眾所周知,《女神異聞錄3重製版》即將於2024.2.2上線,為了讓更多新粉絲入坑本作與該系列,本人花時間寫下了目前最經常被問到的有關P3的問題,希望可以幫到大家。
1.什麼是《女神異聞錄3》?
《女神異聞錄3》是日本ATLUS於2006年7月13日發售的一款角色扮演遊戲,它是《女神異聞錄》的第四部正統續作,也是被稱為“新Persona系列”(即新約)的第一部作品,於2006年7月13日在PlayStation 2平臺發售。
2.《女神異聞錄3》一共多少個版本?
除去P3D(也就是P3的跳舞遊戲),目前一共有四個版本,那就是:
無印版(P3)、P3F(加強版)、P3P(掌機移植版)、P3R(重製版)
3.《女神異聞錄》系列每一作之間有沒有聯繫?如果我沒有玩過其他作品比如P4和P5,是否會對P3的遊玩過程產生影響?
沒有影響。
《女神異聞錄》每一作之間基本都是獨立劇情。而作為“新約”的3、4、5都處在同一個世界觀,但是幾乎沒有必然的聯繫。當然,如果你細心觀察,會發現一些相關聯的彩蛋。所以簡單來說,P系列的每一作都可以是入坑作。
4.《女神異聞錄3》的各個版本的區別是什麼?
①P3無印版:
發售時間:2006年7月13日
遊戲平臺:PS2
版本特點:P3最初版本,有3D過場動畫,戰鬥時無法操控隊友。
②P3F(Persona 3 Fes):
發售時間:2007年4月19日
遊戲平臺:PS2
版本特點:P3的加強版,有3D過場動畫,戰鬥時無法操控隊友,而且有後日談劇情。
③P3P(Persona 3 Portable)
發售時間:2009年11月1日
遊戲平臺:PSP、PSV(PC、Xbox、PS4、NS在2023年1月19日登錄)
版本特點:P3的閹割版,沒有後日談劇情,沒有3D過場動畫,但是新增女性MC且劇情和社群稍有變化、戰鬥時可以操控隊友、2023年的復刻版添加了原PS2/PSP版所沒有的一週目變更難度以及中途保存功能,而且復刻版支持中文。
④P3R(Persona 3 Reload)
發售時間:2024年2月2日
遊戲平臺:NS獨不佔(目前)
版本特點:尚未發售,但目前來看驚喜不少,總之沒有女MC就是了。
5.《女神異聞錄3》的四部劇場版電影是否值得去看?
個人建議之前沒有玩過或者一點都不瞭解《女神異聞錄3》劇情的朋友,尤其是那些想要在未來體驗遊戲的朋友,最好不要看。
並不是說劇場版不好看,而是可能會影響你對遊戲的新鮮感,個人建議通關遊戲之後再看。
個人認為劇場版第四部《冬日重生》的視覺呈現比遊戲要好。
但總體而言,由於篇幅限制,四部劇場版的節奏相比遊戲而言都比較快,呈現出來的基本只是遊戲的主線劇情,所以內容比較貧瘠。這也是我個人建議通關遊戲再看劇場版的原因。
6.《女神異聞錄3重製版》即將正式發售,那麼目前Steam上的《女神異聞錄3攜帶版》是否有購買的必要?
這個看你自己的需求。
如果只是為了單純體驗P3的劇情,然後手頭並不算寬裕,那麼我的建議是直接買P3R即可,畢竟P3P畫面實在落後而且沒有3D過場。
當然,P3P有女MC,這也是一大可玩點。如果你想要以女MC的視角去體驗劇情的話,那麼P3P就有購買的價值。
反正我是兩者都買了,不同版本有不同版本的遊玩體驗。
7.《女神異聞錄3》劇情到底怎麼樣?和P5R相比怎麼樣?
