【PC遊戲】[2021個人遊戲總結]--自主的第一年


3樓貓 發佈時間:2021-12-23 19:52:46 作者:戴安娜9ky Language

#我的年度遊戲總結#

emm先解釋一下為什麼2021是自主的第一年吧。steam從初三就接觸了,入手了我人生第一款大作GTA V

接下來的幾年因為家庭因素沒有零用錢,所以除了gta以外,都沒有再有過自購的遊戲了。

上大學的第一年,第二年,在周遭的趨勢和舍友的帶動下,入坑了CS:GO,雖然csgo真的是個很好的遊戲,但是依然是在他人影響下入的坑。

不過值得一提的是,csgo入坑後完完全全的佔據了我生活的每一分每一秒至此錯過大學生活,遲遲沒有愛情(誤)

年初的時候,在網站上看到了其他玩家推薦的一款國產遊戲,相信基本上大家都知道:《鬼谷八荒》,在最開始看到介紹時,其實自己對於遊戲內容是沒什麼興趣的,畢竟遊戲界面看起來根本找不到可以吸引到我的點,所以我去網上找了盜版資源體驗了(對不起對不起對不起)。但是在遊玩三十多個小時後,我發現了這遊戲絕對不只是我剛開始想的那樣,在得知這只是一個工作室的作品後,我馬上補買了這款遊戲(亡羊補牢)

ps.一直沒用過steam的退款機制,所以當下沒有想到

【PC遊戲】[2021個人遊戲總結]--自主的第一年-第0張

不過我到現在都記得很清楚,下載好鬼谷八荒的時候是晚上11點40多,接近我們學校斷網的時間(12點斷網)。然後斷網後,我打開了鬼谷八荒。當我察覺到自己的睏意,該睡覺了的時候,我的舍友剛好從床上下來,對沒錯,我在自己不知覺的情況下玩到了早上8點多,直到這時我才瞭解到什麼才是真正的修仙模擬器( )。



第二款是在四月左右入手的《戴森球計劃》,也是一個優質國產遊戲,我記得我是在steam商店界面看到的,因為之前在同學電腦上玩過《異星工廠》,對於這類型遊戲很感興趣。

【PC遊戲】[2021個人遊戲總結]--自主的第一年-第1張

戴森球計劃這款遊戲的強度完全看玩家個人,對於我這種極度矛盾體的玩家,剛開始隨便造的流水線到後面給我造成了很大的困擾,最後修復無望只能重建新檔。至此,對每個東西的擺放都得經過精打細算,結果到後來依然出現了空間不足,規劃有問題的狀況。我就看開了,好吧,我可能不太適合這遊戲(x)



時間線來到六月份,這時候是我大二的暑假,在內卷的環境下(bushi( ̄ヘ ̄#)),我毅然而然的去找了實習,而在我每天工作結束後,每天陪伴著我的是csgo,可能有人會疑惑,工作完還玩這種高強度競技遊戲不會更累嗎?那不會,因為這時候的我接觸到了我認為csgo最有意思的地方,社區服。

【PC遊戲】[2021個人遊戲總結]--自主的第一年-第2張

在某個主播的輕微因素下,我接觸的社區是X社區,在這裡我可以在殭屍模式下肆意的釋放我白天的壓力,可以在混戰模式下體驗正常休閒模式的加倍快樂:32v32,簡直就是小戰地了。在社區服也認識了很多朋友一起玩,在無聊的時候還有ttt模式可以勾心鬥角(被大佬欺負)。



八月份實習結束,回到家裡的我在無所事事的情況下,入手了地平線4

【PC遊戲】[2021個人遊戲總結]--自主的第一年-第3張

現在回頭看感覺自己有點豬比,如果願意等等的話剛好能上車地平線5,嘿嘿但當初就是沒忍住,為了這遊戲還特地去買了個手柄來體驗,原因的話是因為在手機上玩過真實賽車的我,喜歡把各種輔助全部通通關掉,那麼用鍵盤玩的話不可避免的就會出現,起步原地空轉,還有在各種地方操作的細膩度讓人無法直視。

