首先雙邊,人屠都玩
前幾天打屠夫碰到一個車隊(賽後才知道)
鬼是不會溜的,蘑菇是會蹲的,一找到人直接秒倒,蹲完我三臺機,然後最後兩臺機我正常巡機子打了個七掛不減,然後被修開了。博弈是不會博弈的,春木鎮大房反繞也不防,一反一個準,一吃刀無腦進大房和我一個兔媽嘎嘎繞大房。然後還蹲起,賽後還有一個ggez noob killer的。
一看,3個紅齒輪1個黃箱子2個綠箱子一個紫箱子,還有個燒圖的,4個人都帶的修機套
如果對面能博弈贏我,我會心服口服
如果能蹲蘑菇蹲贏我,我雖然不服我也不會在這發動態
如果能馬拉松贏我,我會滿嘴都是zzz的()(一種動物)
馬拉松至少還要考慮轉點,無腦繞大房連反繞都不防的還是好似吧
燒圖蹲起嘲諷速修全讓你一個人掙了,你是dinner嗎 除了速修啥也不會了是吧,打個黎明死線是喜歡燒族譜是吧
這種東西就是讓zzz的人類版本慣的,削削你的車隊吧,比如4人車隊每人少個技能格子(初步設想,可能不平衡)不影響單排人體驗又能削弱車隊多合理。
我自己打人類也組過玩具車,別的不說,修機是真的快,雖然被打爛也還有過,我自認為我很少有任何客觀上嘲諷屠夫的行為(屠夫先發起的嘲諷行為不計入,比如鞭屍),有時候屠夫被四跑了我還會主動留下來