了垫底的位置。
本篇文章主要基于HSReplay网站的相关数据。
职业平均胜率
首先我们来看一看目前十个职业平均胜率的排名情况,海盗战和圣契骑是这次平衡补丁中削弱最不痛不痒的职业,因此他们依然保持了前二的水准,不过buff骑因为穴居人的改动强度下降很多,因此拉低了骑士的整体胜率,所以目前战士的胜率超过了骑士。术士可以说是这次平衡补丁的最大受害者,猫头鹰术基本上废了,秘银杖也处于基本没法用的状态,胜率直接跌到了倒数第二。
而之前垫底的法师靠着平衡补丁后,魔导师晨拥和野火的大加强,火冲法也是再度归来,世界冠军posesi也组出了一套火冲法,要点就是快速变晨拥然后开始叠技能伤害,这样能够快速触发火眼,火冲法虽然还不是那么强,但至少把法术带离了垫底的尴尬位置。现在尴尬的是牧师了。牧师原本有一套奇迹牧,清风玩了几天胜率还是可以的,但是核心卡穴居人被砍掉后,这套奇迹牧很难奇迹了,牧师胜率也是迅速跌至谷底。
世界冠军posesi火冲法卡组代码:
AAECAf0EAtjsA6CKBA73uAObzQPHzgP7zgP73QPU6gPT7APW7AOu9wOogQSYjgSfkgShkgT8ngQA
卡牌使用情况
从卡牌在卡组中出现的概率中,可以很明显发现大部分都是海盗战的卡牌,而上一次清风写的数据相关文章炉石传说天梯人均蛇软,圣契骑虽然胜率高,但最热门的还是猫头鹰里,占大头的还是骑士和术士,而这一次基本上看不到术士的身影了。排名第一的依然是蛇软,虽然说术士武器已经没有吃的必要了,但是猎人的猎枪,骑士的龟壳,战士开船之前的武器还是值得一吃的,毕竟是可交易牌,实在没得吃就划走好了,带一张也不会影响卡组节奏。另外奥特兰克卡组出现率最高的橙卡居然是魔导师晨拥,可以看出来这次平衡补丁对于法术的热度来说影响也是很大的。
卡牌所在卡组平均胜率没什么好说的,前排除了海盗战基本上就是圣契骑才会带的骑士卡了。
不过打出次数最多的卡牌并不是海盗战卡牌,而是魔杖窃贼,不过这也是非常好理解的,因为这是一张双职业卡牌,而剽窃贼在平衡补丁中并没有被动刀,虽然强度没那么高,但是大部分对局还是可以五五开的,所以整体打出次数才会超过海盗战任务。
总的来说海盗战是这次的大赢家,海盗战不仅可以构筑的偏快,这样利于迅速上分,同时也可以构筑成中速卡组,靠着开船这一无敌的后期质量来保证获胜,虽然说在传说高分段海盗战确实比较少,但是能打到高分段的那肯定只是少部分人,更应该看的还是全分段的情况。所以说下次平衡补丁能不能不要放过海盗战了?
卡组胜率
排在T1的卡组里,除了海盗战和圣契骑,多出了一套之前排名比较靠后的卡组:野兽猎。这套野兽猎前期通过奥秘等法术控场,拍下范达尔·雷矛给牌库里的野兽减费后,通过复活宠物这张卡不停地复活高费野兽,后期还有通过空军指挥官戴佳伟拉暴龙王甚至猫头鹰来斩杀解场的combo,胜率变高的原因可能是野兽追猎者塔维什的加强以及穴居人的削弱,让野兽猎的前中期更好度过了,清风还没亲自尝试过,卡全的小伙伴可以尝试一下。
野兽猎卡组代码:
AAECAR8GtrsDj+MDp40E25EE4Z8E2qMEDJLNA5PRA4f9A6mNBKuNBPaPBNeSBKmfBOOfBOSfBNejBOWkBAA=
而之前排名仅次于圣契骑的Buff骑因为穴居人的削弱,失去了一条很重要的获胜途径,没有了穴居人的buff骑实在太容易被解干净了,后期质量又比不上圣契骑,胜率下跌也是很正常的。说起来现在连小丑德都复出了,看来真是退环境前最后的狂欢了。
再来看看各职业内卡组胜率情况,吸血瞎的胜率从上次的45.5%跌到了现在36.3%,可以说非常狠了,安娜德的胜率和上次比也有所降低,但是整体上降幅没那么大。猎人卡组胜率基本都在提升,其中有一个Bear Hunter,清风点进去并没有完整套牌,看起来是围绕山岭野熊构筑的中速卡组,可能是专门原来恶心海盗战的卡组。
骑士卡组里胜率变化最大的就是buff骑,不再赘述了,牧师的境遇就比较惨了,依然是没有一套卡组胜率超过50%。盗贼卡组里胜率最高的是药膏贼,而药膏贼在传说高分段也是目前胜率最高的T1卡组,这里也是分享一套贤菜的药膏贼,想要冲分的小伙伴可以尝试一下。
贤菜药膏贼卡组代码:
AAECAaIHBNXUA67rA8X5A/uKBA2qywP31APi3QPn3QOp6wOq6wOs6wOt6wOO9AOh9AOSnwSUnwT3nwQA
最后就是这次平衡补丁的最大受害者和最大受益者了,猫头鹰术现在的强度是真的不行了,以前四费挂刀血线就已经很绷不住了,更何况现在五费刀,而且还削弱了回血。
最后依然是附上一张各职业对阵优劣势图,大家觉得现在的环境和平衡之前比,是更健康了,还是更坏了呢?#我的年度游戏总结#