這個問題不好解答,因為這個問題和答案本來就極具主觀性。
筆者個人心中,是P4G>P3>P5R
《女神異聞錄3》的劇情肯定是不會讓玩家失望的。當然,由於它的主題是藍色,所以整體偏憂鬱的氣氛,遊戲過程可能並不如P4和P5那樣吵鬧和歡樂,玩家需要做好心理準備。
P5R當然是P系列的巔峰之作,P3R也有很重的模仿痕跡。
個人認為,P3和P5是兩個方向的高峰,並不存在誰高誰低這一說法。
8.《女神異聞錄3重製版》是否值得購買?如果購買,是購買標準版、豪華版還是高級版?
首先,個人建議理性消費,不要衝動消費。當然你可以去XGP試一試。
其次,個人建議買標準版。因為豪華版和高級版比標準版多出來的基本只有幾個面具、可替換服裝、原聲帶和數字版設定集之類的,本質對遊玩過程毫無影響。當然,如果你真的很想要這些DLC內容,那就直接買最貴的高級版即可,中間的豪華版真的不值。
最後,還是勸大家,一定要理性消費,看清楚具體版本和對應內容再下單。
9.《女神異聞錄3重製版》會不會改進甚至取消爬塔?
目前來看不會,因為爬塔就是遊戲的核心玩法。但是根據新發布的PV和試玩視頻來看,Atlus應該是對迷宮進行了重新設計和優化調整,戰鬥玩法體驗也會更加“現代化”,我覺得不用太過於擔心。
10.如果我想玩P3無印版或者P3F,有什麼渠道?
①買一臺PS2遊戲機,再買P3無印版或者P3F的光盤。
②目前P3無印版沒有漢化,但是國內有大佬已經對P3F進行了漢化,而且實測可玩。目前P3F漢化版可以在電腦/手機的模擬器、PS2上進行遊戲。
具體內容可以去B站搜索:
最後再次感謝漢化組大佬!
11.《女神異聞錄3重製版》會不會改變結局?
大概率不會。
還是要等遊戲發售之後,我覺得粉絲沒必要糾結於這個問題,放低期待。
寫在最後
作為P系列新約的開山之作,即使有日程安排不合理、後期社群培養難度大、冗長的爬塔等諸多問題,但必須要說,《女神異聞錄3》是一部值得體驗的作品。
在通關很多遍之後,我才發現,這其實並不是一群沒人疼沒人愛的高中生拯救世界的故事,而是一群相似經歷的年輕人抱團取暖並與此同時把溫暖灑滿人間的故事。
“如果知道某個人、某個事物終將離自己而去,倒不如一開始就從未擁有,那麼自己也不會受到傷害。”P3全篇都可以看作是對這句話的嚴厲反駁。“生命的價值不在於長度,而在於寬度。”“即使是知道我在乎的人終將離開,只要能夠做到在一起的時候互相支持,哪怕是面對失去,自己也不會太傷心。”
遊戲設定中的22張塔羅牌,正好對應了人生的各個階段。
“時不待人,它平等地將終結帶給芸芸眾生。”
《女神異聞錄3》的主題是我們對待生與死的態度,通過設定和劇情衝突,結城理/哈姆子從心靈空虛、淡漠餘生,到獲得與同伴珍貴的羈絆、回憶,從害怕失去、封閉內心,再到克服對死亡、分離的恐懼,並最終堅定地做出犧牲的抉擇,找到了“生命的答案”:與同伴的“羈絆”。
這是一個與存在主義有關的故事,死亡不可避免,這有限的生命會深沉地喚醒心中珍視的東西,重要的是,面對失去時,既能夠擺脫因為害怕失去而封閉內心的做法,擺脫虛無感,又能夠克服對失去的恐懼、戰慄,獲得堅強的對生命的熱愛。
“人這一生其實不需要有多大的成就,只要能做到珍惜身邊人就已經足夠,我們生來註定伴隨著悲傷與無奈。”
“堅定自己的信念,即使是風波不起的日子,也應毫不動搖地繼續前行。”
Fin.
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