不過手柄一到整個人都好了起來了,唯一可惜的地方就是還沒完多久就已經開學了,沒辦法在地平線4裡面觀賞風景。



九月份開學,跟舍友的討論下我們一起買了一款玩到現在還在沉迷的遊戲,甚至我的夢裡都是他,對就是永劫無間

【PC遊戲】[2021個人遊戲總結]--自主的第一年-第4張

這個遊戲剛開始是沒想著要買的,以為在玩過pubg和apex後,我真的對大逃殺遊戲提不起興趣了。忙東忙西的搜了一堆東西,然後一波白給,太折磨了!!!,甚至經常出現被黑槍不知道人在哪裡。

但是在舍友的特殊召喚的啞鈴下(2缺1),我只能流著淚掏錢。然後就是喜聞樂見的真香環節了,玩完的第一天晚上,腦子裡全是:誒嘿,振刀。第二天,默默背誦著太刀的連招,要是讀書這麼認真,可能獎學金都能灑滿黃浦江了(誤)。



九月底,偷偷夾帶私貨一下,我同學自主獨立研發的遊戲出來了,排球入門指南。依然是抱著支持的態度我去買來玩了一下,因為看過《排球少年》這部番,加上以前打過兩年排球,所以對於排球的一些基本知識還是瞭解的。

【PC遊戲】[2021個人遊戲總結]--自主的第一年-第5張

進入遊戲後,簡陋的遊戲界面下卻擁有著極度優秀的模式,明明內容少的可憐卻讓我停不下來,在輸給電腦一次,兩次,十次,二十次。我終於戰勝了電腦,但是不知為何我依然無法停止腳步,開始要求自己打出更多進攻的花樣,開始要求自己讓電腦無法得分,終於在幾十個小時後(我也不知道多久,可能因為斷網steam沒有把遊戲時間記錄)25:0,我做到了。在之後跟舍友的雙人模式體驗後,我很負責的將我這段時間遇到的所有問題總結起來,直接找到做遊戲的本人線下pk了。



十一月,又一款國產遊戲出爐了,光明記憶:無限

【PC遊戲】[2021個人遊戲總結]--自主的第一年-第6張

但是,這次卻不同前面的國產遊戲,即使很多人都給出了優良的評價,但是我卻不怎麼喜歡,從操作手感的絲滑度,到人物皮膚給我的異樣感,可能是口味不對吧,沒辦法給出太多的評價。



到了2021的末尾12月,頂著期末考試周的壓力,我入手了《皇牌空戰:未知空域》,大概的因素是在戰地5裡面被飛機大佬狠狠收薯條,即使有著優良的fps基礎(csgo1800小時),步戰對槍從未慫過,依然無法抵擋來自天上的壓制,畢竟高打低,打□□(誤)

【PC遊戲】[2021個人遊戲總結]--自主的第一年-第7張

直到上手後,我才知道,空軍不是誰都能當的,從小到大,從來沒暈過的我,在玩了一個小時後,差點吐了出來,雖然簡單模式下,真的像空戰版的三國無雙(x),但是玩久了感覺自己的小腦被狠狠地撕裂了。



至此,2021完美的過去了,可能有些遊戲沒有在文中提到像是戰地一、五、2042B測(嘿嘿)或是軍團戰爭2(真的很好玩!)還有最喜歡的雀魂(八木唯yyds),這些是在想過之後發現好像寫不出什麼評論(不是偷懶)所以沒加進去,但是無法否認這些遊戲真的都很好玩。

【PC遊戲】[2021個人遊戲總結]--自主的第一年-第8張

【PC遊戲】[2021個人遊戲總結]--自主的第一年-第9張

【PC遊戲】[2021個人遊戲總結]--自主的第一年-第10張

真的很感謝在我的人生中,能有這些遊戲的陪伴,讓我度過一個完美的一年,接下來的假期我也要跟舍友一起進行遊戲的自主研發了(抱了大腿),在這裡也期許一下自己不求能做出多麼完美的遊戲,只求做出來後能給其他玩家帶來快樂,帶來笑容就足夠了。

2021至此完美畫下句號。#我的年度遊戲總結#


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