深巖銀河介紹-萌新向


3樓貓 發佈時間:2024-03-11 18:06:15 作者:HLLM Language

#深巖銀河建議#

深巖銀河介紹-萌新向-第0張

最近“巖神”打折,有許多新人湧入這個遊戲,作為這個遊戲的小老登,我覺得有必要和大家簡單介紹一下深巖銀河的大致情況,這樣也能讓大家更快地體驗,以及更好地感受深巖銀河的樂趣。

有關“巖神”的主要玩法、模式等,就不再過多介紹,給大家保留一絲探索的空間,畢竟對於一個新入坑的遊戲,探索絕對算的上一大樂趣所在。


文章內容簡介:

  • 四種職業介紹
  • 遊玩注意事項
  • 常見問題解答
  • 個人對遊戲的看法及後期玩法樂趣所在
深巖銀河介紹-萌新向-第1張

職業介紹

每種職業都有一把主武器,一把副武器,以及兩種不可替換、決定分工的武器。

而有關武器的具體定位,加點以及模組等,不再過多解釋,可以移步B站搜索,有太古、遠古老登為各位解答。


偵察

本人最擅長的職業,曾在9*1.2,8*3的蟲海中暢遊,95%的操作大都會,只有一個搬運作者是真來不了,但應該也稱的上是頂針。

偵察決定整個隊伍的上限,對於偵察來說,殺蟲並不是最主要的任務,他需要做的是一局遊戲中最為繁瑣,也最為重要的,“做飯”以及照明。

“做飯”

硝石關乎整個隊伍彈藥是否充足,有鉤鎖的存在,偵察可以在各種地形中穿梭,可以站在工程搭建的板子上,或者自己藉助重擊上牆,從牆上扣下硝石,從而使隊伍有飯(補給)可吃。

照明

在黢黑的洞穴裡,整隻隊伍需要一盞明晃的大燈,雖然矮人好像沒有特別大的大燈(無端聯想)。

這個問題很重要,你也不希望走著走著掉坑裡吧?又或者說非等到蟲子包圍了你之後才開槍或者逃跑,那時候不就是我家哥哥——g!


工程

本人第二擅長的職業,雖然最多在“爬山”裡玩過,但也是有一些理解在身上的。

工程在高難和萌新開荒可以說是兩種情況,對於萌新工程,基本就是打板子和建炮臺,是被評為最不適合開荒的職業,當然是相對而言。

對於高難來說,以及擁有模組或解鎖武器後來說,工程的作用便是極致的AOE壓制蟲潮,和打板子。(萌新瞭解即可)


打板子

炮臺就不過多說明,一些小“雞”巧也不是萌新需要過多關注的,就重點說一下打板子。

板子是整個隊伍唯一可以創造地形的手段,可以填補坑洞,提供落腳點。

比如,硝石要上牆挖硝石,但站不住腳,這個問題如何解決就顯而易見了。

還有地上有小坑總會掉進去,那不如打一個板子,把坑填住,這樣可以擴大走位空間,提升生存能力。

但切記,慎打“棺材板”!

在搜救任務中,守點時不要用板子將頭頂封住,那樣會為蟲子提供掩體,等頭上刷新的蟲子衝到你臉上時,那板子就成棺材板了。

不過確實有一個驅蟲板的加點,但那需要將板子打的離頭頂高一些,至少要高頭頂一個矮人的高度。可都已經那麼高了,也擋不住遠程蟲子的攻擊,最多隻能“規劃”一下蟲子行走的路線,還不如放開視野,將蟲子在剛刷新的時候擊殺。

板子在高難以及各個任務中獨特的一些用途,就不在此過多說明。


槍手

槍手,有著“省”的彈藥,你可以明顯感覺到,臭打燈的和臭打板子的十分缺彈藥,在你打完一格彈藥時,他們可能就已經打完一半彈藥,甚至全部彈藥。

同時,槍手也是為正個團隊兜底的職業,因為只有他可以為全對提供保護。

護盾

被蟲子包圍了扔一個護盾,要吃補給扔一個護盾,要救人扔一個護盾,護盾很重要可以讓你安全的做一件事情,是讓工程羨慕的絕佳武器。


繩索

跨越逆天地形的利器,有了繩索,你可以在高低地形間往來,可以掛在空中打地上摸不到你的蟲子(前提是沒有遠程蟲子,不然空摘警告⚠️)


鑽機

被譽為白板戰神,三把武器不需要模組都很強,是最適合開荒的職業。

鑽機是全隊唯一能持續破壞地形的職業,鑽機鑽機,你不鑽土,你想幹什麼?請隊友吃875小餅乾?

