歷史上以貓為主角的藝術作品並不少見,如夏目漱石的小說《我是貓》,生動形象地描寫出了一隻善於思考、有見識、富有正義感又具有文人氣質、但至死都沒學會怎麼抓老鼠的貓。
小說的第一章寫的是流浪貓“我”被一個窮教師收養的始末,其中有這麼一段來自貓的自白,非常有趣。
“這樣黏著主人並不見得我有多喜歡主人,而是因為沒有人搭理我,不得已而求其次罷了”。
充分將貓又萌又賤的樣子表現了出來,它可以不搭理你,但你不能不搭理它。
可惜的是,《我是貓》寫得再精彩,讀者也只能通過相對蒼白的文字來感受貓的視角是什麼樣的,況且這部作品描寫的是擬人化的貓,對於想體驗真貓視角的人來說,不夠真實也不夠刺激。此時,更具備操作感和體驗感的遊戲便是一個不錯的選擇。
事實上,對於那些想感受真貓視角的人而言,最近剛發行的貓貓模擬器《迷失》應當能很好地滿足這些人的胃口。
在《迷失》中,玩家將扮演一隻無名橘貓,遊蕩在賽博龐克風格的城市之中,雖然遊戲並沒有對貓進行動作捕捉,但在開發過程大量參考了製作組內部飼養的貓,對遊戲中貓的動畫進行了更逼真地調整,很好地將貓優雅、靈活、可愛的一面表現了出來。
遊戲中的貓有著大量的細節,無論是踩著小碎步走路、還是跑和、跳、撲擊,抑或是被嚇到炸毛,對於養貓人士而言,這些動作細節都異常親切,筆者即便操控著橘貓在各種地方漫無目的地閒逛,也覺得非常愉悅。
在遊戲中,橘貓並沒有激光眼、二段跳等亂七八糟的技能,這就是一隻普普通通的橘貓,大多數時候,玩家需要做的除了推搖桿移動外,就是讓橘貓跳上各種地方。因此,這也讓代入貓視角的遊戲體驗變得純粹而迷人。
*比如這一部
代入真貓視角是一種新奇而獨特的體驗,但市面上更多的遊戲,其實只是將貓作為一種吸引玩家的要素,核心在其他玩法上,而不是專注於貓。
比如昨天剛公測的回合制手遊《貓之城》,便是這麼一部二次元風格的貓擬人遊戲,在紙片人老婆(老公)的基礎上添加貓耳、貓尾巴等標誌性的部分,濃郁的萌屬性,讓廣大二次元阿宅們和雲吸貓玩家們無法自拔。
在遊戲設定上,每個角色都對應著一個品種的貓,如非天是狸花貓、而特莉絲則是布偶貓,對於愛貓人士而言,這應當能增強些許代入感。
此外,遊戲除了貓娘角色,還支持在貓屋中雲養貓,玩家既可以在貓屋裡觀賞小貓咪,也可以對貓進行配種,通過不同的配種方案,孵化出形態各異的小貓咪。可惜遊戲現在的登場角色還是比較少,可玩性不夠高。
此外還有今天剛開測的《貓咪公寓2》。
這是一款集放置、收集、模擬經營於一體的貓咪養成遊戲,遊戲有著相當可愛的畫風與輕柔舒緩的BGM,玩家需要做的便是通過劇情和日常來收集更多的貓咪,不斷解鎖新的圖鑑,作為一款休閒向的手遊,從目前測試版的質量來看還是值得一玩的。
當然,以上游戲相對休閒,並不適合所有玩家,還有一部分玩家相對更喜歡動作性比較強的遊戲。
對這些玩家來說,《槍火重生》應當可以滿足他們的要求,這是一款廣受好評的國風roguelite射擊遊戲,既有PC版也有手遊版,遊戲融入了第一人稱射擊和rogue隨機性玩法,在可玩性和耐玩度方面毋庸置疑,只不過裡邊就太子一隻貓,貓元素或許不太足,這就看玩家自己的取捨了。
小結
正所謂“聖火昭昭!聖火耀耀!凡我弟子!喵喵喵喵!”,帶有貓元素的遊戲肯定不止以上幾作,你還知道哪些呢?快點跟大家分享出來吧~