五郎作為一名四星角色相比荒瀧一斗要更容易出貨,相信不少玩家也已經有了這名角色。此次就為大家帶來由“7eleven”分享的《原神》五郎聖遺物搭配思路,一起來看看吧。
流放者四件套
沙漏用五星充能沙
杯子用任意主詞條杯子
核心選副詞條元素充能和暴擊多的那個
頭用暴擊頭
唯一判斷標準:在各種情況下一斗不卡手
我的情況:滿命一斗,配零命阿貝多,滿命五郎三巖隊。
我發現即使是在這種配置下,還是會存在一斗需要平A來攢攢能量的情況。而最好的體驗是一斗大招結束時下一個大招的能量就已經攢好了(六命一斗大招幾乎忽略cd真空期)。為了追求這種極致的體驗,五郎嘗試了2流放+2充能套 和 4流放套。實際體驗四流放循環更好,也符合預期和常理。
1.一斗能有更多的開大時間應該能彌補五郎防禦力聖遺物帶來的多餘傷害和奶量。
2.除去數值不管,一斗能儘量不卡手打來的體驗提升太大了。玩遊戲不就是要爽麼!一斗不就是要爽麼!給五郎加那點防禦力提升一下大招那點傷害值得麼?我寧願五郎沒有一點輸出,都不願意他影響一點點一斗的循環。
3.所以,在我看來 五郎的聖遺物只有兩個有效詞條:
①充能
②暴擊率
其他詞條有沒有一點點都不重要。就要這兩個詞條。所以杯子最極致就直接不管主詞條 哪個充能高用哪個(流放者)
4.五星聖遺物位置選充能沙還是暴擊頭?
充能沙 暴擊頭也可
五郎能儘量高頻的開出大才最重要 因為五郎要開出大才能觸發流放 以及大招有額外的防禦力加成。
5.杯子
當然,如果你實際體驗中感覺五郎很容易暴斃,帶防禦杯也蠻好,但我覺得真沒必要給五郎搞那些防禦加那點五郎自己的輸出。
總之大原則就是 一切為了充能讓路!