【遊戲開發】想給戀戀加個群攻技,但不知道咋設計好吖??


3樓貓 發佈時間:2025-05-01 03:34:42 作者:冰兔子 Language

哈嘍,目前正在開發一款,東方同人,動作肉鴿獨立遊戲。

經過之前的各種開發後,後續開始內容的填充,這次計劃是給戀戀,做一套範圍技能。

【遊戲開發】想給戀戀加個群攻技,但不知道咋設計好吖??-第0張

普通的投射子彈類型技能,符卡*星戀彈,大概這樣,基本就是之前露比項目抄了下,不多說了。

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現在繼續補全,就是計劃好的第二把更強武器,開發一套可以群攻的技能,這樣戰鬥相對比較全面點。

【遊戲開發】想給戀戀加個群攻技,但不知道咋設計好吖??-第2張

我初步考慮是,圍繞 符卡「薔薇地獄」進行開發。但這個到底該設計成啥樣,也沒什麼概念,因為原作都是彈幕形式,不太好參考。

【遊戲開發】想給戀戀加個群攻技,但不知道咋設計好吖??-第3張

一般來講,範圍技能抽象後,無非就是,發射或者拋射,然後範圍內進行一次或多次輸出,也可組合其他花樣,隨著升級,也是希望能夠讓技能不斷變化,增加豐富度。

但該如果落地成最終樣子呢,尤其還要包括各階段的升級強化,甚至形態變化。不知道大家有什麼想法。目前還沒開發出來,暫時用模板技能演示下↓。

【遊戲開發】想給戀戀加個群攻技,但不知道咋設計好吖??-第4張

不知道大家在設計範圍技能方面,有什麼好的想法呢?

這次簡單介紹到這裡,喜歡的話可以關注個,拜拜~~同時歡迎關注下  符卡=>開發不完「有生之年」項目↓↓

本文由小黑盒作者:冰兔子 原創


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