因為職業特點,常常在任務結束後,由鑽機挖一條直接通到空降倉的路,帶領全隊回家,畢竟兩點間直線最短,沒人願意在七扭八拐的逆天地形中趕路(尤其是挖墨菱石的任務中)

還有一件事!

那就是煉油任務,鑽機需要在煉油井和油泵間用直線挖一條直通的路,不要讓管道七扭八拐,這對於有強迫症老東西來說,是一件極其難以容忍的事情!

而且管道短了不也好修嘛,幹嘛拉那麼長,卡爾(遊戲裡矮人的管路層)看著多出的經費會很疑惑。


概括就是臭打燈的,臭打板的,臭開盾的,臭鑽地的。

很精簡,也很明確,言簡意賅。

深巖銀河介紹-萌新向-第2張

遊玩注意事項

一些萌新需要知道的事情,或者說老東西想告訴萌新的事情


    1. 真正的老東西,是不會嫌棄你打的菜的,哪怕你整局都在睡覺(倒地),都不會說你,並且還會不知厭煩的把你拉起,要是沒有第一時間拉你,那一定是被什麼東西擋住了,比如蟲子或者逆天地形,而且官難任務失敗,真正的老東西會覺得是自己的問題。
    2. 不要倒了就退,真的有什麼事情,可以給隊友說一聲,沒人怪你,但倒了就退你會讓隊友很不舒服。
    3. 在剛開始玩的時候,不要亂按按鈕,可以在聊天框問一問,因為大家不一定都準備好。
    4. 不要亂叫補給,彈藥有時候還很多,只是血少了可以吃地上的紅糖回血,因為有的任務不會一直待在同一個地方,叫了補給,結果大家彈藥都還充足,那是吃還是不吃。
    5. 進別人房間的時候注意房名(就是會顯示房主名稱的那個位置),因為有一些特殊房間,比如掛房,高難房,PVP房,多人房等。
    6. 加了增強mod,也就是俗稱的掛,就不要進別人房間了,自己開房也需要改一下房間名稱。
    7. 多問,有困難了多交流,有時候別人不知道你遇到什麼問題了,你告訴別人,別人怎麼幫你,這是一個團隊遊戲。


    大概就這麼多,若是還有遺漏歡迎評論區補充。

    PS:老東西們大多是樂意帶萌新的,前提是你不是副作用,至於爺新那種,趁早爬,“巖神”這麼好的遊戲環境不能讓一顆老鼠屎破壞了。


    常見問題及解答

    算是我對萌新常問問題,以及我作為萌新時遇到的問題總結。

    • 深潛是什麼?


    深潛在一名職業晉升後解鎖,有三層,由三個連起來的任務組成,三個任務共享礦石,彈藥,血量。

    普通深潛每一層難度分別為3,3.5,4,精英深潛每一層難度為4.5,5.0,5.5。

    獎勵為第一層一個空白核心,第二層武器超頻模組,第三層衣服超頻模組。


    • 高難是什麼?


    在一些玩家不滿足於官方給出的難度時,自己通過mod,編寫難度代碼創造的5級以上的難度。

    比如上文提到的912,8*3,9*1.2指的是9級難度1.2倍的蟲量,8*3指8級難度3倍蟲量,爬山指的是8級蟲子屬性,7*1.5的蟲子數量,這些稱為高難多倍。

    還有一種便是多樣性,比如8174,多樣性的難度要遠比同等級的多倍難得多,畢竟你可以在蟲潮中看到無畏,機器人的身影,甚至還有一些鬼船沒有正式實裝的蟲子。


    • 等級太低,升級太慢怎麼辦?


