究竟是差生文具多還是打開方式不對,關於外設,你在哪一層?


3樓貓 發佈時間:2024-06-20 06:25:58 作者:小明135 Language

含苞待放的電競房

在遊戲玩家群體中,有著各種各樣老生常談的話題,諸如製作人、廠商、遊戲類型、熱度遊戲叭拉叭拉,而其中經久不衰的一個話題必然包括玩家們對遊戲硬件和操作水平的調侃,最讓人印象深刻的當屬五花八門的表情包。

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最近,一位瓦區遊戲主播“外酥裡嫩”的房屋裝修風格再次讓這個話題掀起了一波不小的熱度。他那仍未開發的客廳和頂配設計的電競房給人的視覺衝擊感太過強烈,以至於不禁讓觀眾感嘆他真是對“把錢花到刀刃上”這句話的理解發揮到了極致。

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正是如此鮮明的對比,才在各個圈子裡衍生出了“差生文具多”、“戰損版XXX”這樣的調侃詞彙,那麼,你在這方面的表現如何呢?

決定遊戲體驗的重要道具

除了鍵盤鼠標顯示器這樣常見且不常換的設備,耳機無疑是如今玩家們在遊戲中不可或缺的一環,從各種熱門網遊到3A大作再到精品獨立,可以說耳機幾乎決定了一個人在遊戲中的代入感和沉浸感,甚至是他能否打出驚人操作的關鍵“道具”。

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而提起耳機,FPS遊戲肯定有相當重的話語權。

首先就是定位,在細節決定成敗的高電競性遊戲中(如CS2等),敵人和我方的聲音,哪怕是一個腳步聲都會影響到接下來的決策和成敗走向。

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其次是溝通,某些情況下有耳機和沒耳機簡直就是菜市場和電競賽場的區別,可以說是硬性需求,如果說操作決定了你的下限,設備就可以測出你的上限。

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最後也是最決定玩家體驗的一項,相信大家玩遊戲就是為了開心,不管你是為了贏也好為了放鬆也好,只有當你“沉浸”其中的時候才能更好地感受到遊戲所能帶給你的“第九藝術”的震撼和快樂。

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耳機的選擇

常見的耳機可以分類為有線和無線兩類,細分則還有頭戴、入耳、半入耳等類型,現在的科技水平日新月異,耳機類型和功能也是相互交織交錯,不斷前進發展著,不過單純在遊戲這方面,我個人還是更傾向於頭戴式耳機。

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相信很多小夥伴都見過遊戲主播和職業選手,他們在玩遊戲時戴的基本都是有線頭戴耳機,再不然就是有線入耳式耳機(娛樂博主除外)。這是因為頭戴耳機可以很容易地讓用戶在長時間佩戴的情況下也不會有什麼不適感,而入耳耳機則需要考慮耳機材質、性能等多方面因素,然而即使這樣,許多入耳耳機還是很難讓人能做到長久佩戴又不會感到“悶”,因此我推薦遊戲玩家優先還是選擇頭戴。

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遊戲玩家的頭戴

一分錢一分貨,很多人開玩笑的說“貴不是它的缺點,是我的缺點”,其實這句話到哪裡都適用。因為更好的設備意味著更精準的定位和更高難度的操作,試想一下,如果一臺電腦帶遊戲都偶爾會卡,網絡延遲都不穩定,那等你輸了也找不出到底是哪裡的毛病,說不定你的職業夢就是在起點被熄滅了(bushi)......咳咳,這裡給對遊戲要求較高(但又不花那~麼多)的玩家們推薦幾款耳機用作參考,讓你的男/女朋友給你買!

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  • 阿爾法S,參考價539元
  • 刺客600-2代 MAX版,參考價579元
  • 美商海盜船-天行者,參考價599元

使用體驗分享

那麼咱們不妨一起來看看它們優缺點:

首先是阿爾法S,提供7.1虛擬環繞聲功能,可以顯著增強玩家在遊戲和音樂中的沉浸感;可根據個人喜好調節音效,個性化聽覺體驗;音質表現良好,適合聽音樂看電影等。不過相較於颶風2,阿爾法S的低頻段表現可能不夠出色,相對更注重中高音頻的表現;此外,耳機的部分功能有些過於依賴驅動,對某些用戶來講比較限制。

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其次,天行者耳機同樣是支持虛擬7.1聲道,且擁有主動降噪的功能;透氣性不錯,非常適合戴眼鏡的用戶;50mm釹磁單元,提供高質量的音頻輸出。但是對比同樣價位的耳機,續航能力就顯得不太夠用了,僅有16小時左右;還有就是一小部分用戶反映,在玩遊戲時,天行者偶爾會在“聽聲辯位”這方面有點問題。

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最後,可能國內大部分玩家對“烏龜海岸”這個品牌並不熟悉,所以簡單介紹下,在大洋彼岸(美國)的烏龜海岸有著相當的名氣,廠商主攻聲卡及遊戲耳機定位,職業選手都在用。

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刺客600-2代MAX版耳機在PS中支持3D環繞音效,PC則是索尼克3D音效,且擁有監聽級高靈敏麥克風,無論是遊戲中的腳步聲,還是隊友的戰術交流,每一個細節都清晰可辨。耳機基本適配市常見的所有硬件,轉接頭也可連接手機,續航時長更是高達48小時,可以說一週一充電基本沒問題。

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可以看看你的配置嗎?

說了這麼一大堆,我其實還是更好奇兄弟們的硬件狀況。比我好的就別發了,我會酸,麻煩來點蘿蔔散熱器和戰損版XXX這種,我愛看(doge)。


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