如果說一款普通的遊戲,需要你費勁巴力地尋找其中的興趣點來講述有趣的樂趣。
那麼《站點連連》這款遊戲,直接講解玩法就可以了。就像好的食材,往往不需要過多的烹飪,好遊戲只要介紹玩法,你自然就能感覺到這款遊戲的有趣之處。
遊戲的主題其實很簡單,一張圖就能搞定:
世界很大,資源不互通,玩家需要建立車站與鐵軌,將資源串通起來,比如下圖,生產鐵礦、煤炭的廠子,可以供給鋼鐵廠生產鋼材。鋼材廠的鋼材又可以供給給工具廠生產工具,最後這些工具流通向城市,提供給居民日常使用。
而你在建立鐵路時,需要考慮到鐵路高低差製造橋樑的費用,鐵路的長短,以及鐵路之間是否會互相影響,使造價提升等問題。以達到用最少的錢,達成所有地區的串聯。
當然,遊戲的獎勵機制,是要求最終進行連接時,同時激活的鏈條越多越好。於是,我們在製造鐵路時,也並非採用按部就班的連接方式。
比如上面舉的例子,正常的思路是:煤礦、鐵礦連接鋼材廠,鋼材廠連接工具廠,工具廠連接城市。但如此連接,就無法達到最終的高額獎勵。
於是,鐵路連接時我們可以採用煤礦、鐵礦連接工具廠,工具廠連接城市。這樣使中間可以轉換材料的廠缺失,最後再由鋼材廠連接到鐵路網中的任意一條線路,達成所有資源同時完成轉化的效果。
這時如果搭配上卡牌“重型貨運列車”,可以在本身就觸發連鎖獎勵的情況下,再度獲得高額獎勵。或許看到這裡,聰明的小夥伴已經發現了,遊戲中的資源轉化並非傳統思維中的固定路線,而是將所有資源囊括到鐵路網中,最後獲得高收益即可。
但當乘客的出現,卻使遊戲的難度進一步進化,城市之間,往往需要遊客互相進行觀光旅行,才能進一步提高收益。但客運站的邏輯卻與貨物完全不同。貨物運輸,任何一個地方都能作為中轉站。
但客運列車,只能是AB城市之間的互通有無,而且除非使用“客貨混用列車”卡牌,其它情況下客運鐵軌不能運輸貨物。客貨不通用的鐵軌,就使得你在構建整個國家的鐵路網時,需要考慮到更多的內容。
當然,後續客運中轉站的出現(四條鐵軌的大站臺,專門用來客運),能夠使其它城市的列車,通過中轉站將客人運輸到其它城市。這就又極度考驗玩家對於整個城市的鐵路規劃了。
遊戲中的關於鐵路、列車的卡牌非常豐富,橋樑優惠、鐵路優惠、免去搭橋的十字鐵路交叉口,可以省去建造成本的鐵軌平行軌道,零元水上建橋卡牌。
運輸列車,有路途越遠,收益越高的高速客運列車,也有通過高低差給予資金支持的山地列車。增加運輸收益的重型貨運列車,增加旅客收益的豪華客運列車等等。
玩家需要根據城市的地形,關卡挑戰需求,合理利用這些卡牌,使最終的收益達到最高。
雖然文章中提及的機制很多,但遊戲的關卡設計的是循序漸進的。從第一關教學關最簡單的路徑串聯,到第二關的需要連接點位增多。
再到第三關加入的特殊機制,鐵路穿越林區,需花費資金砍伐森林……後續的每個關卡都會加入全新的機制,讓一個原本看上去很簡單的遊戲,逐漸變得複雜燒腦起來。
而在整個遊戲過程中,幾乎不會有因為“不理解機制”問題,導致的卡關。這種循序漸進的非硬性教學,可以說是非常教科書的設計了。
當原本喪失色彩的地塊,因為你鐵路建造,使地圖重新煥發生機的時候,心中就會有一種很強烈的成就感。
目前,遊戲有六大區域,三十二個經過精心設計的關卡。如果你完成了這些關卡的全部挑戰,也可以用自定義模式,來生成隨機關卡進行遊玩。
雖然目前來看,作為一款益智休閒遊戲,《站點連連》的體量已經不小,但製作組承諾在遊戲正式發售後,11月,12月以及次年的第一季度,還會進行一系列的關卡更新。
總體來說,《站點連連》是一款整體風格輕鬆,畫風養眼,音樂舒緩怡人,十分考驗規劃能力的益智遊戲。
遊戲售價58元,首周特價52.2元。如果對這類遊戲感興趣的玩家,可以入手嘗試一下!