    這個問題通常出現在其中一個職業晉升前,然後又對各種任務已經熟悉後的新人身上,畢竟任務種類就那麼多,反覆玩肯定會有些無聊。

    第一種解決方法,可以去多人房中體驗一番,多人房通常會給更多經驗,有的甚至可以一局直通25,但推薦在已經基本瞭解任務的基本玩法之後。

    第二種,就是在選任務的時候選擇帶有雙倍經驗buff,或者雙紅(兩個debuff)的任務,這也可以快速升級。

    第三種,改檔,極不推薦,反正對於個人來說,低檔改高檔是極其厭惡的(高檔改低檔倒是無所謂),萌新不丟人,反而等級高了還睡覺才丟人,尤其是改完檔還指指點點的,當然肯定不包括玩了很久,但本身玩遊戲不厲害的玩家。


    • 空白核心怎麼獲取?或者怎麼快速獲取?


    個人比較推薦CE或者沙盒mod直接修改數量,我認為這是可以提升遊戲體驗的操作,畢竟過多的重複只會讓人厭煩。

    不過提供一個數據給大家參考,一週最多可以獲得6個武器模組,而全武器模組一共130+,也就是至少需要20周+才可以全部獲得,但這其中目前強力模組只有四分之一左右,也就是30個左右。

    不過嘗試每個模組也都要時間,具體如何選擇就看大家了。


    • MOD推薦

    MOD是深巖銀河的一大趣味所在,極大提升了遊戲的可玩性,具體MOD如何安裝已經相關操作,請大家移步B站進行查閱,攻略很多,就不再贅述。

    有關遊戲體驗提升的MOD,我將kxyf166大佬的總結搬過來了,大家可以有選擇的下載。

    深巖銀河介紹-萌新向-第3張
    • 安裝好的MOD突然需要重新安裝怎麼辦?


    推薦大家去B站搜索一下深巖銀河MOD管理器,既不用再多一步偽裝MOD,也不怕需要重新下載,妥妥神器。


    • 聯機問題


    有時候進入別人房間會出現“多人遊戲已被終止”,可以嘗試進入另一個房間,若是第二個房間能夠進入,那第一個房間此時也可以進入。

    遊戲卡頓,丟包,延遲高,最簡單的方法就是加速器,302,Steam++(改名了)。

    還有一種就是小黃鴨(EasyN),搭建虛擬局域網,可以極大降低延遲。


    更多問題歡迎評論區提問,我以及各位大佬都會為大家解答,至於遊戲內容相關問題,打開esc,有一個礦工手冊,裡邊可以找到有關遊戲內的一切。


    個人看法以及遊戲後期樂趣

    只是個人對於深巖銀河的一些看法以及理解。


    後期玩法

    遊戲內容上來說,確實是比較乾的,玩來玩去就那幾個任務,不過好在鬼船沒有完全放棄,還會更新賽季倒還好,但他仍然是一款遊戲,他也就必定有壽命。

    而目前一些不願意棄坑這個遊戲的玩家發展出三個方向來延長遊戲壽命。

    高難(刺激的一,可能有點魂類的感覺?),多人impart(大多數是喜歡休閒的玩家),蟲子重鑄MOD(沒玩過,不做評價)。

    想要長久玩下去的萌新可以瞭解一下。


    個人看法(或評價)

    遊戲很好玩,孩子很愛玩,整個遊戲的職業分工做的很出色,難度越高,體現的越明顯,而且武器間的特點區分也十分明顯,算是設計的比較出色的地方,唯一詬病的估計就是鬼船屎山代碼中奇怪的bug了。

    最搞的就是這遊戲的漢化組,梗含量超標只能說,而且遊戲也有些一些特別有意思的彩蛋,we are rich!

    深巖銀河介紹-萌新向-第4張

    那麼我對這個遊戲群體的看法,它有著極好的遊戲環境,當然不可能沒有“老鼠屎”,但深巖銀河這個不大的圈子又分成幾個小圈子,圈子與圈子之間各玩各的,大家也都會在房間名稱上寫清楚,這也是環境好的原因,同時也希望看到這裡的各位能夠保持這個傳統。


    文章結尾,巖神作為一款聯機遊戲,自然少不了朋友一起玩,遊戲嘛有朋友一起玩才開心,在這裡夾帶一下私貨,為我們的群引下流,扣扣群裡大多是高難玩家,也有B站許多up,歡迎大家來Van,580023416。

    深巖銀河介紹-萌新向-第5張

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