近期关于游戏《星空》中星球地图边界和加载方式引发了玩家们的讨论。有玩家提到星球地图存在边界,无法实现无缝加载,引发了不少讨论。有人认为这会削弱游戏的沉浸感,而另一些人则认为这并不重要。近日,一名玩家发布了一段视频,显示自己在一颗星球上奔跑了10分钟,就已经到达了地图边界,这与之前有人提到的需要40分钟才能达到边界的说法有所不同。
视频中的玩家降落在一片荒漠化的星球上,从飞船脚下开始奔跑,一路直线前进,经过10分钟后就抵达了地图边界。系统弹出“到达边界”提示,玩家可以选择立即传送回飞船,也可以选择打开地图。从视频来看,《星空》中的星球似乎被划分为不同的区块,玩家无法直接徒步穿越整个星球,这与之前的一些猜测相符。
虽然一些玩家担心这种加载方式可能会降低游戏的沉浸感,但大多数星球表面相对荒芜,可能并没有太多值得持续探索的内容。很多玩家在探索星球时会进行更多的互动,而不是像视频中一样单纯地奔跑。因此,实际游戏体验可能并不会频繁触碰到地图边界。
目前有玩家猜测,《星空》的星球加载方式可能类似于《环世界》等游戏,将星球划分为多个大型区块,玩家可以自由选择降落在不同区块,但不能直接步行穿越区块边界。尽管这种方式可能会影响一些沉浸感,但具体体验还需等待真正玩过游戏后才能做出更准确的判断。